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java - 继承 Java 集合接口(interface)(Set、Map、List 等)的 C++ 等价物是什么?或者扩展 AbstractCollection?

我已经开始使用C++编写代码,来自Java背景(实际上我在我的大学学习了C++,但我们从未接触过STL等)无论如何,我已经到了在各种集合中排列数据的地步,我立即告诉自己“好吧,这是一种集合;这是一个列表,或者一个ArrayList;这是一张map等等。”在Java中,我会简单地让我正在编写的任何类实现Set或Map或List接口(interface);但我可能不会去继承ArrayList或HashSet或其他什么,那里的实现有点涉及,我不想把它们搞砸。现在,我要用C++(使用标准库)做什么?似乎没有Sets、Maps、Lists等的抽象基类——相当于Java接口(interface);

c++ - 为什么写 func( const Class &value ) 更可取?

为什么要使用func(constClass&value)而不仅仅是func(Classvalue)?现代编译器肯定会使用任何一种语法来做最有效的事情。这是否仍然是必要的,或者只是对非优化编译器时代的保留?补充一下,gcc将为这两种语法生成类似的汇编代码输出。也许其他编译器没有?显然,事实并非如此。我很久以前从一些代码中得到的印象是gcc这样做了,但是实验证明这是错误的。感谢MichaelBurr,他对similarquestion的回答如果在这里给出,将被提名。 最佳答案 2个签名之间有2个较大的语义差异。首先是在类型名称中使用&。

c++ - 为什么 clang++ 报告与 "value stored to ' .. .' during its initialization is never read"的结构化绑定(bind)?

我有以下测试用例:testcase("[room]exits"){auto[center,east,north,south,west]=make_test_rooms();check_eq(center->east(),east);check_eq(center->north(),north);check_eq(center->south(),south);check_eq(center->west(),west+1);}当我编译它时,clang++(clangversion5.0.1(tags/RELEASE_501/final))报告:room.cpp:52:7:note:Valu

c++ - 我可以使用成员变量作为 hash_set/hash_map 的键吗?

我有这样一个类:classFoo{longlongId;stringx;stringy;//othermembervariablesandfunctions};我想将其存储在hash_set中(或hash_map),但使用Id成员变量作为插入和搜索的键。我不确定我该怎么做。我想到了以下几种方法,但都不是很好:1)我可以编写一个自定义散列函数,使用Id对对象进行散列,但我不能使用find()hash_set上的方法通过Id(longlong)查找项目,因为它需要Foo要传入的对象。2)我可以复制Id并创建一个hash_map而不是hash_set但我有1亿个这些对象的实例,所以我不想复制

c++ - prctl(PR_SET_PDEATHSIG, SIGNAL) 在父线程退出时调用,而不是在父进程退出时调用

我有一个正在fork到子进程的进程。如果父进程存在,则子进程不应存在。因此,我在子进程中调用::prctl(PR_SET_PDEATHSIG,SIGKILL)以在父进程死亡时将其杀死。最终发生的事情是父线程调用pthread_exit,该线程最终成为杀死子进程的催化剂。这是我的代码:父类.cpp:#include#include#include#include#includevoid*run(void*ptr){std::cout子.cpp:#include#include#include#includeintmain(){std::cout在命令行中运行以下命令:$./parent同

c++ - iterator_traits<InIter>::value_type 的创建是否会在传递时触发遵从? (异常测试)

我在故意为不特别遵守迭代器的函数抛出异常(出于测试目的)时遇到了麻烦。要了解我在做什么,请带上我的decorator_iterator结构:structdecorated_iterator:boost::iterator_adaptor,BaseIterator,boost::use_default,IteratorTag>{//....private:friendclassboost::iterator_core_access;/*usedtothrowanexceptionupondereference*/typenamebase_type::referencedereferenc

c++ - 使用 const 键类型引用调用 std::set of pointers 的 count 方法

我有一个类structS{boolfoo(constAType&v)const{returnvalues.count(&v);//compileerrorduetotheconstnessofv}private:std::setvalues;};这是一个简化版本。在实际代码中,foo做了一些复杂的事情。代码产生错误invalidconversionfrom‘constAType*’to‘std::set::key_type{akaAType*}’我认为foo应该采用'constAType&v'因为它不会改变v。成员变量“values”的类型不能为std::set,因为结构S的某些方法调

【Android 13】使用Android Studio调试系统应用之Settings移植(一):编译服务器的配置、AOSP源码的下载、编译、运行

文章目录1.篇头语2.系列文章3.ubuntu最佳版本3.1下载并安装3.2配置AOSP工具链3.3配置Python多版本支持4.AOSP源码下载4.1配置repo工具4.2源码下载5.AOSP编译5.1添加emulator模拟器配置5.1.1哪些是支持模拟器的Products?5.1.2添加方法5.2编译

c++ - C4800 有任何实际值(value)吗?

MicrosoftC++编译器中的C4800警告如下所述:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/b6801kcy.aspx制作这段代码://C4800.cpp//compilewith:/W3intmain(){inti=0;//try..//booli=0;boolj=i;//C4800j++;}抛出C4800警告:“'type':forcingvaluetobool'true'or'false'(performancewarning)”Microsoft似乎认为它相当重要,并将其列为3级警告,但Clang显然认为它不是,因为它的最高警告级

c++ - const ref lvalue to non-const func return value 是否专门减少拷贝?

我遇到了一个C++习惯,我试图研究它以了解它的影响并验证它的用法。但我似乎找不到确切的答案。std::vectorgetThings();voiddo(){conststd::vector&things=getThings();}这里我们有一些返回非const&值的函数。我看到的习惯是在分配函数的返回值时使用const&左值。提出这个习惯的原因是它减少了拷贝。现在我一直在研究RVO(返回值优化)、复制省略和C++11移动语义。我意识到给定的编译器可以选择阻止通过RVO进行复制,不管这里是否使用了const&。但是,在防止复制方面,const&左值的使用对非const&返回值有任何影响吗