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ios - 错误 ITMS-9000 : Invalid Bundle. bundle my_app.app 不支持 Info.plist 中指定的最低操作系统版本

我已经使用phonegapbuilder构建了一个IOS应用程序。当我尝试在AppStore中上传我的应用程序时,出现以下错误。错误ITMS-9000:无效的bundle。bundlemy_app.app不支持Info.plist中指定的最低操作系统版本有没有人见过这个?有什么建议么??提前致谢! 最佳答案 使用Flex构建时遇到相同的错误(使用Starling的AIR15(试用版和测试版))。 关于ios-错误ITMS-9000:InvalidBundle.bundlemy_app.a

ios - 验证错误 : Invalid Bundle. 位于...的包包含不允许的文件 'Frameworks'

当我尝试在Xcode6.1GM上提交带有今日扩展的应用程序时,我遇到了这2个错误。我试过了both的these解决方案,但它们都不起作用:ValidationError:InvalidBundle.Thebundleat…containsdisallowedfile'Frameworks'ValidationError:InvalidBundle.Thebundleat…containsdisallowednestedbundles应用程序和today扩展都是用Swift编写的。我已经尝试清理项目并删除Xcode派生数据,但我仍然遇到相同的2个错误。有什么想法吗?

ios - IOS 下滑 Menu 类似 Paper app setting

我是IOS开发的新手,我正在尝试开发一个像“Paper”应用程序中那样的下拉菜单它看起来像一个View向下滑动并拉动另一个View以将其定位在View中的位置。换句话说,一个View向下交换,另一个View出现在它上面。我知道这很令人困惑,我希望所附图片可以描述我想问的问题我需要建议或组件来帮助我开发此菜单提前致谢滑动菜单前的View这是滑动时的View滑动菜单后的View 最佳答案 我建议在将上View定位在-Y轴并在用户向下平移下View时更改两个View的Y坐标后,为此使用UIPanGestureRecognizer。如果您卡

ios - FDWaveformView : Set Play progress does not work

我正在尝试在渲染和显示波形后设置FDWaveformView的播放进度颜色:-(void)endSliderDidChange{self.waveformView.progressSamples=self.endSlider.value/7.0*self.waveformView.totalSamples;}我希望看到蓝色slider之前的波形和灰色slider之后的波形-但什么也没有发生。 最佳答案 我开始意识到FDWaveformView存在无数问题和错误。对于阅读本文的任何人,请删除FDWaveformView并使用SCWav

android - Google 应用邀请 : iOS App and Android app with different package names/bundle IDs - how can they be linked with goo. gl/应用邀请?

我是一个适用于iOS和Android的应用程序,我需要通过AppInvites链接-但它们有不同的包名称/bundleID,代表相同的服务-我如何将它们与goo.gl/app-invite系统链接起来?Android包名称与iOS包ID不同,因为Androidkey被之前的开发者遗失了,很遗憾。谢谢! 最佳答案 您可以在Android和iOS之间发送邀请。它们使用开发人员控制台(console.developers.google.com)进行链接。android应用程序和iOS应用程序都需要在同一个控制台项目中。如果每个只有一个,那

ios - 提交 swift 应用程序 + 框架时 bundle 无效

我的应用程序是swift并且依赖于swift+obj-C(包括Parse库)中的私有(private)框架(动态而非静态),它管理对Parse.comAPI的调用。我关注了这个tuto在工作区中构建我的应用程序。代码在我的iPhone上运行良好。存档没问题(如果我取消选中“包含应用程序符号”或失败,如here),但我收到了一封来自iTunesConnect的邮件,其中包含以下消息:InvalidBundle-ThisappincludesfilesthatwerebuiltwithbitcodeenabledbutwithoutdoinganArchiveorInstallbuild,

ios - bundle 无效。位于 '.app' 的包不包含包可执行文件

我正在尝试验证/提交我的应用程序,但出现此错误。我尝试了之前对该问题的回复中提到的所有可能的建议,但均无效。我删除了CFBundleKey,还在info.plist中将CFBundlePackageType键的值从APPL更改为BNDL。我还附上了相同的屏幕截图。请提供一个解决方案,提前致谢,因为我卡得很厉害。我的应用程序的包标识符有一个数值,它会导致问题吗?? 最佳答案 与info.plist文件的连接可能导致了该问题。尝试从目标更改包ID并检查它是否反射(reflect)在plist文件中,反之亦然。如果这不能反射(reflec

ios - XCode 7 自定义模板 : Change Build Settings

我正在按照this创建自定义XCode项目模板教程。我可以使用FRAMEWORK_SEARCH_PATHS设置build设置,但它不适用于GCC_PREFIX_HEADER或LD_RUNPATH_SEARCH_PATHS。我尝试了许多不同的解决方案,但它不适用于除FRAMEWORK_SEARCH_PATHS之外的任何标志。如果我在这里做错了什么,请纠正我。提前致谢!!这是我到目前为止所做的。//WorkingTargetsSharedSettingsFRAMEWORK_SEARCH_PATHS$(PROJECT_DIR)//NotworkingTargetsSharedSettings

ios - Affdex iOS SDK "set the licensePath property with a valid file path"错误

使用iOSSDK,我尝试像这样设置许可证token:#ifndefYOUR_AFFDEX_LICENSE_STRING_GOES_HERE#defineYOUR_AFFDEX_LICENSE_STRING_GOES_HERE@"090b118356d7c6afc08b6b58763...snip...56ade05a27c71c80f221"#endif但是当我尝试运行您的AffdexMe演示时,它说DetectorError.Nolicenseprovided. 最佳答案 设置宏时,您需要使用从Affectiva收到的SDK许可证

CST 优化器设置 Optimizer-Settings 使用cst自动优化参数

CST优化器设置Optimizer-Settings1.选择优化器2.优化器设置介绍2.1.Simulationtype2.2.setting属性页2.2.1.Algorithm2.2.2.Resetmin/max2.2.3.Usecurrentasinitial/anchorvalues2.2.4.Usedataofpreviouscalculations2.2.5.参数列表2.3.goals1.选择优化器优化器位于simulation选项中的optimizer按钮,点击即可进入优化器设置。2.优化器设置介绍进入优化器后会看到如图所示的选项卡2.1.Simulationtype在Simula