我正在尝试将自定义单元格添加到tableView我首先创建了一个带有2个标签“名称”和“描述”的xib文件,我将它链接到Controller“customCellAchievementController”当我尝试创建tableView时似乎找不到Nib知道这会在哪里失败吗?我已经将我的xib的类重新定义为Controller,我已经将标识符更改为我在代码中使用的标识符,我已经检查了xib文件是否处于构建阶段/复制包资源一切似乎都很好我真的不明白......这是我的代码-(NSInteger)tableView:(UITableView*)tableViewnumberOfRowsIn
当列出相同的tableView时,有时会发生这种错误,我的意思是有时是,有时不是。当我尝试检查检索到的NSSet是否包含任何对象时:if(coin.dublicates.count>0)我得到错误:***-[NSMutableSetunionSet:]:setargumentisnotanNSSet'出现这种错误的原因是什么?整个方法列表:if(period.regions.count==0){for(Nominal*nominalinperiod.nominals){if(nominal.coins.count>0){counter+=[[nominal.coinsfilteredS
我在我的应用程序中使用文件,我想知道,因为所有用户都将使用相同的文件(以我的示例为例),我在应用程序包中提供它们。现在,我的问题是:直接从包中访问它是否更快,还是我应该将它保存为一个文件,然后再访问该文件?我们谈论的是将播放很多次并且永远不会从应用程序中删除的声音文件。我真的只是在谈论性能,而不是“代码美”。无论如何,它在代码方面几乎相同。 最佳答案 这取决于你,如果你想直接将它存储为音乐文件,它会占用更大的应用程序包空间,没有其他危害。而如果您将它们存储为文本(字节)文件,然后在运行时将它们转换为mp3,显然,这将花费一些生命周期
我想学习如何正确配置XcodeiOS项目,以便我可以为每个架构指定不同的预处理器宏。我的项目所依赖的C++库需要设置一个标志来告诉它们是在32位还是64位平台上运行。由于Apple现在要求所有提交都是32位和64位的,我不能再通过使用ARCHS_STANDARD_32_BIT和只使用一个32位配置来实现。XcodeUI似乎只允许我为每个构建类型(调试/发布)指定宏。而且我还没有在developer.apple.com上找到具体的解决方案。有没有一种方法可以在编译器中指定这些定义?我需要改用前缀header吗?如果是这样,是否有任何最佳做法?有没有人有神奇的CMAKE配置可以解决我所有的
尝试通过应用程序启动器将我的应用程序上传到应用程序商店时从图像中获取错误。结果Entitlements.plist:无法读取授权数据重现步骤:使用phonegap构建应用从AppleDeveloper网站创建分发证书.p12和.provision使用https://build.phonegap.com/将应用程序放入.ipa使用应用程序启动器放置.ipa文件之前遇到关于info.plist文件的错误,我通过添加bundleversion和bundleversionshort修复了它。浏览文档我发现了这个解决方法,但它没有用。Itriedusingcodesign:$unzip/Path
所以,我有这段代码,它基本上创建了一个UIPanGestureRecognizer并将其添加到View中。在目标方法中,我只是打印触摸次数。正常情况下工作正常;并打印正确的触摸次数。但如果“设置->辅助功能->缩放”已打开,则三指触摸会失败。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];UIPanGestureRecognizer*tempGesture=[[UIPanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(handleTempGesture:)];tempGesture.min
ES6中的Set是一种新的数据结构,类似于数组,用于存储有序的数据。Set没有随机访问的能力,不能通过索引来获取具体的某个元素Set中的元素具有唯一性,不允许存储相同的元素。Set本身是一个构造函数,可以用来实例化Set对象。通过add()方法可以向Set中添加元素,如果添加的元素已经存在,Set会自动忽略该元素。delete()用于删除元素,setData.size用于获取Set对象的大小(相当于数组的长度),clear()用于清空数据,has()用于判断Set对象中是否存在某个值等。Set对象可以用来进行各种集合操作,例如交集、差集等,具有自动去重和唯一性的特点。 //1.声明方式leta
我已经将NSLayoutConstraint设置为IBOutlet,并且我在storyboard和IB中设置了值>用于纵向。当我以纵向运行应用程序然后将设备旋转为横向时,我管理约束更新。但是当我运行应用程序时,设备已经处于横向状态,约束具有纵向值。加载ViewController并显示View时,我应该在哪里检查设备的当前方向,并根据该方向设置适当的约束?谢谢 最佳答案 您最初可以在viewDidLoad方法中保留一个条件if(UIInterfaceOrientationIsPortrait([[UIApplicationshare
我正在创建一个虚拟数据并从for循环中调用此方法200次:funccreateEvent(eventStore:EKEventStore,title:String,startDate:NSDate,endDate:NSDate){letevent=EKEvent(eventStore:eventStore)event.title=titleevent.startDate=startDateevent.endDate=endDateevent.calendar=eventStore.defaultCalendarForNewEventsdo{tryeventStore.saveEvent
鉴于我不需要bundleSKAdvisorResources,因为我不使用任何语音建议或导航,我如何才能避免它最终出现在我的ipa中?我已将SKMaps添加到我的项目中作为pod依赖项,只需将pod'ScoutMaps-iOS-SDK'添加到我的Podfile即可。我想出的解决方案是向我的项目添加一个自定义脚本阶段,该阶段在导出包之前将其删除;如果你想更新你的pod,这是安全的,但我不太喜欢,我更愿意在我的Podfile中指定一些排除规则,但我不知道这是否可能......rm-rf"${CONFIGURATION_BUILD_DIR}/${UNLOCALIZED_RESOURCES_F