草庐IT

Nacos解决!!!Nacos配置出现错误:Error creating bean with name‘memoryMonitor‘

我当日记记录的,为了防止我自己忘了!!!想要处理办法直接拉到最下边!!!先贴一串错误日志(不知道算不算是难,反正就这么个小问题困住我好几天)!!! 几天前朋友推个开源微服务项目,通过Nacos管理配置,结果Nacos配置不通了!先说明情况,官网下载nacos2.1后,按照手册成功启动。但是在配置本地数据库连接后,就无法启动。配置文件:#dbmysqlspring.datasource.platform=mysqldb.num=1db.url.0=jdbc:mysql://localhost:3306/nacos-config?characterEncoding=utf8&connectTime

ios - 实体商店不符合 key "category.name"的键值编码

我正在使用CoreData开发iOS应用程序。我有这两个实体:商店类别我正在尝试访问category.name来自Shop实体,但出现错误:-(void)updateDetails:(NSManagedObject*)shop{NSLog(@"updateDetails:%@",shop);if(shop==nil)return;self.nameLabel.text=[[shopvalueForKey:@"name"]description];self.categoryLabel.text=[[shopvalueForKey:@"category.name"]description]

ios - ARC 语义问题 "multiple methods named ' setRotation'“仅在归档时

我在cocos2dv3中的项目抛出ARC语义问题发现多个名为“setRotation:”的方法具有不匹配的结果、参数类型或属性存档时(Release模式)。它在部署到模拟器/设备(Debug模式)时运行良好。在Release模式下,编译器会混淆UIRotationGestureRecognizer和CCNode中的旋转实现。当我在CCBAnimationManager.m中遇到错误时,我将调用选择器setRotation的对象类型转换为(CCNode*)但随后错误在CCActionInterval。我希望有比在cocos2d库中到处进行类型转换更好的解决方案。我做错了什么?谢谢你的时间

ios - 'class-name' 没有可见的@interface 声明选择器 'method-name'

我正在我的ViewController中编写如下方法:-(IBAction)expressionEvaluation:(UIButton*)sender{NSDictionary*testValues=[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"x",2,@"y",3,@"z",4,nil];//thebelowlinegivestheerrordoubleresult=[self.brainevaluateExpression:self.brain.expressionusingVariableValues:testValues];NSSt

iphone - 应用程序加载程序警告 : The app references non-public selectors in Payload/<Appname>. app/<App name>: changeState:

我有这个应用程序加载器警告,但我不知道它来自哪里。我的应用程序中有facebook和解析sdk。我看过thispost.不过,它对我没有帮助,因为我的问题显然出在名为changeState的东西上。在我为我的应用程序编写的代码中的任何地方都没有调用它。我也不使用facebooksdk,我需要在应用程序中使用parsesdk。我该如何解决这个问题? 最佳答案 changeState在libGoogleAdMobAd.a中使用,它是GoogleAdMob的一部分。我在审核说明中提到了它,我的应用获得了批准。

c++ - 无法使用 boost.sh 脚本制作的 Boost 框架来制作 cpp-netlib

我正在尝试使用cmake编译cpp-netlib。我的配置:OSX10.9.1小牛+Xcode5.0.2cpp-netlib0.11.0cmake2.8.12.2boost1.55.0因为我试图让整个系统在OSX和iOS7上运行,所以我使用以下脚本制作了一个Boost框架:https://github.com/mgrebenets/boost-xcode5-iosx我在没有c++11的情况下进行了全新安装,如示例所示:“$./boost.shclean-v1.55.0”这产生了两个“boost.framework”目录,一个用于OSX,第二个用于iOS。我已在“BuildPhases>

iOS Push Notification 制作证书 Common Name 问题

当我尝试在Parse.com上上传生产证书以获取推送通知时。有错误信息Unsupportedcertificatetype.CommonName(CN)mustcontainoneof:AppleProductionIOSPushServices,AppleDevelopmentIOSPushServices,PassTypeID,AppleDevelopmentMacPushServices,AppleProductionMacPushServices.经过一些研究,我才知道。当我们从Apple导出生产证书时,CommonNamebefore:AppleProductionIOSPu

ios - 如何调试 CUICatalog : Invalid asset name supplied: (null)

我正在使用xib为我的一个应用制作UI。我在控制台中收到多个与“CUICatalog:提供的Assets名称无效:(null)”相关的警告。从研究中我了解到,如果我们在xib中提供错误的图像名称,则会发生此错误。但在这里我想知道是否有任何方法可以指出它抛出错误的地方,xib名称或错误的图像名称等。 最佳答案 我刚刚修正了这个错误。只需检查函数[UIImageimageNamed:(NSString*)imageName]的用法。如果imageName为nil,则会发生错误。在我的代码中:UIImageView*imageView=[

ios - Xcode 通配符和 com.domain.name App ID 有什么区别?

自从我注册开发者帐户以来,这些一直让我感到困惑!当我将我的应用程序提交到商店时,我需要知道使用哪一个?在target>buildsettings>codesigning>provisioningProfile中还有如图所示的那些值,我应该选择哪个来提交我的应用程序?com.domain.name还是通配符?最后,com.domain.name的用途及其重要性是什么? 最佳答案 通配符ID仅用于开发目的。假设您正在开发一个应用程序,并且不知道它的最终名称是什么。在命名之前,您可以使用通配符应用程序ID。命名后,您可以使用com.dom

ios - CoreData : warning: Unable to load class named 'WEEReadings' for entity 'Readings' . 找不到类,改用默认的 NSManagedObject

好的,经过数小时的搜索,是时候寻求社区的帮助了。我有一个静态库并使用这个很棒的script我生成了我的静态框架,其中包括通用静态库,我还创建了一个包含ReadingsCoreDataModel.momd的包,其中包含ReadingsCoreDataModel.mom。很好,我将这些提供给我的客户端iOS应用程序,所有构建都正确并启动与我的框架相关的应用程序并使用bundle,我的静态库中有一个单例WEEDataStore类被另一个名为Worker的类使用,已检查,NSManagedObjectModel不是nil并且看起来加载正确,NSPersistentStoreCoordinato