草庐IT

shader优化

全部标签

java微优化: combine set of boolean instance variables to bit vector based on int

我们有一个包含很多实例的类,遇到了内存问题。因此,我们尽量减少这个类的内存需求。一种想法如下。该类有许多boolean实例变量,在天真的实现中,每个实例变量都会占用一个词。可以考虑将它们组合成一个存储在int中的微型位vector,这样它们的组合内存需求就是一个字。但我怀疑JavaVM无论如何都会进行这种优化,因此手动执行它不会获得任何额外的节省。对吧? 最佳答案 boolean值使用1个字节的内存(在热点上)。您可以使用替代方案:一个BitSet:每个boolean值大约使用1位+类本身的开销、对BitSet的引用、对BitSet

java - 编译器会优化重复的数学计算吗?

Java编译器是否会优化简单的重复数学运算,例如:if(prevX/width!=curX/width){//DosomethingwithprevX/widthvalue}else{//DosomethingwithcurX/widthvalue}我知道我可以在if语句之前将结果分配给变量,然后返回变量,但这有点麻烦。如果编译器自动识别正在进行相同的计算并自行将结果缓存到临时变量,我宁愿坚持上述约定。*编辑-我是个白痴。我试图简单/抽象我的问题太多。它并不简单:if(x>y) 最佳答案 答案是肯定的。这叫做CommonSubexp

java - 使用 ArrayLists 优化 for 循环

来自this文章,hand-writtencountedloopisabout3xfaster比用于遍历数组列表的增强for循环。首先,“手写计数循环”是什么意思?他们没有明确说明这意味着什么。其次,为什么这只适用于数组列表而不适用于其他集合? 最佳答案 Firstly,whatdotheymeanby"hand-writtencountedloop"?我想他们的意思是for(inti=0;iSecondly,whyisitthatthisholdstrueonlyforarraylistsandnottheothercollect

java - 智能 JVM 和 JIT 微优化

随着时间的推移,Sun的JVM和JIT变得非常智能。不再需要过去作为必要的微优化而成为常识的事情,因为它会为您处理。例如,过去的情况是您应该将所有可能的类标记为最终类,以便JVM内联尽可能多的代码。但是现在,JIT会根据运行时加载的类来知道您的类是否是最终类,如果您加载一个类以使原始类成为非最终类,它会取消内联方法并将其取消标记为final。JVM或JIT还为您做了哪些其他智能微优化?编辑:我将其设为社区维基;我想随着时间的推移收集这些。 最佳答案 这太令人印象深刻了。所有这些都是您在C++中不能做的事情(当然在Java中做不到)。

【Unity Shader】GLSL

GLSL版本可以参考下面的版本介绍https://registry.khronos.org/OpenGL/specs/gl/修饰符版本变化1.varying片段着色器的输入或顶点着色器的输出。(GLSL1.30(OpenGL3.0)废弃,GLSL1.40及以上移除),当然webgl中还是使用这个老版本新版本中对应使用的的是in/out在GLSL中用in修饰的变量表示传入的数据,用out修饰的变量表示传出的数据,通过这样可以实现顶点着色器向片段着色器传递数据,但要注意这个变量的命名要相同,不相同的话,片段着色器是获取不到从顶点着色器传入的数据的。顶点着色器#version330corelayou

Java编译器字符串优化

在我看来,编译器将采取这样的做法似乎是合理的:log.info("Areallylongloggermessagethatiskindofapaininthetucous"+"andviolatesformattingstandardsbymakingthelinetolong");并将两个字符串编译成一个。我很确定这是真的,但我想如果有人提出来,让我的鸭子排成一排。 最佳答案 是的,这将由constantexpression处理Java语言规范的一部分。特别参见部分15.18.1.StringConcatenationOperat

java - 最佳(scala 和其他针对 java vm 的语言)优化

我只是在阅读有关genericsspecialization的scala实现的信息,他们通过此功能实现的速度提升确实引起了我的注意。我想知道还有哪些其他功能具有针对javavm的语言实现,实际上使它们的性能比java更好?我知道生成的代码离java越远,它的性能下降得越远。所以我真的很想知道语言还可以实现哪些其他功能来在Java中实现更好的性能。请不要回答这个谈论scala在java之上的非常好的特性的问题,我只是在谈论性能。此外,如果您有尚未实现的建议,请务必回答!谢谢! 最佳答案 Scala做supporttail-callop

java - 我们如何优化 ArrayList 上的插入?

其实这是前几天问的面试题。面试官要我表达ArrayList和LinkedList的区别,要求优化ArrayList的插入操作,换句话说,重新实现add(intindex,Eelement)当然可以牺牲get(intindex)操作的复杂性。我的答案是将数组分成k个子数组,并更新一个计数数组,表示相应子数组中已有的元素数。并且每个子数组的内存都是动态分配的,具有预期的初始大小。当我需要向ArrayList中插入数据时,我可以先定位到一个子数组,然后在一个小数组内进行操作。如果插入不是太频繁或者索引是均匀分布的,插入的时间复杂度可以平均为O(log(k)+n/k+k),其中log(k)表示

【建议收藏】新到手的电脑Windows10/11系统优化、使用规范和技巧及软件推荐,提升范电脑性能和体验

目录一、了解电脑1.查看电脑和系统的基本信息 2.电脑测评二、Windows10/11系统优化及设置1.控制面板、回收站等桌面图标显示设置2.任务栏管理3. 桌面图标排列4.卸载程序5.关闭P2P分享(传递优化)6. 电设置脑为高性能7.  删除存储中的临时文件8. 磁盘清理9.卸载迈克菲三、软件推荐1. 安全防御软件:火绒安全软件2. 压缩软件:7-Zip3.浏览器推荐:GoogleChrome(谷歌)浏览器4.下载器:IDM5. 文件搜索:Eveything6.磁盘管理:DiskGenius7.文本编辑:VisualStudioCode8.桌面壁纸引擎:WallpaperEngine9.翻

java - Gradle Proguard 优化时出现大量内存错误

我为我的Java应用程序运行./gradlewproguard--debug来检查为什么它没有在数小时内完成,这就是我所看到的:17:14:11.431[INFO][system.out]Optimizing...17:14:13.537[DEBUG][org.gradle.process.internal.health.memory.MemoryManager]EmittingOSmemorystatusevent{Total:8589934592,Free:2029916160}17:14:13.538[DEBUG][org.gradle.launcher.daemon.serve