我正在使用一些库函数,这些函数返回使用malloc或new创建的指针。因此,我根据使用的分配类型有自己的客户解除分配器。例如shared_ptrptr1(LibFunctA(),&MallocDeleter);//LibFunctAreturnspointercreatedusingmallocshared_ptrptr2(LibFunctB(),&newDeleter);//LibFunctBreturnspointercreatedusingnew现在,我知道这是对上述deallocator的一种非常幼稚的使用,但它还大量用于哪些其他场景?此外,如何使用客户分配器?我尝试如下分配自
我知道之前有人问过这个问题,但在你给我一个负号并报告重复的问题之前,请思考一下:在之前的所有回答中,每个人都说对象内存布局取决于编译器。那么,共享库(*.dll、*.so)如何可以导出和导入c++类,即使来自不同的编译器,它们也一定可以组合?考虑在mingw下编写的DirectX应用程序。DirectX是使用MSVC++编译的,那么这些环境如何在内存布局上达成一致?我知道DirectX严重依赖C++类和多态性。以不同的方式提问:假设我选择了一个架构(例如Windows、intelx86)并且我正在尝试编写一个新的编译器。我怎么知道如何访问由另一个编译器编译的.dll库提供的类实例(vt
我看到了一个带有C++共享库的GCC链接,但我无法自己复制它。所以首先我创建了一个带有测试函数的C++库:g++-shared-olibtest.sotest.c然后我有一个测试主函数,它调用库函数并像这样编译它gcc-oprog.outmain.c-L.-ltest然后我收到错误undefinedreferenceto'testfunc'我认为这是由库中的不同引用引起的...C将函数命名为testfunc,而C++将函数命名为[somestuff]__testfunc[maybeagainsomestuff]。我也试过用gcc-oprog.outmain.c-l:libtest.so
我正在尝试使用一个外部C++库,该库已将其异常定义为:enumMY_ERRORS{ERR_NONE=0,ERR_T1,ERR_T2,};然后在代码中抛出异常是这样的:if(...){throwERR_T1;作为C++编程的新手,我会做类似的事情:try{call_to_external_library();}catch(???err){printf("Anerroroccurred:%s\n",err);}catch(...){printf("Anunexpectedexceptionoccurred.\n");}我如何确定抛出的是什么? 最佳答案
在完成我的游戏原型(prototype)时,我遇到了这个错误,我以前从未见过。我试图将两个.cpp文件链接在一起,这个:#include#include"mage.h"#include"Warrior.h"#include"Rogue.h"#include"CharacterType.h"#include#include#include"Inventory.h"#include"blankEnemy.h"#include"Enemy.h"#include"Boss.h"#include#include#include"DeathMenu.h"#include"GameStart.h"#
我正在尝试将char*字符串传递给将在线程内执行的函数。该函数具有以下原型(prototype):voidf(void*ptr);线程分配由类似于以下的函数进行:voidappend_task(std::function&f,void*data);我想分配一个将在线程内部使用的字符串。现在我有这个:stringname="randomstring";char*str=newchar[name.length()];strcpy(str,name.c_str());append_task(f,static_cast(str));我想放弃手动分配和解除分配内存的义务。我如何使用std::sh
我正在尝试编写以下工厂类,但找不到正确的语法:templateclassFactory{public:Factory(TArgs...args){creator_=std::bind(&std::make_shared,args...);//^^^someerroraroundhere}std::shared_ptrCreate()const{returncreator_();}private:std::function()>creator_;};这就是我使用工厂的方式:classFoo{public:Foo(boolvalue){}};classBar{public:Bar(cons
是否可以将一个右值“移动”到一个shared_ptr中。到目前为止,我尝试过的所有方法都会产生一个拷贝。我想要的使用模式是:classElement{public:Element(conststring&);Element(constElement&)=delete;//deletecopyconstructor//...};classMyCollectionOfElements{public:voidadd(Element&&);//addbyrvalue//...protected:vector>elements;};MyCollectionOfElementselements;e
以下代码会导致运行时错误。每个shared_ptr拥有相同的内存,但每个的计数仍然是一。因此,每个共享指针都是不同的,所以当它们超出范围时,它们会尝试释放block,这会导致堆损坏。我的问题是如何避免这种情况?只想添加这样的声明shared_ptrx(p);不可协商,我必须声明。#include#includeusingnamespacestd;intmain(){int*p=newint(10);shared_ptra(p);shared_ptrb(p);shared_ptrc(p);shared_ptrd(p);cout 最佳答案
在MacOSXSierra上尝试使用PGI编译Fortran时,出现错误ld:filenotfound:/usr/lib/crt1.o我找到了适用于旧版MacOSX的解决方法(http://www.pgroup.com/userforum/viewtopic.php?t=4578)sudoln-s/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX10.10.sdk/usr/lib/crt1.o/usr/lib/crt1.o但是,对于Sierra,系统完整性保