MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该
我刚刚发现std::shared_ptr的“别名构造函数”并发现自己在问“为什么std::unique_ptr没有相应的构造函数?也就是说,如果你想分配一个Foo这样你就可以传递它的Bar应该完全管理Foo生命周期的函数的成员,能够这样做不是很好吗?#includestructB{}structA{Bb;}voidf(std::unique_ptrb);std::unique_ptra=std::make_unique();std::unique_ptrb{std::move(a),&(a->b)};//anowinvalid.f(std::move(b));//fnowrespons
如何将std::shared_ptr用于double组?此外,使用shared_ptr的优点/缺点是什么。 最佳答案 这取决于你追求的是什么。如果您只想要一个可调整大小的double数组,请使用std::vector例子:std::vectorv;v.push_back(23.0);std::cout如果共享所述数组的所有权对您很重要,请使用例如std::shared_ptr>例子:std::shared_ptr>v1(newstd::vector);v1->push_back(23.0);std::shared_ptr>v2=v1
当我使用std::shared_ptr并需要一个自定义删除器时,我通常会创建一个对象的成员函数来促进它的销毁,如下所示:classExample{public:Destroy();};然后当我使用共享ptr时,我只是这样:std::shared_ptrptr(newExample,std::mem_fun(&Example::Destroy));问题是,现在我正在使用d3d11,我想将com发布函数用作std::shared_ptr自定义删除器,就像这样std::shared_ptrptr(nullptr,std::mem_fun(&ID3D11Device::Release));但是
我想在我的Objective-CiPhone应用程序中使用一些C++STL集合。显然这可以通过给文件扩展名".mm"来实现。与此相关的怪癖/惊喜有哪些?我想使用我熟悉的基本容器(vector、队列、集合……)干杯! 最佳答案 参见UsingC++WithObjective-C有关您可以做什么和不能做什么的详细列表。您可以做大多数您期望的事情。你不能做一些事情,比如让C++类继承自Objective-C类,反之亦然,你不能将C++异常与Objective-C异常混合,C++引入了几个Objective-C中不存在的新关键字。
在我的主要功能中,我创建了一个特定类“菜单”的对象数组当我调用一个函数时,我想提供一个指向该数组的指针。Menumenu[2];//Createmenu[0],[1]Function(POINTER_TO_ARRAY);问题:函数参数的正确写法是什么?我尝试:Function(&menu);在头文件中:voidFunction(Menu*menu[]);//notworkingerror:Cannotconvertparameter1fromMenu(*)[2]toMenu*[]voidFunction(Menu*menu);//notworkingerror:Cannotconver
这个问题在这里已经有了答案:Moveownershipfromstd::shared_ptrtostd::unique_ptr(1个回答)关闭7年前。我们都知道在C++中我们可以很容易地将unique_ptr转换为shared_ptr。但是,如果我进行了这样的转换怎么办:-unique_ptru=make_unique();//Xissomeclassshared_ptrs=move(u);//thisworksofcourse现在我想将s中指针的所有权转移回u。遗憾的是,shared_ptr中没有像unique_ptr中那样的release()函数,否则我可能不会这样做:-u.res
我正在用C++实现二叉树。传统上,我会有一个指向左的指针和一个指向右的指针,但手动内存管理通常以泪水告终。这引出了我的问题......数据结构是否适合使用shared_ptr? 最佳答案 我认为这取决于您将在哪里使用它们。我假设你想做的是这样的:templateclassBinaryTreeNode{//publicinterfaceignoredforthisexampleprivate:shared_ptr>left;shared_ptr>right;Tdata;}如果您希望您的数据结构能够处理动态创建的节点,这将非常有意义。但
Boost::shared_ptr真的很棒。但是使用它你需要很多头文件。是否有任何单个头文件可以提供shared_ptr功能?有点急。 最佳答案 如果你想避免拥有所有的boost头文件,尽管你只使用了shared_ptr,你可以使用BCP提取shared_ptr:http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/tools/bcp/bcp.html虽然它不会给你一个头文件,但我怀疑这会给你带来任何明显的优势。 关于c++-boost::shared_ptr需要单个
我有一个使用boost::shared_ptr的程序s,特别是依赖于use_count的准确性执行优化。例如,假设一个加法运算有两个参数指针lhs和rhs。假设他们都有类型shared_ptr.当需要执行加法时,我会检查use_count,并且如果我发现其中一个参数的引用计数恰好为1,那么我将重新使用它来就地执行操作。如果两个参数都不能重用,我必须分配一个新的数据缓冲区并执行异地操作。我正在处理庞大的数据结构,因此就地优化非常有用。因此,我永远无法复制shared_ptr没有理由,即每个函数都采用shared_ptrs通过引用或const引用以避免扭曲use_count.我的问题是:我