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c++ - std::allocate_shared,允许从自定义分配器和单次分配中分配共享指针引用计数

Makeshared使用引用计数和对象的单一分配提高性能,是否可以将自定义分配器与std::allocate_shared一起使用并且仍然有一个分配,根据我写的测试代码它没有发生:sample我知道boost::intrusive,但它有额外的代码需要编写并且可能出错 最佳答案 在一些调试的帮助下发现std::allocate_shared做了预期的事情,它允许你只为你的对象和引用计数器进行一次分配。下面是更正后的代码:allocateshared此处operatornew对std::make_shared和std::allocat

c++ - 处理数组时 make_unique 和 make_shared 之间的区别

从C++17开始,您可以使用make_unique为了创建指向数组的智能指针,例如:unique_ptrptr=make_unique(10);这将创建一个指向10个元素数组的智能指针(将调用适当的deleter[]的事实也很棒)。但是根据thismake_shared不支持此类功能(至少在C++17中不支持,据我所知):shared_ptrptr=make_shared(10);上面的代码显然是非法的。事实上,我的VisualStudio2017(v141)吐出以下错误:C2070:'int[]':illegalsizeofoperand'有趣的是shared_ptr本身确实支持数组

c++ - 海湾合作委员会 : C++11 inline object initialization (using "this") does not work when there is a virtual inheritance in hierarchy

当在初始化中使用此指针并且在层次结构中存在虚拟继承时,C++11内联对象初始化不起作用(在GCC中)。这可能是GCC的错误吗(因为它在CLang中工作)?还是C++11标准本身的差距?示例(可以在here中尝试),当使用GCC编译以下代码时:FieldIndexm_inB{"inB",this};不会被执行。但它会在使用CLang编译时执行。变通方法:从FieldIndexContainer派生A作为虚拟#include#include#includeusingnamespacestd;classFieldIndexContainer{public:classFieldIndex{pu

c++ - 基本问题 : Pointers to objects in unordered_maps (C++)

我是C++编程的新手,非常感谢没有假定太多先验知识的回复。感谢这里的建议,我创建了一个无序map:typedefstd::tr1::unordered_maphmap;此映射中的数据是指向Strain类实例的指针。一旦创建了这些实例,我就创建了指向它们的指针,然后将这些指针添加到我的哈希表(hmapstrainTable)和另一个vector(vectorliveStrains),例如,stringMRCA;for(intb=0;bStrain类的实例永远不会被删除,指向它们的指针也不会从strainTable中删除。指针偶尔会在vectorliveStrains和vectordead

c++ - 如何在 c++ 中的 vector<Object*> 中搜索特定变量?

我是C++中vector的新手,我在其中使用指针。如果变量已经存在于vector中,我想搜索它,但我不确定该怎么做。B.cppvectorvec_Animal;vector::iteratorite_Animal;我要比较的是Animal->getID();我还有一个问题。当用户输入值时,有什么办法可以限制吗?我的意思是,如果有一个值year那么,我希望它只键入1000~2011。如果用户输入999,那就错了。可能吗?干杯 最佳答案 您可以使用std::find_if算法。可能,您正在使用std::vector::push_back

c++ - Boost Asio - 使用 shared_ptr 处理解析器和套接字

我有一个类能够通过TCP发送消息。这里是简化的界面:classCommandScreenshot:publicCameraCommand{public:CommandScreenshot();~CommandScreenshot();voidDispatch(boost::shared_ptrio_service);private:voidresolve_handler(constboost::system::error_code&err,boost::asio::ip::tcp::resolver::iteratorendpoint_iterator);};如您所见,我有一个函数Di

c++ - Objective-C++ C++ 对象析构函数

我有一个Objective-C类,其中一个变量是C++对象(我的大部分代码是C++,但我需要一些ObjC类来与iOS库集成)。Objective-C++是否保证在销毁Objective-C对象时C++对象将被正确销毁?一些示例代码:classMyCppClass{//...};@interfaceMyObjCClass:NSObject{MyCppClassmyCppObject;//isitoktodoit?}//...@end 最佳答案 是的。-dealloc方法调用后,调用了一个隐藏的.cxx_destruct方法。此方法调用

c++ - 在 objective-c 中使用 c++ 作为常量有什么缺点吗

//header-file#importexternUIColor*constCOLOR_BACKGROUND;//implementation-file#import"Constants.h"UIColor*constCOLOR_BACKGROUND=[UIColorgreenColor];如果你用.m文件尝试这个,你会得到一个错误,因为它不是一个编译时常量。将实现文件更改为.mm可解决此问题。但是有什么我应该注意的怪癖吗(我对C++很无能,而且我没有看到有人这样做)? 最佳答案 我认为有两个缺点:1。初始化顺序C++中静态初始化

C++ 错误 : a storage class can only be specified for objects and functions struct

我收到错误信息:错误:只能为对象和函数结构指定存储类在我的头文件中../**stud.h**Createdon:12.11.2013*Author:*///stud.h:DefinitionderDatenstrukturStud#ifndef_STUD_H#define_STUD_HstructStud{longmatrnr;charvorname[30];charname[30];chardatum[30];floatnote;};externStudmystud[];inteinlesen(structStud[]);voidbubbleSort(structStud[],int

c++ - union 中的 std::shared_ptr

我正在实现一个“变体”类,它必须具有尽可能小的内存占用并使用共享指针机制存储一些对象。为此,我想在所有变量类型的类中建立一个union。这包括一些shared_ptr。operator=和复制构造函数必须更改变量的数据类型,从而切换到union中的另一个成员。切换到shared_ptr后,应将其重置为null而无需删除/取消拥有指针。有办法做到这一点吗?当然,还有其他方法可以实现这一点,但在我的例子中,它们通常更复杂、更不安全或消耗更多内存。不过欢迎提出任何建议。谢谢! 最佳答案 重置为null是不够的;的实现std::shared