Stackoverflow上的大多数问题都是关于shared_ptr应该按ref还是按值传递。但是我的问题是这样的例子:classFoo;voidfunction1(Foo&ff){ff.m_abc=1024;}voidfunction2(conststd::shared_ptr&ff){ff->m_abc=1024;}function1和function2可能会使用和更改ff的某些部分。我的案例:我需要调用带有参数*this或shared_from_this()的函数。print(msg,*this);orprint(msg,this->shared_from_this());我可以
在C++中,由于隐式类型转换,可以将int与char进行比较吗?还是我误解了这个概念?比如,我能不能做intx=68;chary;std::cin>>y;//Assumingthattheuserinputs'Z';if(x还是我们需要先将其转换为int?所以if(x(y)){cout 最佳答案 两个版本的问题是您无法确定由负值/大值产生的值(如果char确实是符号字符)。这是实现定义的,因为实现定义了char是指signedchar还是unsignedchar。解决此问题的唯一方法是首先转换为适当的有符号/无符号char类型:if
我正在使用VisualStudio2010并拥有用于创建抽象基类的两个实现之一的工厂。工厂Create方法采用bool标志并返回shared_ptr中的两个impls之一。使用if语句对我来说效果很好,但是当我尝试使用带有make_shared调用的三元时编译器会报错。classBase{public:Base(){};};classFoo:publicBase{public:Foo(){};};classBar:publicBase{public:Bar(){};};classFactory{public:staticstd::shared_ptrCreate(boolisFoo){
来自cppreference我了解到std::shared_ptr有一个构造函数:templateexplicitshared_ptr(Y*ptr);然后我试了一段代码如下:#include#include#includeintmain(void){///block1{std::shared_ptrs1(newstd::string("good"));std::shared_ptrs2(s1.get());///s2std::cerri1(newint(1));std::shared_ptri2(i1.get());///i2std::cerr它会导致block1的段错误,但不会导致b
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIusearraysinC++?(5个答案)关闭8年前。据我所知,在某些情况下,数组会转换为指向其第一个元素的指针:inta[5];int*p;p=a;按照这种方法并考虑到我可以将数组分配给指针,为什么我不能将二维数组分配给指向指针的指针?inta[5][5];int**q;q=a;但是,我可以将指针数组分配给指向指针的指针:int*p[5];int**q;q=p;如果将数组转换为指向其第一个元素的指针,则在第二个示例中发生q=a时,a应该是指向a[0]的指针,而a[0]应该是指向a[0]的指针[0],对吧?此外,如果我这样做,我不会收到错误:co
我经常需要创建一个二维数组,其宽度和高度(让它们为n和m)在编译时未知,通常我这样写:vectorarr(n*m);我手动访问元素:arr[j*m+i]我最近被告知我可以改写:intarr[n][m]//nandmstillonlyknownatruntime.所以这里有2个问题:C++标准允许这种行为吗?我应该如何将这样的数组传递给函数?g++报告arr的类型为int(*)[n],但同样,n是动态的,在声明它的函数之外是未知的(main)。 最佳答案 您所询问的功能(尺寸仅在运行时已知)是C++的非标准扩展,而是C.99的标准扩展
vector工作正常Headerstd::vector>subnodes_m;DefinitionvoidCompositeSceneNode::AddChild(SceneNode*subnode_p){subnodes_m.emplace_back(subnode_p);}multimap没有Headerstd::multimap>subnodes_m;DefinitionvoidCompositeSceneNode::AddChild(SceneNode*subnode_p,unsignedintlayerIndex){subnodes_m.emplace(layerIndex,
我正在使用clang++编译程序,我需要在clang++中正确编译它。我在其他编译器上没有错误。代码中的错误行是memset(grid_,0,sizeof(int)*x_quadrants*y_quadrants);整个函数是这样的:Ocean::Ocean(intnum_boats,intx_quadrants,inty_quadrants){grid_=newint[x_quadrants*y_quadrants];memset(grid_,0,sizeof(int)*x_quadrants*y_quadrants);x_quadrants_=x_quadrants;y_quadr
这个问题在这里已经有了答案:Differencesbetweenunique_ptrandshared_ptr[duplicate](4个答案)关闭7年前。什么时候应该使用shared_ptr什么时候使用unique_ptr?例如在这个类中而不是node*应该是shared_ptr或unique_ptr。它取决于什么?classnode{private:node*parent;vectorchildren;/**txny*x-numerdrzewa*y-numerwezla*/stringid;typeNodetype;//0-term,1-funcpublic:node(node*p
我可以将常量定义为float或32位uint:constfloatSecondsPerMinute=60.0F;或constuint32SecondsPerMinute=60U;const用在一些期望int的方程和一些期望float的方程中。我想让我的编译器和静态分析工具满意,所以我会根据需要将其static_cast为适当的类型。是将const定义为float并转换为int更好,还是将其定义为int并转换为float?这有什么不同,还是这更多是个人意见?假设常量与int和float的使用次数相同。 最佳答案 模板怎么样:templ