我使用这个简单的函数来计算给定文件的CRC校验和:longi,j=0;intk=0;uintcrc=0xFFFFFFFF;FileInfofile_info=newFileInfo(file);byte[]file_buffer=newbyte[32768];FileStreamfile_stream=newFileStream(@file,FileMode.Open);while((i=file_stream.Read(file_buffer,0,file_buffer.Count()))>0){for(j=0;j>8)&0x00FFFFFFL)^crc32_table[k];crc
这个问题在这里已经有了答案:Redirectbutalsodisplayprocessoutputstream(3个答案)StandardOutput.ReadToEnd()hangs[duplicate](9个回答)关闭9年前。我正在执行命令提示符命令,如下所示:stringcmd="/cdir";System.Diagnostics.Processproc=newSystem.Diagnostics.Process();proc.StartInfo.FileName="cmd.exe";proc.StartInfo.Arguments=cmd;proc.StartInfo.UseS
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1x308yk8.aspx这允许我这样做:varstr="string";Char.IsWhiteSpace(str,6);而不是:Char.IsWhiteSpace(str[6]);似乎不寻常,所以我看了看倒影:[TargetedPatchingOptOut("PerformancecriticaltoinlineacrossNGenimageboundaries")]publicstaticboolIsWhiteSpace(charc){if(char.IsLatin1(c)){returnchar.I
有没有办法在VS之外使用C#交互式shell窗口(来自RoslynCTP)?或者是否有类似的东西可用? 最佳答案 目前,交互式窗口只能在VisualStudio中使用。Roslyn公开了交互式窗口使用的脚本API,因此您真的想要一个在其他地方运行的交互式窗口,请随意编写! 关于c#-VisualStudio:c#interactiveshellwindow,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
BitArray和BitVector32结构有什么区别,BitVector32结构相对于BitArray有什么优势?为什么BitVector32结构比BitArray更高效?提前致谢。周杰... 最佳答案 BitVector32ismoreefficientthanBitArrayforBooleanvaluesandsmallintegersthatareusedinternally.ABitArraycangrowindefinitelyasneeded,butithasthememoryandperformanceoverhe
我有以下适用于WindowsXP和Vista的代码-32位和64位:publicstaticIconGetFolderIcon(IconSizesize,FolderTypefolderType){//Needtoaddsizecheck,althougherrorsgeneratedatpresent!uintflags=Shell32.SHGFI_ICON|Shell32.SHGFI_USEFILEATTRIBUTES;if(FolderType.Open==folderType){flags+=Shell32.SHGFI_OPENICON;}if(IconSize.Small==
众所周知,引用在32位处理器中占用4字节内存,在64位处理器中占用8字节内存。因此,处理器保证以机器的自然字大小为增量对内存进行单次读取和写入将以原子方式执行。另一方面,Interlocked类中有2个方法:publicstaticintExchange(refintlocation1,intvalue)和publicstaticTExchange(refTlocation1,Tvalue)whereT:class那么,问题是为什么Int32和引用类型需要Interlocked.Exchange?因为它是原子的,所以仅仅使用简单的赋值不能安全地完成吗? 最佳
我想为许可系统使用一些独特的东西。我决定使用Win32_ProcessorManagement类中的ProcessorID。我尝试了两个具有相同处理器类型的不同系统..它显示两个系统的处理器ID相同。我正在使用这段代码publicstaticStringGetCPUId(){StringprocessorID="";ManagementObjectSearchersearcher=newManagementObjectSearcher("Select*FROMWIN32_Processor");ManagementObjectCollectionmObject=searcher.Get
如果我理解正确的话,一个int变量正在保存32位,将它限制在-20亿到20亿之间。但是,如果我使用长变量,它将保存为64位,从而可以存储更多数字。我使用的是64位系统,但如果我以64位存储数据,我的代码能否在32位系统上正常运行?谢谢! 最佳答案 你不用担心这个。long值将存储在2个内存地址中。Int64/long将始终为64位,而Int32/int将始终为32位。有一些影响(关于内存空间和性能),但最值得注意的可能是写/读操作在32位系统上不是原子的,但你不应该期望它们无论如何都是原子的,因为c#规范不提供此类保证。无论哪种方式
ListdansConList=newList();dansConList[0]=1;dansConList[1]=2;dansConList[2]=3;ListdansRandomList=newList();dansRandomList[0]=1;dansRandomList[1]=2;dansRandomList[2]=4;我需要一个方法,在评估上述列表时,将返回false对于dansRandomList和true对于dansConList基于事实dansConList在它的值中有一个连续的数字序列,而dansRandomList没有(缺少值3)。如果可能,最好使用LINQ。我尝