我正在编写一个应用程序,可以从系统上的任何用户模式进程捕获stdout/stderr和调试消息,并将其打印到控制台。由于程序的性质,无论是GUI、Windows服务等,我过去一直在编写程序的情况有几种……;看不到控制台输出,仅仅是因为没有控制台。解决此问题的明显方法是将打印语句更改为调试打印语句,例如OutputDebugString(),然后附加调试器并查看输出。有时设置调试器并查看所需的输出可能很棘手,尤其是在内核模式调试中。理想情况下,我正在编写的这个应用程序将允许您指定一个PID(并最终将处理驱动程序,现在不用担心)——并且无需作为调试器附加到该应用程序,它将显示所有输出到调试
我正在使用Puppet在Windows2008服务器R2上自动部署我的Web应用程序。我将通过几个步骤访问系统文件夹(System32或SysWOW64,具体取决于32/64位操作系统)。让我采取以下步骤之一:我将访问“appcmd.exe”以启动/停止网站。当脚本在32位机器上运行时,我需要访问位于'C:/Windows/System32/inetsrv/appcmd.exe'的文件,当脚本在64位机器上运行时机器,我需要访问位于'C:/Windows/SysWOW64/inetsrv/appcmd.exe'的文件这是我编写的脚本部分。我不想硬编码路径。根据操作系统,我希望选择“ap
我想在开始菜单文件夹中找到快捷方式的目标路径,我知道应该使用fromshelllinkcomponentobjectmodel,但在我对一些快捷方式的测试中,它显示:"windows\installer\{guid}\x.exe"不显示它的程序文件文件夹,并且对于其他快捷方式工作正常,我怎样才能找到这些产品的目标路径。这是我使用的函数:HRESULTTargetShortcut::ResolveIt(HWNDhwnd,LPCTSTRlpszLinkFile,LPTSTRlpszPath,intiPathBufferSize){HRESULThres;if(lpszPath==NULL)
我想构建一个在32位和64位Windows上都需要GDI+的程序。我正在使用CMake3.3.2、Windows1064位、VisualStudio2015。作为最小情况,我有这个CMakeLists.txt:cmake_minimum_required(VERSION3.3)find_library(GDIPgdiplus)我在build子目录中运行它作为cmake..或cmake-Ax64..如果我比较两次运行的CMakeCache.txt,我发现它肯定选择了32位或64位选项(例如对于CMAKE_LINKER)但它找到了32位gdiplus.lib在这两种情况下//Pathtoa
我从http://www.dreamincode.net/forums/topic/328714-my-program-keeps-crashing/中找到了以下代码.globalstart;~msvcrt.dllextern_printf%defineprintf_printf;~kernel32.dllexternExitProcess,GetCommandLineW,LocalFree%defineGetCommandLineGetCommandLineW;~shell32.dllexternCommandLineToArgvW%defineCommandLineToArgvCo
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭6年前。Improvethisquestion假设一个.exe文件存储在您的桌面上。我想使用命令提示符来识别它是32位还是64位exe镜像。请帮忙如何鉴别?
问题:通知图标在哪里注册,如果已经从其他位置注册,如何删除?描述:我想使用通知托盘图标,所以我启动了一个WindowsSDK示例来检查它是如何工作的。问题是,一旦从一个位置注册了图标,就不能在其他任何地方使用。Shell_NotifyIcon(...)从不同的位置失败。它甚至在示例的自述文件中进行了描述:PleasenotethatnotificationiconsspecifiedwithaGUIDareprotectedagainstspoofingbyvalidatingthatonlyasingleapplicationregistersthem.Thisregistratio
我有一个应用程序作为shell启动,而不是启动到Windows桌面。所以启动后根本看不到桌面。有时在故障排除期间我需要访问桌面。在Windows7中,我只是运行Process.Start("explorer")并且桌面会出现。但是在Windows10中,这只会打开一个资源管理器窗口,而不是桌面。但是,如果我打开任务管理器并选择文件/运行新任务并输入“资源管理器”,它会打开桌面。所以这似乎是可能的。但是我怎样才能模仿任务管理器在我的C#应用程序中所做的事情呢?我需要能够像以前在Windows7中那样通过C#代码在Windows10中加载/显示桌面。注意:使用任务管理器(如上所述)显示桌面
我想获取我从32位进程编写的64位进程的入口点,就像您使用EnumProcessModule并获取主模块的内存地址一样。我的最终目标是从我的64位进程中的内存中读取一个字节,从它的偏移量(entry+Offset)。但是我的NtWow64ReadVirtualMemory64函数一直失败。我认为这与我的入口内存地址有关。#definePROC_BASIC_INFO0#defineNT_WOW64_QUERY_INFORMATION_PROCESS_64_NAME"NtWow64QueryInformationProcess64"#defineNT_WOW64_READ_VIRTUAL_
我使用Windows图形化Emacs有一段时间了,我正尝试将它与Windows10的新WindowsBash一起使用。我想要做的是,当我输入WindowsEmacsM-xshell时,我希望它使用WindowsBashshell,而不是普通的Windowscmd。我尝试将其添加到我的.emacs文件中:(setqexplicit-shell-file-name"C:/path/to/bash.exe")(setqshell-file-name"bash")(setqexplicit-bash.exe-args'("--noediting""--login""-i"))(setenv"S