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java - Dalvik 中 'short' 字段所需的内存?

Java虚拟机也可以为short字段使用int大小的宽度(这取决于它们的内部实现)。只有数组(short[])是异常(exception),它总是保证它们在内部占用的空间也比int[]少。Dalvik怎么样?例如我有一个包含50个short类型字段的类。有时在我的应用程序中,存在10000个这样的类。这意味着short字段应该使用1MB内存,但是如果Dalvik在内部使用4个字节作为short值,那么这将是2MB内存用法。我应该期望Dalvik使用多少内存?(这是指它的内部内存使用,我知道它可能不会反射(reflect)在系统内存使用中,例如因为Dalvik已经从系统中预留了更多的内存

c++ - 在 for... 循环中使用 short 而不是 int 的好处

在for循环中使用short而不是int有什么好处吗?即for(shortj=0;j我99%的循环涉及3000以下的数字,所以我认为整数会浪费字节。谢谢! 最佳答案 不,没有任何好处。short最终可能会占用一个完整的寄存器(32位,一个int)。在IDE中输入额外的两个字母也会浪费时间。(那是个玩笑)。 关于c++-在for...循环中使用short而不是int的好处,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover

c++ - Memset 一个 int(16 位)数组到 short 的最大值

似乎无法在任何地方找到这个问题的答案,如何将数组memset为数组类型的最大值?我原以为memset(ZBUFFER,0xFFFF,size)可以在ZBUFFER是16位整数数组的情况下工作。相反,我始终得到-1。此外,我们的想法是尽可能快地完成这项工作(它是一个需要初始化每一帧的zbuffer)所以如果有更好的方法(并且仍然一样快或更快),请告诉我。编辑:作为澄清,我确实需要一个带符号的int数组。 最佳答案 在C++中,您将使用std::fill和std::numeric_limits。#include#include#incl

c++ - 让模板通过指定 bitesize 在 char/short/int 之间进行选择?

我有这样的东西:templatestructbin{private:public:struct{int_value:SIZE;};}是否可以根据SIZE更改_value的数据类型?如果SIZE=8且 最佳答案 这不是特别优雅,但是:templatestructbest_integer_type{typedefbest_integer_type::typetype;};templatestructbest_integer_type{typedefchartype;};templatestructbest_integer_type{ty

c++ - 为什么C/C++会自动将char/wchar_t/short/bool/enum类型转换为int?

因此,如果我理解得很好,积分提升提供了:char、wchar_t、bool、enum、short类型总是转换为int(或无符号整数)。然后,如果表达式中有不同的类型,将应用进一步的转换。我理解得很好吗?如果是,那么我的问题是:它为什么好?为什么?不要成为不必要的char/wchar_t/bool/enum/short吗?我的意思是例如:charc1;charc2;c1=c2;正如我之前所描述的,char总是被转换为int,所以在这种情况下,在自动转换之后它看起来像这样:intc1;intc2;c1=c2;但我不明白为什么这样好,如果我知道char类型就足以满足我的需要的话。

c++ - 'short' 在 C++ 中的用法

为什么对于任何数字输入我们更喜欢int而不是short,即使输入的整数很少。short的大小在我的x86上是2个字节,在int上是4个字节,分配它不是比int更好更快吗?或者我说没有用short是错误的? 最佳答案 CPU在处理其“native”整数大小时通常是最快的。因此,即使short可能小于int,int可能更接近CPU中寄存器的native大小,并且因此可能是两者中效率最高的。在典型的32位CPU架构中,加载32位值需要一个总线周期来加载所有位。加载16位值需要一个总线周期来加载这些位,加上将其中的一半丢弃(此操作可能仍会在

c++ - 如何在 C++ 中将 char* 转换为 unsigned short

我有一个char*name,它是我想要的短的字符串表示形式,例如“15”,需要将其作为unsignedshortunitId输出到二进制文件。此类型转换还必须是跨平台兼容的。这是正确的转换吗:unitId=unsignedshort(temp);请注意,我在理解二进制方面处于初级水平。 最佳答案 我假设您的char*name包含您想要的短的string表示,即"15"。不要将char*直接转换为非指针类型。C中的转换实际上根本不会更改数据(除了少数异常(exception))——它们只是通知编译器您要将一种类型转换为另一种类型。如果

c++ - C/C++ 将 int 转换为 short 和内联 asm(特定于 ARM)

这不是一个微不足道的问题。注意:我不需要意见或建议来使用纯asm。我实际上需要完成我正在谈论的事情:在将结果分配给shortint时获得没有此符号/零扩展optcode的内联asm。我正在处理一个将16位短裤用于许多功能的库,我正在优化它。我需要使用内联asm添加一些优化函数。问题是在很多地方函数的结果被分配给一个短整型。即,编译器生成uxth或sxtharm操作码。我的目标是避免这个问题并确保不会生成这个无用的操作码。首先,我需要定义我的优化函数来返回shortint。这样,如果它被分配给一个int或一个shortint,就没有额外的操作码来转换结果。问题是我不知道如何跳过编译器在我

c++ - 使用 Howard Hinnant 的 short_alloc 进行快速 move 分配

我正在使用HowardHinnant的漂亮的基于竞技场的小分配器,short_alloc.令我震惊的是,从vector进行的move分配可以使用通常的快速move分配(即获取目标的资源)来完成,该vector已经超出其arena,因此分配在堆上。然而,事实并非如此:typedefarenaarena_type;typedefshort_allocalloc_type;typedefstd::vectorvec_type;arena_typearena1,arena2;vec_typevec1(alloc_type(arena1)),vec2(alloc_type(arena2));ve

linux - 在 tcp "long"连接和 "short"连接之间选择内部服务

我有一个应用程序,Web服务器将一些请求重定向到后端服务器,后端服务器(Linux)将对Web服务器进行复杂的计算和响应。对于web服务器和后端服务器之间的tcpsocket连接管理,我认为有两种基本策略:“短”连接:即每个请求一个连接。这对于套接字管理和简化整个程序结构来说似乎非常容易。接受后,我们只需要一些线程来处理请求,最后关闭这个套接字。“长”连接:即对于一个tcp连接,可以有多个请求一个接一个。似乎这种策略可以更好地利用套接字资源并带来一些性能提升(我不太确定)。但是这似乎比“短”连接带来了很多复杂性。例如,由于现在socketfd可能被多线程使用,所以必须涉及到同步。还有更