我注意到UILabel没有公平地换行。它将最后一个短词(10个或更少字符)粘附到前一个短词,并将它们一起移动到第二行。检查插图:标签#1:第一行有足够的空间用于单词“七”(正如预期的那样)。标签#2:又添加了一个“短”词,并将“七”这个词迁移到第二行(我想避免这种行为)。标签#3:最后一个单词包含10个字符,但仍被标签视为“短”。标签#4:最后一个单词包含11个字符,现在与返回第一行的单词“七”分离(如预期)。从表面上看,Apple与“寡妇”作斗争,并通过这种行为强制使用“良好的排版”。但有时我不需要这样的照顾。那么,如何防止UILabel将最后一个词粘附到前一个词上?
我为一个应用程序创建了一个通用链接。它很好用。它打开应用程序并转到定义的ViewController,并显示通过通用链接传递的正确信息。问题是ViewController有一个导航Controller。但是当我直接从appdelegate访问时,它没有显示这个导航Controller。我如何在AppDelegate中定义present以显示带有导航Controller的ViewController?ifletcontroller=UIStoryboard(name:"Main",bundle:nil).instantiateViewController(withIdentifier:"
我正在为其他iOS开发人员开发一个框架,并且我使用boost作为依赖项。我正在创建一个包含arm6、arm7、arm7s、arm64、i386和x86_64的库(fat库)的boost.framework。编译和链接似乎工作正常,但在模拟器中使用我的库和XCode5.0.2中的boost.framework会导致以下错误DetectedanattempttocallasymbolinsystemlibrariesthatisnotpresentontheiPhone:pthread_cond_init$UNIX2003calledfromfunction_ZN5boost18condi
当我尝试安装新的Xamarin更新1.8时,出现以下错误:'1.0.0'isnotavalidshortfilename.截图:有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 我已经解决了这个问题,试试这个:用这个工具卸载出现这个错误的xamarin组件:http://support.microsoft.com/kb/971187/en-us(可能需要很长时间,等待......)然后安装新的Xamarinitens。 关于c#-安装XamarinIOS.Setup和Android.Setup时"
在网站上,我在链接上使用:hover和:focus作为触摸设备。但是在Android设备上,如果我触摸链接,它会执行:focus但随后会自动打开链接。它应该执行:focus并且如果用户再次点击链接,那么它应该打开链接。这可以用纯CSS实现吗?我得到了一个关于我的:hover和:focus代码的简短示例:#menuli:hoverul.sub-menu,#menuli:focusul.sub-menu{display:block;}在iOS上没有问题(在iOS上完美运行)。仅适用于Android设备。 最佳答案 您将需要一些javas
我正在使用ASI(ASIHTTPRequest、ASIDownloadCache、Reachability等)请求。现在在我的项目中,我正在使用reachability.h和.m文件。我添加了一个第三方库,在那个库中我开始知道他们也在使用ASI库。但据我所知,他们使用的是ASIReachability类而不是Reachability。所以我也添加了.h文件。我仍然收到链接器错误:duplicatesymbol_kInternetConnectionin:/Users/goutham.v/Library/Developer/Xcode/DerivedData/My_TWCable-fya
我正在尝试使用新的配置文件退出应用程序。我的一般步骤是:unzip*.iparm*.app/_CodeSignaturecpPayload/*.app/embedded.mobileprovisioncodesign-f-s"Cert"--entitlementsentitlements.plistPayload/*.appzip-rResigned.ipaPayload当我使用详细输出验证应用程序时,我收到消息Asealedresourceismissingorinvalid随后是.monotouch-32文件夹中的.dll文件列表,其中包含如下消息:"filemodified:/f
我的应用程序从服务器抓取照片图像并将它们存储在一个数组中,该数组最终将显示在UITableViewController中。我在一个单元格中显示2个图像(768x768像素和100X100像素)。启动时,该应用程序将加载10个包含图像的单元格,用户可以使用“加载更多”按钮选择加载接下来的10张照片。通常在15-20次“加载更多”点击后,我会收到一条内存警告级别=2的消息,我的应用程序将终止。是不是显示的图片太多了?我该如何解决这个问题? 最佳答案 查看我最近的SO问题/答案。我认为这可能会有很大帮助。我使用了一个名为PNGCrush的
我正在尝试使用href="mailto:foo@bar.com"启动一个链接(也尝试过"mailto://foo@bar.com")。当我提醒this.href时,它返回正确的值,但之后什么也没有发生。是否有用于Web应用程序的自定义URL方案来启动邮件程序?这是工作例如。使用map,所以我不知道为什么同样的方法不适用于电子邮件。有什么建议吗? 最佳答案 摘自Apple的iPhoneURL方案指南: 关于ios-mailto-link未在iOSWebApp上启动,我们在StackOver
我需要做的是绘制一个包含超过256个元素的顶点数组。当我的数量少于那么多时,并且在调用glDrawElements时使用GL_UNSIGNED_BYTE,一切正常。当我有超过256个元素时,它会再次从第一个顶点开始绘制(即,最后一个元素[256-255,无论什么]与第一个[1或0]连接,并且不会绘制更多元素)。如果我改用GL_UNSIGNED_SHORT,我会得到EXC_BAD_ACCESS。给了什么?intindexLim=self.animIndex;GLushortglIndLim=(GLushort)indexLim;VertexlocalVertices[glIndLim];