我现在正在播放iPod库中的歌曲,该歌曲使用iPodMusicPlayer加载到myArray中。我们可以使用indexOfNowPlayingItem从NowPlaying音乐中获取索引。但是当我ShuffleMode是on时,那个indexOfNowPlayingItem属性的返回索引是完全错误的。在ShuffleMode关闭之前,indexOfNowPlayingItem可以使用并正确。但是当ShuffleMode打开时,indexOfNowPlayingItem计数仅增加1(++)。像那样indexOfNowPlayingItem++;对于打开的ShuffleMode不正确。那
我对洗牌何时开始有疑问。假设我有2个映射器和1个缩减器。每个映射器将生成输出map1和map2。这个map1和map2存储在各自datanode的临时磁盘中。现在reducer应该等待map1和map2的输出?换句话说,什么时候开始洗牌?一旦map1完成还是必须等待map2也完成?我正在收听reducer的改组流量,但我找不到任何流量,但控制台输出显示已经完成了70%(大约)的减少。14/12/1817:45:55INFOmapred.JobClient:map97%reduce22%14/12/1817:45:58INFOmapred.JobClient:map98%reduce22
我正在阅读原始的MapReduce论文。我的理解是,当处理数百GB的数据时,传输如此多数据的网络带宽可能成为MapReduce作业的瓶颈。对于map任务,我们可以通过在已经包含任何给定拆分数据的worker上安排map任务来减少网络带宽,因为从本地磁盘读取不需要网络带宽。然而,shuffle阶段似乎是一个巨大的瓶颈。reduce任务可能会从所有map任务接收中间键/值对,并且几乎所有这些中间键/值对都将通过网络流式传输。当处理数百GB或更多的数据时,有必要使用组合器来实现高效的MapReduce作业吗? 最佳答案 如果Combine
mapreduce分区内的数据是否已排序,如果是,如何排序?AFAIK,它是根据key分组的。如果它在内部排序,那么对所有分区内的所有数据进行排序不是一种开销吗? 最佳答案 如果您谈论的是映射器作为输入接收的输入拆分,那么不是;它们没有排序,因为这确实会产生不必要的开销。排序在map阶段结束之前开始(仅当使用reducer时),因此reduce函数的输入已排序。Partitioner定义了指定哪个reducer将处理映射器输出的标准。HashPartitioner(默认使用的Partitioner的实现)对映射器的输出键进行哈希处理
我很困惑,在Shuffle和Sort阶段,具有m个映射器和r个缩减器的作业涉及最多mr个复制操作。复制操作在什么情况下会达到最大值m*r?谁能解释一下? 最佳答案 假设您有3个映射器和1个缩减器。每个映射器任务输出1个文件(按键排序),该文件被写入map函数运行的本地文件系统。因此,我们将有3个这样的输出文件分布在集群中。由于reducer没有利用数据局部性优化,并且由于我们只有1个reducer-它需要复制每个映射器任务在网络上生成的3个不同的输出文件。因此,此场景中涉及mxn=3x1=3复制操作。
我的数据大约是300G。如果我使用Hadoop对其执行reduce作业,180个reduce插槽就可以了,队列中没有任务等待。如果我使用具有相同数量的reduce槽的Spark执行此操作,它会在洗牌阶段卡住,而如果我使用更多的槽(比如4000)就不会发生这种情况,但这将以低效率结束。有什么我可以做的,比如调整参数,以便我可以使用与hadoop相同的插槽?顺便说一句,我的集群有15个节点,每个节点有12个核心 最佳答案 ShuffleOperationinHadoopandSpark是关于该主题的好读物。一些引述:Eachmaptas
总结:1、FlinkShufflePipelinedShuffle:上游Subtask所在TaskManager直接通过网络推给下游Subtask的TaskManager;BlockingShuffle:HashShuffle-将数据按照下游每个消费者一个文件的形式组织;Sort-MergeShuffle-将上游所有的结果写入同一个文件,文件内部再按照下游消费者的ID进行排序并维护索引,下游读取数据时,按照索引来读取大文件中的某一段;HybridShuffle:支持以内存或文件的方式存储上游产出的结果数据,原则是优先内存,内存满了后spill到文件,无论是在内存还是文件中,所有数据在产出后即对
我正在运行一个类似mapreduce的字数统计作业,处理200个文件,每个文件大小为1Gb。我在一个hadoop集群上运行该作业,该集群包含4个数据节点(每个2cpu),内存为8Gb,空间约为200G。我尝试了各种配置选项,但每次我的工作失败时,都会出现InMemoryShuffle、OnDiskShuffle、InMemorymerger、OnDiskMerger或Fetcher错误。映射器输出的大小与输入文件的大小相当,因此,为了最小化映射器输出大小,我对mapreduce输出使用BZip2压缩。然而,即使使用压缩的map输出,我仍然会在reducer阶段遇到错误。我使用4个red
在一个普通的mapreducewordcount程序中,我们是否需要设置shuffle和sort的方法,或者框架会处理这个? 最佳答案 框架会处理这个。洗牌是将数据从映射器传输到缩减器的过程,缩减器按中间键(词)的升序(字典顺序)缩减数据。您可以更改默认设置,但没有必要在wordcount程序中这样做。您只需要设置一个映射器和一个缩减器以及可选的(但确实有助于提高速度)一个组合器。甚至不需要自己实现映射器和缩减器,因为hadoop自带了这样的字数映射器(TokenCounterMapper)和缩减器(IntSumReducer,也可
我有一个非常基本的问题,我正在尝试寻找答案。我正在查看文档以了解在map阶段、洗牌阶段和减少阶段数据溢出到哪里?就像MapperA有16GB的RAM,但是如果为映射器分配的内存已经超过,那么数据就会溢出。数据是溢出到HDFS还是会溢出到磁盘上的tmp文件夹?在shuffle阶段,数据从一个节点流式传输到另一个节点,并存储在HDFS或临时存储位置。我问这些问题的原因是想弄清楚在工作完成后是否需要清理过程。请帮忙。 最佳答案 Mapper的中间文件(溢出文件)存储在运行Mapper的工作节点的本地文件系统中。类似地,从一个节点流向另一个