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c++ - Easyhook:非托管 Hook ,如何调用原始函数/更改返回状态?

所以我在winspool.drv!WritePrinter上有一个Hook函数,它成功地Hook了远程注入(inject)到spoolsv.exe的非托管C++。目前,Hook似乎要么替换原始函数,要么以无法检测的方式破坏堆栈:Hook后,WritePrinter调用导致Hook外没有打印机事件。我发现至少有一种方法可以调用原始函数,即所谓的LhGetOldProc。但是,使用它会导致崩溃,不确定这是与easyhook相关的错误还是只是错误的转换。那么,如何在Easyhook非托管版本中正确调用原始函数?使用LhGetOldProcHook回调:UCHAR*uc=NULL;LhGetO

c++ - 受控的应用程序关闭策略

我们的(WindowsnativeC++)应用程序由线程对象和管理器组成。它写得非常好,其设计让Manager对象控制着它们的minions的生命周期。各种对象发送和接收事件;一些事件来自Windows,一些是本土的。一般来说,我们必须非常了解线程的互操作性,因此我们使用Win32临界区、信号量等手动同步技术。然而,由于事件处理程序重入等原因,我们偶尔会在关闭期间遇到线程死锁。现在我想知道是否有一个合适的应用程序关闭策略我们可以实现以使其更容易开发-比如每个对象从中央Controller注册一个关闭事件并相应地改变它的执行行为?这是否太天真或太脆弱了?我更喜欢不规定重写整个应用程序以使

c++ - 全局 Hook 是否可以跨 x86 和 x64 工作

我试图将所有内容嵌入到一个COMdll中。目前我按如下方式连接了WH_GETMESSAGE和WH_CBT:BOOLTouchDetector::SetMessageHook(BOOLInstall){if(Install){return((mHookMessage=::SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE,MessageHookProc,mDll,0))!=NULL)&&((mHookWin=::SetWindowsHookEx(WH_CBT,WinHookProc,mDll,0))!=NULL);}else{returnUnhookWindowsHookEx(

c++ - gRPC:RPC 处理程序如何正确检测 `Server` 是否为 `Shutdown()`

目前,我正在使用一种hackish方式——一个全局变量——让RPC处理程序能够检测到Server已经(即将)被调用Shutdown().boolg_ServerIsNotDead=true;//Hack!StatusStreamServiceImpl::GetCurrentTemperature(ServerContext*context_,constUpdateInterval*request_,ServerWriter*stream_){autocurrentTemp=100.0f;while(g_ServerIsNotDead)//Hack!!!{qDebug()Write(me

c++ - 使用 C++ 和 EasyHook 注入(inject) x64 进程 Hook x86-DLL 的 x64-DLL 失败

注入(inject)x64进程的x64-DLL使用C++和EasyHookHookx86-DLL失败。如果Loader、InjectionLibrary和InjectionTarget(它在两个版本中都可用,我需要两者都被Hook)是x86,它就可以工作。获取导出过程的地址(GetProcAddress本身)在x64上不是问题。InjectionTarget也有HookTarget(Kernel32.dll)作为x64的依赖项。LhInstallHook(...)返回STATUS_NOT_SUPPORTED,其中源评论说在以下情况下发生:“目标入口点包含不受支持的指令。”由于源适用于x

c++ - 关闭 boost asio ssl 套接字时需要调用 ssl::stream::shutdown 吗?

我的代码如下:declaration:boost::asio::ssl::streamm_remote_socket;m_remote_socket.shutdown(ec);if(ec){cdbug每次调用m_remote_socket.shutdown时,它都会出错。这种错误值非常大的未知错误。但是不调用m_remote_socket.shutdown直接调用m_remote_socket.lowest_layer().shutdown()也是可以的。谁能告诉我如何关闭ssl流套接字? 最佳答案 对ssl::stream及其lo

c++ - 鼠标 Hook - 限制和性能

我有一些关于WH_MOUSE的问题。根据我的阅读,通过将钩子(Hook)放入DLL中,它会注入(inject)进程。这是否意味着捕获鼠标也适用于我的桌面、菜单启动等?那么应用程序的标题栏呢?我在Internet上看到过一些有此类问题的帖子,但不知道他们是否因某些原因失败或存在某种限制(或其他方法)。我还有一个关于WH_MOUSE和WH_MOUSE_LL之间性能的问题。我在某处发现WM_MOUSE比WH_MOUSE_LL快,但它真的很明显吗?如果是这样,在什么情况下它会使系统减慢我们可以注意到的程度?如果我只想记录鼠标和键盘的点击,WH_MOUSE_LL是否有效?谢谢!

C++ Function Hook(仅内存地址)

我有一个内存地址,它是另一个程序(它的一个dll)中函数的内存地址。我已经通过DLL注入(inject)加载到程序中。我已经有了bass地址,以及每次程序加载时函数的实际位置。所以,这不是问题。我只想Hook那个位置,然后获取变量。我知道函数的伪代码。所以这不是问题。或者另一种很棒的方法是在该内存位置做一个断点并获取调试寄存器。我找不到任何明确的例子。我也没有函数的“名称”,我只有内存地址。有什么方法可以只使用内存地址吗?大多数(如果不是所有的话)示例都让您使用函数的名称,而我没有。如果有人能为我指明正确的方向以便我完成这项任务,我将不胜感激。它也可能会帮助很多其他可能有相同问题的人。

C++ - 绕过 WinSock Hook

我想做的是使用theDetourslibrary连接到应用程序WinSock2send()和recv()函数(数据包记录器)。虽然它确实适用于send()函数,但它不适用于recv()函数。这是我的相关代码:#include#include#include#include#include#include#include#pragmacomment(lib,"Ws2_32.lib")#pragmacomment(lib,"detours.lib")#pragmacomment(lib,"detoured.lib")#pragmacomment(lib,"Mswsock.lib")std:

c++ - 原始输入替代键盘 Hook ?

快速提问--我正在阅读有关键盘Hook的文章,有人建议使用原始输入来执行此操作,但我还没有找到任何相关示例。例如我正在使用RAWINPUTDEVICErid[1];rid[0].usUsagePage=0x01;rid[0].usUsage=0x06;rid[0].hwndTarget=hWnd;rid[0].dwFlags=0;RegisterRawInputDevices(rid,1,sizeof(rid[0]));并且在应用程序自己的窗口中捕获WM_INPUT很好,但在应用程序外部则不行。这可能在应用程序之外还是您必须使用WH_KEYBOARD或WH_KEYBOARD_LL?MS