请看下面的简单代码:#include#includeusingnamespacestd;intmain(void){unsignedlongcurrentTrafficTypeValueDec;longinput;input=63;currentTrafficTypeValueDec=(unsignedlong)1LL为什么printf()显示负值的currentTrafficTypeValueDec(unsignedlong)?输出是:92233720368547758080-9223372036854775808 最佳答案 %d
我正在尝试关注Microsoftdocumentation解除Windows10下API中的MAX_PATH文件路径限制。它说:Youcanalsoenablethenewlongpathbehaviorperappviathemanifest:true所以,第一个问题。是否可以在VisualStudio2017的项目属性中启用它?第二个问题:我没有找到上面的答案,所以我决定走手动路线:我创建了additional.manifest文本文件:true然后我将它添加到项目属性中:但是当我编译它时,它给了我这个警告,并且该list在应用程序运行时似乎没有任何效果:1>additional.
我正在尝试用签名包装一个C++函数vectorOptimized_Eratosthenes_sieve(unsignedlongmax)使用赛通。我有一个包含函数的文件sieve.h,一个静态库sieve.a和我的setup.py如下:fromdistutils.coreimportsetupfromdistutils.extensionimportExtensionfromCython.Distutilsimportbuild_extext_modules=[Extension("sieve",["sieve.pyx"],language='c++',extra_objects=["
从我之前的问题“Isfloatingpointprecisionmutableorinvariant?”我收到了一个response其中说,CprovidesDBL_DIG,DBL_DECIMAL_DIG,andtheirfloatandlongdoublecounterparts.DBL_DIGindicatestheminimumrelativedecimalprecision.DBL_DECIMAL_DIGcanbethoughtofasthemaximumrelativedecimalprecision.我查看了这些宏。它们位于标题中。.来自cplusplusreference
我有以下代码:#includetemplateclassA{};templateclassB;templateclassB>{};intmain(){B>b;return0;}在这里,B被模板化为int而A被模板化为size_t,它是一个unsignedlong我正在使用的两个编译器。当我使用编译器1(当前编译器)时,一切都按照我期望的方式编译和工作。当使用编译器2(我们正在转向的编译器)时,我收到一个编译器错误,指出B没有采用unsignedlong的模板特化-它已解释3作为unsignedlong因为它需要是A的一个,但是对于B。修复很明显,-只需更改B也采用size_t(或更改A
我使用的是VisualStudio2010,下面的代码让我有些困惑:#includeautox=std::make_signed::type();x将是int类型,但我预计会很长。我知道VS10中的int和long都是4字节整数。但是即使一个signedlong装进一个int,int对我来说也不是unsignedlong对应的signedinteger类型。所以我的问题是:这是错误/技术错误还是标准规范允许这种结果? 最佳答案 C++1120.9.7.3[meta.trans.sign]描述了make_signed:IfTnames
今天,我注意到几个简单的按位和算术运算的速度在int之间有显着差异。,unsigned,longlong和unsignedlonglong在我的64位电脑上。特别是,对于unsigned,以下循环的速度大约是其两倍至于longlong,这是我没想到的。intk=15;intN=30;intmask=(1(完整代码here)以下是计时(以秒为单位)(对于g++-O、-O2和-O3):1.834207723(int)3.054731598(longlong)1.584846237(unsigned)2.201142018(unsignedlonglong)这些时间非常一致(即1%的差值)。
volatilesig_atomic_t是否提供任何内存顺序保证?例如。如果我只需要加载/存储一个整数,可以使用吗?例如这里:volatilesig_atomic_tx=0;...voidf(){std::threadt([&]{x=1;});while(x!=1){/*waiting...*/}//done!}这是正确的代码吗?在某些情况下它可能不起作用?注意:这是一个过度简化的示例,即我不是在为给定的代码片段寻找更好的解决方案。我只想了解在根据C++标准的多线程程序中,我可以从volatilesig_atomic_t中得到什么样的行为。或者,如果是这种情况,请理解行为未定义的原因。
std::streampos是否保证为unsignedlonglong?如果不是这样,std::istream::seekg如何在大于4G的文件上正常工作? 最佳答案 来自http://en.cppreference.com/w/cpp/io/fpos:std::streampos是类模板的特化templateclassfpos;std::streampos类型定义为std::fpos::state_type>类型为fpos的每个对象保存流中的字节位置(通常作为std::streamoff类型的私有(private)成员)。来自ht
有一段C++代码:#includeintmain(){intb=sizeof('a');if(b==4)printf("I'maCprogram!\n");elseprintf("I'maC++program!\n");}像这样编译:gccmain.cpp-omain它成功并给出:I'maC++program!然后在函数main的某处添加一行int*p1=newint[1000];它失败了:C:\Users\...\AppData\Local\Temp\cccJZ8kN.o:main1.cpp:(.text+0x1f):undefinedreferencetooperatornew[]