我正在使用苹果提供的示例代码auriotouch绘制频谱图。现在我想比较iOS中的两个频谱图,看看它们是否相同。是否可以使用Accelerate框架比较两个频谱图?如果可能的话,有谁知道如何比较两个频谱图?如果没有,是否有任何其他算法或库可以在iOS中用于比较频谱图? 最佳答案 您正在寻找的称为互相关。它不直接涉及频谱图,而是基于允许绘制频谱图的相同数学(傅里叶变换)。这里有一个DSP堆栈交换答案:HowdoIimplementcross-correlationtoprovetwoaudiofilesaresimilar?涵盖了实现
NLP自然语言处理领域发展史|TheHistoryofDevelopmentinNaturalLanguageProcessing(NLP)Field自然语言处理(NaturalLanguageProcessing,NLP)是人工智能(AI)领域的重要分支,旨在让计算机能够理解、处理和生成自然语言,如英语、汉语等。本文将介绍NLP领域的发展历史和里程碑事件。文章目录NLP自然语言处理领域发展史|TheHistoryofDevelopmentinNaturalLanguageProcessing(NLP)Field第一章:NLP的起源和早期发展1.1早期的规则方法1.2基于机器学习的方法第二章:
作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介:Naturallanguageprocessing(NLP)isasubfieldofcomputersciencethatfocusesontheinteractionbetweenmachinesandhumanlanguages.Itinvolvesbuildingcomputationalmodelsthatcanunderstandandmanipulatetextualdatainvariousways.Theaimofthisarticleistoprovideanoverviewofnaturallanguageprocessingusin
我使用SKStoreProductViewController,当将正确的ID传递给方法loadProductWithParameters:completionBlock:时,一切顺利,但是当将错误的ID传递给此方法时,它不会回调带有错误消息的完成block。 最佳答案 我们也看到了这一点。通过反复试验,我们推断出在调用loadProductWithParameters:completionBlock:之后呈现商店套件ViewController使完成block运行。 关于iosSKSt
因此,我正在浏览StackOverflow以寻找有效处理异步请求的方法。现在我正在使用ASIHTTPRequest,我的应用程序使用RESTAPI,其中对单个资源的请求提示我请求5个或更多额外资源(链接资源)。现在我正在一个巨大的方法中处理所有异步请求,可能有大约6个异步请求,每个请求都有它们的setCompletionBlock和setFailBlock。如果您使用过ASIHTTPRequest,您一定知道这需要多少重复代码。无论如何,我似乎找到了一个解决方案来确定是否所有的请求都完成了这个答案:MultipleasynchronousURLrequests但是,我不知道如何在代码中
我已经研究了FFT和PitchDetection有一段时间了,但我无法将它们拼凑在一起。我发现Accelerate框架可能是处理此问题的最佳方式,并且我已阅读apple的示例代码以了解如何将其用于FFT。如果我想实时运行音调检测,FFT的输入数据是什么?我只是从麦克风传入音频流吗?我该怎么做?此外,在获得FFT输出后,如何从中获得频率?我一直在到处阅读,找不到任何例子或解释?感谢您的帮助。 最佳答案 频率和音高不是一回事-频率是一个物理量,音高是一种心理感知-它们很相似,但有重要的区别,这对你来说可能重要也可能不重要,具体取决于乐器
报错命令:cargoinstall--force--lockedcargo-contract--version1.5.0报错信息:error:failedtoruncustombuildcommandfor`cargo-contractv1.5.0`Causedby:processdidn'texitsuccessfully:`/tmp/cargo-installPoUW8y/release/build/cargo-contract-219601312e397f60/build-script-build`(exitstatus:1)---stdoutcargo:warning=Gitcomma
我正在尝试制作一个10波段均衡器,kAudioUnitSubType_NBandEQ音频单元似乎是可行的方法,但Apple的文档并未涵盖如何设置/配置它。我已经连接了节点,但是当我尝试将EQNode与iONode连接时出现错误(输出):https://gist.github.com/2295463如何将效果器转换为有效的10波段均衡器?更新:Novocaine的工作DSP公式也是一个解决方案,任何想法!那些DSP公式相当复杂。更新2:我更喜欢使用Novocaine的有效DSP公式因为这比编程音频节点更简洁/更小。更新3:“MultitypeEQ单元(子类型kAudioUnitSubTy
我正在objective-c中开发一个IOS应用程序,它显示来自蓝牙BLE的心率和相应的图形。如果应用程序在前台运行,则一切正常,没有任何问题。但如果应用程序进入后台模式,BLE测量仍会继续(我正在使用“使用蓝牙LE配件”),但它会在几分钟或几秒钟后被操作系统杀死,并显示消息“iPhone上的应用程序意外退出-->来自调试器的消息:由于信号9而终止。当我在iPhone上看到应用程序时,我无法找出为什么这种情况只发生在后台模式而不是前台?前台或后台的CPU和内存使用率相同,分别约为130%和16MB。应用程序在2:40后被杀死 最佳答案
在Xcode中编译Cordova应用程序时如何解决此错误?warning:noruletoprocessfile'/DemoApp/platforms/ios/DemoApp/Plugins/onesignal-cordova-plugin/OneSignalPush.h'oftypesourcecode.c.hforarchitecturex86_64 最佳答案 问题解决了!在Xcode中,从此处删除所有.h(header)文件:BuildPhases–>CompileSources。