我今天痛苦地得知Nan和Inf有严重的副作用。例如,您是否知道sqrtf(NaN)比sqrtf(10.123132)慢15倍并且sqrtf(-1)慢30倍(!!)-这本身就是一个相当慢的浮点计算!?你计算垃圾,需要大量的时间来计算它,甚至没有意识到这一点。好的,在Linux下,您可以通过在Nan和Inf错误发生时抛出异常来捕获它们:#includefeenableexcept(FE_DIVBYZERO|FE_INVALID|FE_OVERFLOW);如何在Windows下实现这一点?编辑:基准测试代码:floata,b;a=1.0/0;//infa=-10;//alsonicelong
如何将信号或槽(成员函数,Qt5中的新语法)作为参数传递给函数,然后调用connect?例如我想编写一个等待信号的函数。注意:它不是编译-PointerToMemberFunction是我的问题。boolwaitForSignal(constQObject*sender,PointerToMemberFunction???signal,inttimeOut=5000/*ms*/){if(sender==nullptr)returntrue;boolisTimeOut=false;QEventLooploop;QTimertimer;timer.setSingleShot(true);Q
我的问题在于定义first_x和second_x。当我打电话给quad_eq功能,我根据以下代码获得-NAN(IND)返回。如果我更改.pushback()方法参数为文字整数,我得到返回的整数而不是NAN。这使我相信问题是我的计算/定义first_x和second_x。也许我没有看到或理解的C++技巧。谁能看到我的问题是什么?(如果有帮助的话,我正在锻炼BjarneStroustrup的C++原理和使用C++练习,他给我std_lib_facilities.h文件,因为我还不了解标头)vectorquad_eq(doublea,doubleb,doublec){vectoranswers;do
让我们从描述发生的事情开始:我正在Windows上使用SDL2库。我可以使用它编译程序,当我运行.exe时,它工作得很好。当我尝试使用GDB调试它时出现问题-当代码进入SDL_Init或SDL_OpenAudio函数(可能创建新线程)时,GDB停止,显示“程序收到信号?,未知信号”消息,当我恢复执行时程序崩溃。显然GDB(https://www.mail-archive.com/cygwin@cygwin.com/msg149735.html)中存在与线程命名相关的错误,应该在GDB版本7.11.1-1中修复。起初我使用GCC5.1.0(TDM)和GDB7.6.1,所以我决定更新到
谁能告诉我boost::signals插槽是同步调用还是异步调用?例如我有这段代码:structHello{voidoperator()()const{std::coutsig;sig.connect(Hello());sig.connect(World());sig();cout执行线程是如何工作的?执行是等待Hello()和World()执行,然后才打印"Foo"还是异步调用它们(打印“Foo”并调用Hello()和World()以未定义的顺序执行)? 最佳答案 在Boost.Signals插槽被同步调用,并且连接到同一信号的插
我必须保留一个双值缓存。使用后应作废。两种选择一个是添加booleanflag,缓存值好的时候true,使用的时候设置为false,flag为false的时候重新计算并重新填充。第二个更有趣-我可以将它保留为double值并使用NaN作为无效/需要重新计算标志。doubleget()const{if(!isnan(_value)){doublet=_value;_value=std::numeric_limits::quiet_NaN;returnt;}}有人反对吗?对效率有什么想法吗? 最佳答案 使用bool值,否则当您计算的do
signal()函数是否会覆盖进程可能已设置的其他信号调用?IE。如果进程设置了SIGINT处理程序,并且DLL调用signal(SIGINT,xxx)来处理它自己的终止代码,那么原始的SIGINT处理程序被禁用? 最佳答案 signal()调用:安装您指定的处理程序作为新的信号处理程序,并且告诉您旧的处理程序是什么。将调用新的处理程序而不是旧的处理程序。如果你想链接它们,你需要做类似的事情:typedefvoid(*Handler)(intsignum);staticHandlerold_int_handler=SIG_IGN;s
我有以下程序:#include#includeintmain(){doublea=1;doubleb=nan("");std::coutb)a)输出:00一般来说,从nan的含义-notanumber可以明显看出,任何对nan的操作本质上都是毫无意义的。从我在互联网上找到的IEEE-754我发现如果在FPU中至少有一个操作数是nan结果也是nan,但是如上例所示,我没有发现正常值与nan之间的比较。标准是怎么说的? 最佳答案 Whatdoesstandardsayaboutit?C++标准没有说明对NaN的操作如何运作。它未指定。因
我需要创建一个程序,该程序具有将以英尺为单位的高度更改为以米为单位的高度的功能。我创建了这个函数,当我从函数中cout时,我得到了正确的值,但是当我在main中cout时,我得到了“nan”。我不明白为什么不打印该值。这是我第一次使用这个网站,如果有任何遗漏,我深表歉意。#include#include#includeusingnamespacestd;doubleheightInMeters(doublefeet,doubleinches){doublefootToMeter=0.305;doubleinchToMeter=0.0254;doubleheightInMeters=((
NaN通过“大多数”操作传播,如NaN-Wikipedia中所述.我想知道NaN不会传播的操作。例如,我正在用C++编写代码,发现以下代码打印出1,这不是NaN。constdoubleresult=std::pow(1,std::numeric_limits::quiet_NaN());std::cout对于std::pow函数,此行为在std::pow-cppreference.com中描述.您能分享其他示例吗? 最佳答案 下面的示例演示了返回非NaN的NaN函数。该列表在IEEE754-2008,9.2.1特殊值(还有一些其他函