我知道我可以使用QSignalMapper根据连接调用具有不同参数的插槽。我想要实现的有点不同。我们在应用程序中使用插件,不同的插件负责不同类型的对象。我们将多个插槽连接到主应用程序发出的一个信号,每个插槽都在不同的插件中实现。信号的参数之一是QString,指示与信号关联的对象类型。目前,我们正在插槽中检查此参数,如果类型由插件处理则继续。这有一个缺点,每个插件都会进行此检查,我想尽可能避免这种情况。我想将所有插槽连接到同一个信号,当信号发出时,根据QString参数的值只调用适当的插槽,有点像QSignalMapper但方式不同。是否有任何内置机制可以做到这一点?如果没有,关于我如
在Qt中,如果从一个临时对象中调用一个信号,使得该对象可能在调用槽时被删除,这是一个错误吗?如果相关,代码会从临时对象的构造函数发出信号。(注意:没有指针或引用作为参数传递,所以这不是关于悬挂指针或引用的问题。我只是想知道,以最简单的形式,从Qt中的一个临时对象。)这是我的代码的简化版本://MyapplicationclassHandyApplication:publicQApplication{Q_OBJECTpublic:explicitHandyApplication(intargc,char*argv[]);signals:publicslots:voidhandySlot(
当使用connect连接到一个不存在的信号/槽时,我们会浪费很多时间,因为Qt只会在控制台日志记录的某个地方在运行时警告我们.除了进化到使用类型系统报告这些问题的Qt5,以及来自changingcode对于系统中的所有connect调用,是否有另一种方法来拥有Qt运行时,例如当建立错误的连接时抛出,或者只是崩溃,或者大声提醒我? 最佳答案 您可以在连接上使用一个包装器,它会在某些连接失败时停止程序:inlinevoidCHECKED_CONNECT(constQObject*sender,constchar*signal,const
我可以以任何方式使用模板类型作为槽或信号参数吗?例如,我正在尝试定义以下内容:voidexampleSignal(std::maparg);voidexampleSlot(std::maparg);这会在运行时产生以下结果:QObject::connect:Cannotqueueargumentsoftype'std::map'(Makesure'std::map'isregisteredusingqRegisterMetaType().)正在尝试注册std::map与Q_DECLARE_METATYPE()导致编译失败并且显然不受支持。作为解决方法,我使用QVariantMap而不是
如何将信号或槽(成员函数,Qt5中的新语法)作为参数传递给函数,然后调用connect?例如我想编写一个等待信号的函数。注意:它不是编译-PointerToMemberFunction是我的问题。boolwaitForSignal(constQObject*sender,PointerToMemberFunction???signal,inttimeOut=5000/*ms*/){if(sender==nullptr)returntrue;boolisTimeOut=false;QEventLooploop;QTimertimer;timer.setSingleShot(true);Q
有没有办法curryqt插槽?也许有类似于curryng的东西? 最佳答案 虽然不能直接使用Qt,但可以通过LibQxt进行一些绑定(bind)/套用。.例如,来自QxtBoundFunction的文档:Byfar,themostcommonexpecteduseistoprovideaparametertoaslotwhenthesignaldoesn'thaveofferone.ManydevelopersnewtoQttrytowritecodelikethis:\codeconnect(button,SIGNAL(click
我想确认我认为Qt中工作线程的一个简单方面。假设我创建了一个QThread,它的目的是管理其对应线程中的耗时工作。此外,假设我通过调用QThread上的start()允许该线程的相应事件循环运行。工作本身由QThread的started()信号发出信号的成员函数(槽)执行。即(从https://stackoverflow.com/a/11039216/368896复制):classTask:publicQObject{Q_OBJECTpublic:Task();~Task();publicslots:voiddoWork(){//verytime-consumingcodeisexec
让我们从描述发生的事情开始:我正在Windows上使用SDL2库。我可以使用它编译程序,当我运行.exe时,它工作得很好。当我尝试使用GDB调试它时出现问题-当代码进入SDL_Init或SDL_OpenAudio函数(可能创建新线程)时,GDB停止,显示“程序收到信号?,未知信号”消息,当我恢复执行时程序崩溃。显然GDB(https://www.mail-archive.com/cygwin@cygwin.com/msg149735.html)中存在与线程命名相关的错误,应该在GDB版本7.11.1-1中修复。起初我使用GCC5.1.0(TDM)和GDB7.6.1,所以我决定更新到
我有一个main.qml,其中插入了一个MainPage.qml:initialPage:MainPage{tools:toolBarLayout}因为我选择为Symbian制作它。当我尝试时:QObject*mainPage=rootObject->findChild("MainPage");if(mainPage)QDeclarativeProperty(mainPage,"toets").write(3);消息没有通过,但没有错误,我也尝试使用“if(mainPage)”将SIGNAL连接到MainPage上的SLOT,但它也没有响应。虽然我已经设法通过main获得信号,但是当我
谁能告诉我boost::signals插槽是同步调用还是异步调用?例如我有这段代码:structHello{voidoperator()()const{std::coutsig;sig.connect(Hello());sig.connect(World());sig();cout执行线程是如何工作的?执行是等待Hello()和World()执行,然后才打印"Foo"还是异步调用它们(打印“Foo”并调用Hello()和World()以未定义的顺序执行)? 最佳答案 在Boost.Signals插槽被同步调用,并且连接到同一信号的插