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利用MSF打包加固APK对安卓手机进行控制

介绍由于经典的MSF生成apk安装包控制,版本较低,高版本安卓手机可能会出现版本不支持或无法使用的现象,而且apk无法正常使用,没有图形化界面,比较假。相比于原始的msf远控,此版本app在进行远控时,被注入的app可以正常运行,原始msf生成的app程序,只在桌面上有一个图标,点击后没有任何app界面。注入后的app在安装时,手机管家不会有任何安全提示,原始msf生成的app程序,安装时手机管家会有安全警示。项目地址将msf生成的payload,注入到一个正常的apk文件中,重新打包后进行加固,bypass手机安全管家的检测。项目地址: GitHub-ba0gu0/520apkhook:把m

c++ - std::make_signed 接受浮点类型

我有一个只能为标量类型(整数、float等)实例化的模板类,我希望成员typedef始终是该类型的已签名变体。即:unsignedint->signedintsignedlonglong->signedlonglong(已签名)unsignedchar->signedcharfloat->floatlongdouble->longdouble等等……不幸的是,std::make_signed仅适用于整数类型,不适用于浮点类型。最简单的方法是什么?我正在寻找usingSignedT=...;形式的东西,作为我的模板类的一部分,模板参数T已经保证是标量。 最佳答

.net - 警告 C4341 - 'XX' : signed value is out of range for enum constant

在编译我的C++.Net应用程序时,我收到104条警告类型:WarningC4341-'XX':signedvalueisoutofrangeforenumconstantXX可以在哪里字符长位二进制GUID...无论我做什么,我似乎都无法删除这些警告。当我双击它们时,它会将我带到使用OdbcParameters的代码的一部分-当我尝试使用我的所有其他东西但没有OdbcParameters的测试项目时,它不会发出警告。知道如何摆脱这些警告吗?他们从我实际上很难看到的代码中发出真正的警告-知道我的应用程序有104个警告让我感觉很糟糕! 最佳答案

c++ - make_signed<unsigned long>::type 是 int?

我使用的是VisualStudio2010,下面的代码让我有些困惑:#includeautox=std::make_signed::type();x将是int类型,但我预计会很长。我知道VS10中的int和long都是4字节整数。但是即使一个signedlong装进一个int,int对我来说也不是unsignedlong对应的signedinteger类型。所以我的问题是:这是错误/技术错误还是标准规范允许这种结果? 最佳答案 C++1120.9.7.3[meta.trans.sign]描述了make_signed:IfTnames

【Copilot】Sign in failed. Reason: ... read ECONNRESET, request id: 6, error code: -32603(IDEA)

问题描述当尝试在IntelliJIDEA中登录GitHubCopilot插件时,会出现以下报错信息:Signinfailed.Reason:RequestsignInInitiatefailedwithmessage:readECONNRESET,requestid:6,errorcode:-32603原因分析这个问题通常是由于网络环境问题引起的。可能是网络连接不稳定或者存在某些限制导致登录失败。解决方案断开计算机网络:尝试断开当前网络连接,包括WiFi和有线连接。连接手机热点:尝试使用手机热点作为网络连接,有时候移动网络连接可能更加稳定。切换到中国电信流量数据:如果可能的话,尝试连接中国电信

C++ signed 和 unsigned int 与 long long 速度

今天,我注意到几个简单的按位和算术运算的速度在int之间有显着差异。,unsigned,longlong和unsignedlonglong在我的64位电脑上。特别是,对于unsigned,以下循环的速度大约是其两倍至于longlong,这是我没想到的。intk=15;intN=30;intmask=(1(完整代码here)以下是计时(以秒为单位)(对于g++-O、-O2和-O3):1.834207723(int)3.054731598(longlong)1.584846237(unsigned)2.201142018(unsignedlonglong)这些时间非常一致(即1%的差值)。

c++ - std::is_signed 不适用于强类型枚举:int

谁能解释一下,为什么#include#includeusingnamespacestd;enumE:signedint{a=-1,b=1,};intmain(){std::cout()std::is_signed不做,锡上写的是什么?谢谢... 最佳答案 如果我们查看is_signed的文档它说:IfTisasignedarithmetictype,providesthememberconstantvalueequaltrue.Foranyothertype,valueisfalse.并且枚举不是算术类型,因此结果应该为假。来自C+

c++ - "signed char"和 "unsigned char"能否始终相互转换而不丢失数据?

在C++中,我们可以使用signedchar和unsignedchar,它们的大小相同但值的范围不同。在下面的代码中:signedcharsignedChar=-10;unsignedcharunsignedChar=static_cast(signedChar);signedChar=static_cast(unsignedChar);无论其原始值是多少,signedchar都会保留其值吗? 最佳答案 不,没有这样的保证。从signedchar到unsignedchar的转换是明确定义的,就像C++(和C)中的所有有符号到无符号整

c++ - std::is_signed<T> 和 std::numeric_limits<T>::is_signed 之间的区别?

两者都是std::is_signed和std::numeric_limits::is_signed应该给出关于T的签名的答案.为什么现在有两个符号指示符(即自C++11起)? 最佳答案 我敢猜测唯一的区别是如果std::numeric_limits专门用于用户定义的类型。这样的用户定义类型当然可以为is_signed提供自己的值。.但要求std::is_signed::value在这种类型上将始终返回false除非std::is_signed已独立特化。似乎std::is_signed的条件代表是is_arithmetic::val

谷歌aab包在Android 14闪退而apk没问题(targetsdk 34)

问题原因Unity应用(targetSDK34)上线到GooglePlay,有用户反馈fold5设备上(Android14系统)疯狂闪退,经测试,在小米手机Android14系统的版本复现成功了,奇怪的是apk直接安装没问题,而打包成aab就是疯狂闪退。Unity版本Unity2020.3.18f1c1。老办法,logcat抓包,看看闪退日志。日志有一行引起了我的注意,也就是在闪退前的报错:Nopendingexceptionexpected:java.lang.SecurityException:com.xxx.xxx:OneofRECEIVER_EXPORTEDorRECEIVER_NOT