在Rails3.2中使用Devise2.2.4。当我未登录时,我转到urlmyapp.com/documents,Devise将我重定向到myapp.com/users/sign_in并在devise.failure.unauthenticated下显示在devise.en.yml中配置的闪现消息。这是可取的!当我未登录时,我转到了urlmyapp.com(根路径),Devise进行了类似的重定向并显示了相同的闪存消息。重定向仍然是可取的,flash消息不是那么多。有没有一种方法可以配置Devise在从根路径重定向时不显示flash的“未验证”消息?我知道我可以在自定义FailureA
我想签署一个Rubygem并按照http://docs.rubygems.org/read/chapter/21中的说明进行操作它说,“隐藏你的私钥”。但是为了对gem进行签名,我们必须在gemfile中放入“s.signing_key='/mnt/floppy/gem-private_key.pem'”。如果在生成gem后不删除此行,那么每个人都可以在从RubyGems.org安装gem后看到它。(并不是说他们可以轻松访问我的计算机,但仍然如此。)生成gem时,该行会自动从gemspec中删除吗?我通常通过Bundler的“rakerelease”构建gem。所以这次我尝试了“gem
我正在尝试编写一些SIMD,主要用于学习目的。我知道Go可以链接程序集,但我无法让它正常工作。这是我能做的最小的例子(元素向量乘法):vec_amd64.s(注意:实际文件在RET下有一个空白行,否则会导致错误)//funcmul(v1,v2Vec4)Vec4TEXT.mul(SB),4,$0-48MOVUPSv1+0(FP),X0MOVUPSv2+16(FP),X1MULPSX1,X0//alsotriedret+32sinceI'veseensomeplacesdothatMOVUPSX0,toReturn+32(FP)RETvec.gopackagesimdtypeVec4[4]
我正在尝试编写一些SIMD,主要用于学习目的。我知道Go可以链接程序集,但我无法让它正常工作。这是我能做的最小的例子(元素向量乘法):vec_amd64.s(注意:实际文件在RET下有一个空白行,否则会导致错误)//funcmul(v1,v2Vec4)Vec4TEXT.mul(SB),4,$0-48MOVUPSv1+0(FP),X0MOVUPSv2+16(FP),X1MULPSX1,X0//alsotriedret+32sinceI'veseensomeplacesdothatMOVUPSX0,toReturn+32(FP)RETvec.gopackagesimdtypeVec4[4]
我尝试在googleplay上上传我的apk并遇到错误消息:“您上传了一个可调试的APK。出于安全原因,您需要先禁用调试,然后才能在GooglePlay中发布它。了解有关可调试APK的更多信息。"然后我在list中写了android:debuggable="false"并再次尝试。我遇到了同样的错误,所以我将我的模块中的构建变体设置为发布并尝试再次生成一个apk,但这一次,生成了这个错误:Error:Gradle:Executionfailedfortask':app:lintVitalRelease'.Lintfoundfatalerrorswhileassemblingarelea
我尝试在googleplay上上传我的apk并遇到错误消息:“您上传了一个可调试的APK。出于安全原因,您需要先禁用调试,然后才能在GooglePlay中发布它。了解有关可调试APK的更多信息。"然后我在list中写了android:debuggable="false"并再次尝试。我遇到了同样的错误,所以我将我的模块中的构建变体设置为发布并尝试再次生成一个apk,但这一次,生成了这个错误:Error:Gradle:Executionfailedfortask':app:lintVitalRelease'.Lintfoundfatalerrorswhileassemblingarelea
我正在Windows和Linux(x86-64)上运行一个程序。它使用相同的编译器(IntelParallelStudioXE2017)和相同的选项编译,Windows版本比Linux版本快3倍。罪魁祸首是调用std::erf这两种情况都在英特尔数学库中得到解决(默认情况下,它在Windows上是动态链接,在Linux上是静态链接,但在Linux上使用动态链接可以获得相同的性能)。这是一个重现问题的简单程序。#include#includeintmain(){intn=100000000;floatsum=1.0f;for(intk=0;k当我使用vTune分析这个程序时,我发现程序集
我正在Windows和Linux(x86-64)上运行一个程序。它使用相同的编译器(IntelParallelStudioXE2017)和相同的选项编译,Windows版本比Linux版本快3倍。罪魁祸首是调用std::erf这两种情况都在英特尔数学库中得到解决(默认情况下,它在Windows上是动态链接,在Linux上是静态链接,但在Linux上使用动态链接可以获得相同的性能)。这是一个重现问题的简单程序。#include#includeintmain(){intn=100000000;floatsum=1.0f;for(intk=0;k当我使用vTune分析这个程序时,我发现程序集
我将我的OSX从SnowLeopard升级到了Lion,并下载了Xcode4.3.1现在,当我尝试验证和发布我的应用程序时,我得到了第一个屏幕截图。如果我点击下载标识符按钮,我会得到第二个屏幕截图。有什么建议吗? 最佳答案 从4.2.x升级Xcode后,我遇到了同样的错误?通过应用商店到4.3.1。我没有升级我的操作系统或任何硬件,我的证书只有大约2个月大。我在这开始发生前几天提交了应用更新,我100%确信Xcode升级中的某些东西导致了它的发生。几天后通过拒绝我的开发人员证书并更新所有应用程序和配置文件以及分发配置文件来摆弄它。我
我将我的OSX从SnowLeopard升级到了Lion,并下载了Xcode4.3.1现在,当我尝试验证和发布我的应用程序时,我得到了第一个屏幕截图。如果我点击下载标识符按钮,我会得到第二个屏幕截图。有什么建议吗? 最佳答案 从4.2.x升级Xcode后,我遇到了同样的错误?通过应用商店到4.3.1。我没有升级我的操作系统或任何硬件,我的证书只有大约2个月大。我在这开始发生前几天提交了应用更新,我100%确信Xcode升级中的某些东西导致了它的发生。几天后通过拒绝我的开发人员证书并更新所有应用程序和配置文件以及分发配置文件来摆弄它。我