我有一个使用了GooglePlacePicker的应用程序。我面临着一个非常奇怪的问题。当我使用我的应用程序的keystore创建已签名的APK时,PlacePicker运行良好。我通过GooglePlayStore上传的同一个APK。当我打开那个PlacePicker时,它自动关闭了。我已经在网上和这里阅读了很多评论。但我无法确定为什么它在已签名的APK中运行良好,而在GooglePlayStore上运行的相同APK却无法运行。当我检查GooglePlayStore的LIVE应用程序日志时,出现如下错误:Volley:[198]BasicNetwork.performRequest:
我在使用Google登录时一直遇到这个问题。我有一个Android应用程序,用户连接使用它来通过Google进行身份验证,然后将idToken发送到我的服务器。服务器使用Google提供的库(GoogleIdTokenVerifier)来验证token。GoogleIdTokenVerifierverifier=newGoogleIdTokenVerifier.Builder(transport,jsonFactory).setAudience(audience).setIssuer("https://accounts.google.com").build();GoogleIdToke
我的目标是开发一款可以与friend一起测试音乐的游戏。您可以通过注册到这个Google+社区来自己测试它:https://plus.google.com/u/0/communities/100815426127955231967我正在多个设备上测试我的应用:摩托罗拉Xoom,安卓4.1.2,构建JZO54KNexus72012Wifi“nagasi”,android5.0.2,buildLRX22GNexus5,android5.0.1,构建LRX22C我在所有设备上使用同一个Google用户。我的应用程序已注册,并且我在list文件中包含了正确的行。使用完全相同的代码,我可以在Ne
我通过android中的谷歌登录收到的token出现错误:{"error":"invalid_token","error_description":"InvalidValue"}我还注意到,与我在iOS中获得的token相比,我的token看起来有点短:ya29.4AFYx2XNZ1sdfdzhWo-of-fSpsDPjgmATx-J82mCjqZJXglwj8VOvedpY_YXJgEVIWe我得到这样的token:privateclassRetrieveTokenTaskextendsAsyncTask{@OverrideprotectedStringdoInBackground(
我丢失了我的androidapk证书。我格式化了我的macmini并升级到新的MacBookPro。现在我无法访问旧mac。所以没有机会检索旧的keystore。而且我还没有注册GooglePlayAppSigning。如果我现在注册,我可以更新我的应用程序吗?这是我尝试在Play商店更新我的应用时遇到的错误:YouuploadedanAPKthatissignedwithadifferentcertificatetoyourpreviousAPKs.Youmustusethesamecertificate.我知道这是一个重复的问题,但我再次提出这个问题是因为所有其他问题都已有3.4年
使用Flutter的google登录但是当我使用此语句登录用户时看到以下消息_googleSignIn.signIn();E/flutter(6491):MissingPluginException(Noimplementationfoundformethodinitonchannelplugins.flutter.io/google_sign_in)我验证了以下步骤:GoogleSignInPlugin.registerWith(registry.registrarFor("io.flutter.plugins.googlesignin.GoogleSignInPlugin"));/
使用Flutter的google登录但是当我使用此语句登录用户时看到以下消息_googleSignIn.signIn();E/flutter(6491):MissingPluginException(Noimplementationfoundformethodinitonchannelplugins.flutter.io/google_sign_in)我验证了以下步骤:GoogleSignInPlugin.registerWith(registry.registrarFor("io.flutter.plugins.googlesignin.GoogleSignInPlugin"));/
我正在尝试将我的游戏连接到Googlepaly服务,但它一直告诉我连接失败,状态码为SIGN_IN_REQUIRED。日志消息:I/GooglePlayServicesActiv:GoogleApiClient连接失败:ConnectionResult{statusCode=SIGN_IN_REQUIRED,resolution=PendingIntent{421a8ce0:android.os.BinderProxy@421939d8}}我已经在SettingUpGooglePlayGamesServices上完成了所有必要的步骤Plz给我任何可能花费这个问题的东西。类代码:pack
我正在尝试使用自签名证书在LinphoneAndroid中配置TLS,以便能够与FreeSWITCHSIP服务器通信。但是SSL握手失败并出现以下错误:channel[0x9ec3c000]:SSL握手失败:X509-证书验证失败,例如CRL、CA或签名检查失败无法连接到[TLS://52.3.207.224:5061]谁能建议调试此问题的方法是什么?或者我们如何在LinphoneAndroid中配置自签名证书。注意:我不想按照下面的建议禁用TLS服务器证书验证[啜饮]verify_server_certs=0 最佳答案 因为官方l
这个问题已经问过了,但我没有找到满意的答案。我遵循了https://developers.google.com/+/mobile/android/samples/quickstart-android#credentials-screenshot的每一步但我使用的不是他们的包名。有两种情况,一种是直接测试,一种是用keystore登录apk后当我测试我的应用程序时,在这种情况下使用任何谷歌帐户登录都可以正常工作,但在我生成我的签名apk后,它给我登录错误指定的帐户。请选择其他帐户。如果一切都一样,那为什么它不能与signedapk一起使用? 最佳答案