simple-delegate-tutorial-for-ios-
全部标签 我这里有一个FacebookJSSDK登录流程:https://web.triller.co/#/user/login当用户点击Facebook按钮时,将执行以下功能:loginFacebook(){constfbPromise=newPromise((resolve,reject)=>{FB.login(resp=>{if(resp.authResponse){resolve(resp.authResponse.accessToken);}else{console.log(resp);reject(newError('Facebooklogincanceledorfailed.'))
当前结果:预期结果:如果你有iOS设备,你可以在这里看到一个实际的例子:client.wildfyre.net我该如何解决这个问题?代码:#topNav{height:50px;margin:0auto;background-color:#263238;color:white;position:fixed;top:0px;left:0px;width:100%;z-index:5;}#topNavMenu{position:fixed;right:-20px;top:7px;} 最佳答案 首先,您应该了解导致问题的原因。如果删除“m
我正在构建一个动态搜索(每次击键都会更新):我目前的方案是在每次击键时向服务器发送一个新的AJAX请求并以JSON格式取回数据。我考虑过为每个搜索“session”打开一个WebSocket以节省一些开销。我知道这会节省时间,但问题是,考虑到这些参数,这样做真的值得吗:80ms平均ping时间166毫秒:每次击键之间的时间,假设用户键入相对较快最坏情况下的传输速率为1MB/s,每次击键时必须接收的每个数据包不超过1KB。该应用还需要大约30-40毫秒才能将搜索结果焊接到DOM。我找到了这个:HTTPvsWebsocketswithrespecttooverhead,但这是一个不同的用例
我正在运行以下server.js:module.exports=server;varexpress=require('express');varfs=require('fs');varserver=express.createServer();varport=58000;server.listen(port);vario=require('socket.io').listen(server);server.use(express.static('/',__dirname+'/../public'));server.use(express.logger());io.on('connect
我正在编写一些旨在在浏览器(客户端,而不是服务器端)中运行的JavaScript模块。此模块正在使用GoogleMapsJavaScriptAPI.我想通过单元测试来覆盖我的代码。我还希望隔离我的测试。我找到了severalvcr-喜欢JSlibraries用于记录和模拟GoogleMapsApi生成的HTTP请求。但它们都是针对Node.JS的(因为PhantomJSdoesn'tsupportusingfsmodule)。此外,Node.JS具有比PhantomJS更丰富和可读的回溯。所以我想知道如何使用基于Node.JS的测试运行程序将GoogleMapsJavascriptAP
向指定房间发送消息的方式inSocket.ioaccordingtothedocs看起来真的很简单。在下面的代码中是一个处理程序,是一个更大模块的一部分,但功能应该都很简单,特别是因为我正在显示公开每个变量代表什么的日志:module.exports.handle=function(client,data,socket,sessions,callback){debug.log('Client,'+data.name+'sentmessage:'+data.message);debug.log(JSON.stringify(data,null,3));varsessionId=data.
所以我很好奇什么方法可以更快地遍历数组,普通的for循环或forEach所以我在控制台中执行了这段代码:vararr=[];arr.length=10000000;//arr.fill(1);for(vari_1=0;i_1现在在Chrome中,for循环的结果是49ms,forEach循环的结果是376ms。这没问题,但在Firefox和IE(以及Edge)中的结果有很大不同。在其他两种浏览器中,第一个循环耗时约15秒(是秒),而forEach仅耗时约4秒。我的问题是有人能告诉我Chrome速度如此之快的确切原因吗?我在循环中尝试了各种操作,结果总是对Chrome有利一英里。
我有几个项目是使用hookbox构建的,用于管理Web客户端和服务器之间的实时消息传递。Hookbox很棒——它完全抽象了传输层,通过优雅的安全系统跨不同channel公开了一个简单的发布/订阅接口(interface)。不幸的是,由于最初的维护者甚至不愿意努力移交所有权,hookbox项目迅速陷入困惑。(Grrr!)因此很难再将其视为一个可行的平台。提供与网络应用程序的实时通信的好平台是什么?要求:使用HTML5websockets或可用的COMET无缝地跨浏览器工作。传输选择应该对应用层不可见。我不关心古老的浏览器(IE6)从javascript和服务器端系统(即在php/pyth
我的服务器上有一个mp3文件。我希望所有访问该url的客户都能同步收听该音乐。也就是。假设文件播放了6分钟。我在上午10:00开始播放这首歌上午10:03发出的请求应该从歌曲的第3分钟开始收听。我所有的客户都应该同步收听这首歌。如何使用nodejs和socket.io实现这一点? 最佳答案 编辑:如果您想完全按照要求进行操作,链接上的答案更匹配:https://stackoverflow.com/a/26029102/67945我最初的回答与ipv4多播的好处无关。您正在寻找的是流媒体。随着您的听众基数的增长,使用流媒体(相对于每个
我们有一个视频流平台,用户可以在其中播放实时视频流并将其与一组演示幻灯片同步。为了在iOS上显示广播,我们使用HTTPLiveStreaming。为了在iOS上的流中的正确时间显示幻灯片,我们监听了Apple的QuicktimeJavascriptAPI提供的qt_timedmetadataupdated事件。此处描述了此方法:http://www.wowza.com/forums/content.php?355-How-to-debug-timed-data-events-%28ID3-tags%29-from-Apple-HLS-streams-in-iOS-devices但是,在