ActiveRecord用于在每次调用保存方法时调用after_save回调,即使模型没有更改并且没有生成插入/更新查询也是如此。这实际上是默认行为。在大多数情况下这没问题。但是一些after_save回调对模型是否实际保存的事情很敏感。有没有办法确定模型是否实际保存在after_save中?我正在运行以下测试代码:classStage 最佳答案 ActiveRecordusetocallafter_savecallbackeachtimesavemethodiscalledevenifthemodelwasnotchangedan
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭9年前。我需要从基于ruby的应用程序使用AmazonSimpleNotificationService,但不知道从哪里开始。您对从哪里开始有什么建议吗?
Activeadmingem已添加到我的rails项目中,但每次我尝试安装railsgactive_admin:install时,我都会收到类似的错误git://github.com/activeadmin/activeadmin.git(atmaster)isnotyetcheckedout.Runbundleinstallfirst.我肯定在运行“railsgactive_admin:install”之前运行了bundle。运行“bundleshow”后,我看到我已将“*activeadmin(1.0.0.pre3f916d6)”添加到我的项目中,但不断收到此错误消息。我的gem文
我在RoR应用程序中有一个提交表单,是使用simple_form构建的。当字段为空白时,应用程序仍会继续下一步,而不会提示错误或警告。默认情况下,这些字段应该是required:true;但即使手动编写也行不通。该应用有3个步骤:NewPost(新View)->Preview(创建View)->Post。我的Controller和View的摘录会更清楚:defnew@post=Post.newenddefcreate@post=Post.new(params.require(:post).permit(:title,:category_id))ifparams[:previewButt
我正在使用RubyonRails构建网络应用程序。我正在使用Mailgun作为这个应用程序的邮件程序。当我使用Facebook注册时它工作正常但是当我尝试使用电子邮件和密码注册时,我不断收到此错误“554请激活您的Mailgun帐户。检查您的收件箱或登录到您的控制面板以重新发送激活电子邮件。“我已经在mailgun仪表板中将eamil授权给授权收件人。这是我的代码:Registrations_controller.rbclassRegistrationsControllerconfig/environments/development.rbRails.application.confi
我正在使用PostgreSQL、Rails3.1.3和Ruby1.9.3。我正在努力使用db:migrate概述here.这是我在终端中看到的:funkdified@funkdified-laptop:~/railsprojects/hartl$bundleexecrakedb:migrate--trace**Invokedb:migrate(first_time)**Invokeenvironment(first_time)**Executeenvironment**Invokedb:load_config(first_time)**Invokerails_env(first_tim
我正在使用simple_formgem。我想自定义在用户验证失败时显示的错误消息。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 你可以声明的内容模型中的错误消息:validates_length_of:name,:minimum=>5,:message=>"blahblahblah"您可以为您的设备设置id或class错误标记:{:id=>"name_error"}%>然后您可以使用CSS进行样式设置。你可以使用"name_error"%>你会得到istooshort(minimumis5characters)
随着我学习Ruby语言,我离实际编程越来越近了。我正在考虑创建一个简单的纸牌游戏。我的问题不是面向Ruby的,但我确实想学习如何使用真正的OOP方法解决这个问题。在我的纸牌游戏中,我想有四名玩家,使用一副有52张牌的标准牌组,没有王牌/万能牌。在游戏中,我不会把A当成双牌,它永远是最高的牌。所以,我想知道的编程问题如下:如何对一副纸牌进行排序/随机化?有四种类型,每种类型有13个值。最终只能有唯一值,因此随机选择值可能会产生重复值。如何实现简单的AI?由于有大量的纸牌游戏,有人应该已经弄清楚了这部分,所以引用会很好。我是一个真正的Rubynuby,我的目标是学习解决问题,所以伪代码会很
这是我的第一个ruby应用程序。我是一个堆栈溢出处女......当我运行以下程序时:classNameAppdefintialize(name)@names=[]enddefname_questionprint"Whatisyourname?"answer=gets.chomp@names+=answer.to_sputs"Thenumberofcharactersinyournameis"+names.lengthenddefname_lengthif@names.length>25thenprint"Yournameislongerthan25characters."elsepri
在我的数据库中,我有一个bool字段:is_in_city。在View中,我尝试将check_box_tag设置为:=check_box_tagc.is_in_city但即使db值为true,它也不会被检查。怎么了?我需要做这样的chekbox,它不是/根据存储在数据库中的dbbool字段值进行检查。我怎样才能做到这一点?另外,如何将我的属性再设置一个复选框? 最佳答案 正确使用check_box_tag方法是这样的:=check_box_tag:name,value,checkedvalue可以是任何东西,checked(应该是)