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应用开发平台前端集成vue-simple-uploader实现文件分块上传

背景文件的上传是系统的必备功能,Element提供了上传组件upload,也基本能满足常见常用的文件上传功能,特别是应对小型文件(10M以下)的处理。但如果是遇到要求更多更高的场景,上传几百兆甚至上G的视频文件,要求分块上传,能断点续传,显示进度,能暂停,能重试……这时候就显得乏力了。如果基于upload实现,需要附加大量的二次开发,这未必是一种最佳实现方案。这时候,就需要找一找看一看,市面上是否有现成的“轮子”可用了。接下来,分两篇,分别介绍下前端实现和后端实现,今天首先来说下前端那些事儿。技术选型vue-simple-uploader,作者对vue3做了适配。官网https://githu

简版的富文本编辑器、VUE+ElementUI 富文本编辑器 element ui富文本编辑器的使用(quill-editor) 不好用你来打我!全网醉简单!要复杂的别来!

实现效果 1.安装插件npminstallvue-quill-editor--save2.安装成功后在package.json中查看3.在main.js中全局引入插件//富文本编辑器importVueQuillEditorfrom'vue-quill-editor'import'quill/dist/quill.core.css'import'quill/dist/quill.snow.css'import'quill/dist/quill.bubble.css'Vue.use(VueQuillEditor)4.页面实现富文本编辑器提交exportdefault{data(){return{c

vue 富文本组件(mavon-editor)

简介mavon-editor是一款基于vue的markdown编辑器,可以用来做文本的编辑,比如是某种业务需要发送公告、个人博客等,都可以用到,操作也十分简单。官方地址:http://www.mavoneditor.com/github:https://github.com/hinesboy/mavonEditor安装mavon-editornpminstallmavon-editor--save安装好了之后就需要在全局进行注册//全局注册importVuefrom'vue'importmavonEditorfrom'mavon-editor'import'mavon-editor/dist/

iphone - Xcode 4 核心数据 : How to use fetched property created in Data Model editor

如何在Xcode4中实现获取的属性?这是两个实体的示例,一本书和一个页面:我按照此处的指南创建了一个提取属性,该属性使用变量$FETCH_SOURCE引用来自源实体的值:http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/Articles/cdRelationships.html现在,一旦我保存了这个并生成了源代码,我就得到了这个://Book.h#import#import@classPages;@interfaceBook:NSManagedObject{@private}@

iphone - Xcode 4 核心数据 : How to use fetched property created in Data Model editor

如何在Xcode4中实现获取的属性?这是两个实体的示例,一本书和一个页面:我按照此处的指南创建了一个提取属性,该属性使用变量$FETCH_SOURCE引用来自源实体的值:http://developer.apple.com/library/mac/#documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/Articles/cdRelationships.html现在,一旦我保存了这个并生成了源代码,我就得到了这个://Book.h#import#import@classPages;@interfaceBook:NSManagedObject{@private}@

ios - StoryBoard Assistant Editor 停止显示相关文件

XcodeStoryboard助理编辑器停止显示相关文件。在IdentityInspector中选择“Automatic”并填写“Class”。它以前是工作的,但知道它已经停止了。“Auto”或“CounterPart”模式仍然适用于StoryBoard以外的其他文件。几天前,我尝试将Xcode5更新到6,但后来放弃了。会不会跟这个有关系? 最佳答案 从XCode11开始,您可以在要在辅助编辑器中查看的文件上option(alt)+单击。简单修复。 关于ios-StoryBoardAss

ios - StoryBoard Assistant Editor 停止显示相关文件

XcodeStoryboard助理编辑器停止显示相关文件。在IdentityInspector中选择“Automatic”并填写“Class”。它以前是工作的,但知道它已经停止了。“Auto”或“CounterPart”模式仍然适用于StoryBoard以外的其他文件。几天前,我尝试将Xcode5更新到6,但后来放弃了。会不会跟这个有关系? 最佳答案 从XCode11开始,您可以在要在辅助编辑器中查看的文件上option(alt)+单击。简单修复。 关于ios-StoryBoardAss

Exception: D:\Editor\Data\il2cpp/build/deploy/net471/il2cpp.exe did not run properly!

问题出现于Unity2019.4Windowsil2cppbuild 问题描述: 原因:由于安装的WindowSDK在之前卸载时并未清空注册表中的信息所以再通过注册表信息索引WindowsSDK时就会找不到被卸载的SDK。(具体问题描述:Bug-IL2CPPbuildproblem-UnityForum)解决:根据Debug中的提示找到注册表中的条目并安装对应版本WindowsSDK或者修改注册表信息。在上面信息中即该条信息所提示注册表位置。如果已通过VS已安装对应版本SDK请先卸载再进入微软官方网站(WindowsSDKandemulatorarchive|MicrosoftDevelope

Unity Editor扩展 实现一个Excel读表窗口

设计UnityEditor窗口类publicclassExcelEditorWindow:EditorWindow{[MenuItem("Frameworks/读表配置界面",false,10)]privatestaticvoidOpen(){Rectwr=newRect(0,0,500,500);ExcelEditorWindowwindow=(ExcelEditorWindow)EditorWindow.GetWindowWithRect(typeof(ExcelEditorWindow),wr,true,"ExportExcelWindow");window.Show();}}[Menu

ios - 在我的项目 ios 和 android 中使用 simple_permissions 时出现问题

当我将包添加到pubspec.yaml时出现此错误Launchinglib/main.dartoniPhone7Plusindebugmode...Xcodebuilddone.2.6sFailedtobuildiOSappErroroutputfromXcodebuild:↳**BUILDFAILED**Xcode'soutput:↳===BUILDTARGETurl_launcherOFPROJECTPodsWITHCONFIGURATIONDebug===/Users/zimbronapps/flutter/.pub-cache/hosted/pub.dartlang.org/s