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4K画质3D合成视频不再卡成幻灯片,新方法将渲染速度提高了30多倍

当4K画质、60帧视频在某些APP上还只能开会员观看时,AI研究者已经把3D动态合成视频做到了4K级别,而且画面相当流畅。在现实生活中,我们接触的大多数视频都是2D的。在观看这种视频时,我们是没有办法选择观看视角的,比如走到演员中间,或者走到空间的某个角落。VR、AR设备的出现弥补了这一缺陷,它们提供的3D视频允许我们变换视角、甚至随意走动,沉浸感大大提升。但是,这种3D动态场景的合成一直是个难点,无论是在画质上还是流畅度上。最近,来自浙江大学、像衍科技和蚂蚁集团的研究者对这个问题发起了挑战。在一篇题为「4K4D:Real-Time4DViewSynthesisat4KResolution」的

论文阅读:CenterFormer: Center-based Transformer for 3D Object Detection

目录概要Motivation整体架构流程技术细节Multi-scaleCenterProposalNetworkMulti-scaleCenterTransformerDecoderMulti-frameCenterFormer小结论文地址:[2209.05588]CenterFormer:Center-basedTransformerfor3DObjectDetection(arxiv.org)代码地址:GitHub-TuSimple/centerformer:ImplementationforCenterFormer:Center-basedTransformerfor3DObjectDe

antV L7 无底图模式 和 地图3D样式的使用

下方为设计图样式,主要实现地图3D且去除底图 这次使用的是由蚂蚁金服AntV数据可视化团队推出antVL7,练习的时候使用四川的地图json数据,通过DataV.GeoAtlas地理小工具系列就可以下载各个地方的地图数据(只能精确到县),下面开始正文一、创建地图根据官网给出的使用教程,代码和做出的效果图如下import{ref,onMounted}from'vue'importsichuanfrom'@/assets/json/sichuan.json'importmapBgImgfrom'@/assets/screen/mapBg1.png'import{Scene,PolygonLayer

[Unity3D] Unity3D连接安卓设备调试unity程序

目录一、手机开启调试模式,确保adb能检测到手机目的:确保adb能检测到手机,通过adbdevices命令能够呈现如下效果常见问题:二、unity配置工作目的:配置unity中BuildSettings界面与PlayerSettings界面的参数,能够通过Build打出一个APK包三、链接unity与安卓程序目的:unityConsole窗口与Profiler窗口能够监听到程序的Debug信息常见问题:四、链接VisualStudio与安卓程序目的:VS2019能够对程序进行断点调试常见问题:五、安卓模拟器调试程序        目的:将模拟器与VS调试程序        常见问题:一、手机开

使用Unity3D实现简单的RPG游戏(附源码)(一)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录文章目录前言一、导入资源包二、场景1.在项目中创建文件夹Scenes2、地形(Terrain)三、游戏内的常用组件1、Transform组件 2、碰撞体组件Collider3、刚体组件(Rigidbody)4、碰撞四、脚本初识1、给角色创建一个脚本2、简单的移动实现总结前言本教程教大家如何使用Unity创建一个RPG游戏,实现最基本的角色移动,战斗,背包管理,UI搭建,剧情和对话。项目资源及源码:链接:https://pan.baidu.com/s/101oY6xXZ1HUET7If2FD0gw?pwd=48q5 提取码:

【Open3D——使用Delaunay算法构建点云三角网格】

【Open3D——使用Delaunay算法构建点云三角网格】点云三角化是计算机视觉和机器人学中常见的任务,它通常涉及到构建点云的三角网格,以便进行对象分类、目标检测和3D可视化等应用。Open3D是一个强大的库,可以完成点云数据处理和三维场景重建等任务。在本文中,我们将介绍如何使用Open3D库实现点云数据的三角化,具体来说就是使用Delaunay算法构建点云的三角网格。Delaunay三角化是一种广泛使用的方法,用于生成最小化局部凸包的三角形网格。通过划分点集,Delaunay法可以为点集建立三角形剖分,而且生成的三角形剖分具有良好的性质,无奇异、无具有钝角的三角形,这使得其成为处理点云数据

WPF3D关于HelixToolkit-3D呈现的交互处理

关于HelixToolkit-这个3D呈现的交互处理推荐使用,因为功能比较强大一个开源3D库,根据MIT许可证获得许可。MIT许可证非常宽松,允许在专有软件中使用。该库基于.NET,目前专注于WPF平台。HelixToolkit是.NETFramework的一个开源3D图形库,它主要用于创建和操作3D图形1。HelixToolkit包含许多实用的3D图形工具,例如3D视图、3D模型、3D场景、3D渲染、3D动画等,它们可以帮助开发者快速创建出高质量的3D图形应用程序1。HelixToolkit的文档和教程可以在官方网站上找到,开发者可以根据需要查看和使用地址:https://github.co

三维重建 PyQt Python VTK 体绘制 医学图像可视化系统,可提供源码(横断面,冠状面,矢状面,3D)

本文实现了PythonC++版本的四视图,横断面,冠状面,矢状面,3D三维重建医学图像的可视化PyQtPythonVTK四视图(横断面,冠状,矢状面,3D)主要功能:1.支持JPGPNGTIFDICOMRAWMHDNii等多种数据格式导入2.四视图搭建,,横断面,冠状面,矢状面3D;3.四窗口每个窗口可以最大化,恢复3.二维数据视图的图层切换,缩放,窗宽窗位调整功能;可以通过进度条换图层;可以通过进度条调整窗宽窗位;4.三维可视化数据显示,缩放,旋转,平移5.测量功能,2D距离测量角度测量:6.3D体绘制,三维可视化数据显示,缩放,旋转,平移效果: 视频:python-vtk-measure-

论文精读 ——《BEVDepth: Acquisition of Reliable Depth for Multi-view 3D Object Detection》

文章目录BEVDepth:AcquisitionofReliableDepthforMulti-view3DObjectDetection论文精读摘要(Abstract·)1.介绍(Introduction)2.相关工作(Relatedwork)2.1基于视觉的三维目标检测2.2基于激光雷达的三维目标检测2.3深度估计3.BEVDepth4.实验(Experiment)4.1实验步骤(ExperimentalSetup)4.2消融研究4.3基准测试结果4.4可视化5.结论(Conclusion)参考BEVDepth:AcquisitionofReliableDepthforMulti-view

three.js(一):认识three.js并创建第一个3D应用

three.js概述1-three.js是什么?three.js是用JavaScript编写的WebGL第三方库;three.js提供了非常多的3D显示和编辑功能;具体而言,three.js是一款运行在浏览器中的3D引擎,可以用three.js创建各种三维场景,并对其进行编辑;在three.js的官网上看到许多精彩的演示和文档three.js官网:https://threejs.org/github:https://github.com/mrdoob/three.js2-three的优缺点优点:对WebGL进行了深度封装,可以提高常见项目的开发速度。入门简单,精通较难,需图形学基础。具备较好的