草庐IT

simulate_many

全部标签

iphone - 在核心数据中搜索具有空 "to-many"关系的所有对象

在与thisquestion几乎相同的情况下,只有我在寻找与另一种类型没有任何一对多关系的一种类型的所有记录。假设我有一组患者和一组列表。患者可以属于多个列表,一个列表可以包含多个患者。我如何找到不在任何列表中的所有患者?我正在使用核心数据模型。更新:想通了,但由于我有NSPredicate*predicate=[NSPredicatepredicateWithFormat:@"lists.@count==0"];[fetchRequestsetPredicate:predicate];然后当我运行获取请求时,它只显示没有附加列表的患者。 最佳答案

iphone - 在核心数据中搜索具有空 "to-many"关系的所有对象

在与thisquestion几乎相同的情况下,只有我在寻找与另一种类型没有任何一对多关系的一种类型的所有记录。假设我有一组患者和一组列表。患者可以属于多个列表,一个列表可以包含多个患者。我如何找到不在任何列表中的所有患者?我正在使用核心数据模型。更新:想通了,但由于我有NSPredicate*predicate=[NSPredicatepredicateWithFormat:@"lists.@count==0"];[fetchRequestsetPredicate:predicate];然后当我运行获取请求时,它只显示没有附加列表的患者。 最佳答案

ios - 在编辑器中播放 Xcode Simulator 动画时速度极慢

最近我体验到,Xcode的模拟器变得非常慢。此外,如果我创建一个新应用程序并运行它,启动屏幕和第一个ViewController之间的转换大约需要3秒。幸运的是,它只是iOS9模拟器,而不是iOS8或更低版本。我已经升级到Xcode6.4,并且还安装了Xcode7.0beta3。有没有人经历过同样的事情?我曾尝试卸载这两个Xcode版本,但没有帮助。 最佳答案 如果您按下command+T,它会触发“慢速动画”功能。直到现在我才注意到这个设置。呸! 关于ios-在编辑器中播放XcodeS

ios - 在编辑器中播放 Xcode Simulator 动画时速度极慢

最近我体验到,Xcode的模拟器变得非常慢。此外,如果我创建一个新应用程序并运行它,启动屏幕和第一个ViewController之间的转换大约需要3秒。幸运的是,它只是iOS9模拟器,而不是iOS8或更低版本。我已经升级到Xcode6.4,并且还安装了Xcode7.0beta3。有没有人经历过同样的事情?我曾尝试卸载这两个Xcode版本,但没有帮助。 最佳答案 如果您按下command+T,它会触发“慢速动画”功能。直到现在我才注意到这个设置。呸! 关于ios-在编辑器中播放XcodeS

visual-studio-code - Flutter Simulator-Choice Button 在 VSCode 中消失了

非常愚蠢的问题,但我已经度过了甜蜜的时光:如何取回我的VSCode状态栏(蓝色底栏)中的模拟器选择按钮。我不知道是什么不受欢迎的快捷键让它消失了。它曾经坐在这里(见下图中的红色框),在反馈笑脸旁边。过去有一个按钮可以打开一个额外的窗口,我可以在其中选择我的模拟器。但是由于某种原因那个按钮不见了,即使我有开放的模拟器和仿真器也很困难。但是现在按钮不见了。我如何取回它?????此外,我以前可以按F5来运行项目。但这现在也不再有效了!相反,当我在我的VSCode终端中输入“flutterrun”时,我只能从VSCode中运行我的flutter项目。这里有什么问题?如果我按F5,它只会显示以下

visual-studio-code - Flutter Simulator-Choice Button 在 VSCode 中消失了

非常愚蠢的问题,但我已经度过了甜蜜的时光:如何取回我的VSCode状态栏(蓝色底栏)中的模拟器选择按钮。我不知道是什么不受欢迎的快捷键让它消失了。它曾经坐在这里(见下图中的红色框),在反馈笑脸旁边。过去有一个按钮可以打开一个额外的窗口,我可以在其中选择我的模拟器。但是由于某种原因那个按钮不见了,即使我有开放的模拟器和仿真器也很困难。但是现在按钮不见了。我如何取回它?????此外,我以前可以按F5来运行项目。但这现在也不再有效了!相反,当我在我的VSCode终端中输入“flutterrun”时,我只能从VSCode中运行我的flutter项目。这里有什么问题?如果我按F5,它只会显示以下

layout - Visual Studio Code : Flutter: how to efficiently debug on two simulator at the same time

当我使用iOSSimulator时用Flutter调试项目,如果我想查看anotherSimulator检查布局在更大/更小的屏幕上是否良好。我发现我需要stop当前项目,然后单击run使用另一个模拟器进行项目。然后,如果我在之前的模拟器中直接点击应用程序,我可以看到布局不是layoutjustdebugging,它是previouslayout.这使得不同屏幕尺寸的调试效率很低。有没有办法通过更快地比较不同的屏幕尺寸来改进调试过程? 最佳答案 您可以使用-dall参数同时调试所有连接的设备:flutterrun-dall

layout - Visual Studio Code : Flutter: how to efficiently debug on two simulator at the same time

当我使用iOSSimulator时用Flutter调试项目,如果我想查看anotherSimulator检查布局在更大/更小的屏幕上是否良好。我发现我需要stop当前项目,然后单击run使用另一个模拟器进行项目。然后,如果我在之前的模拟器中直接点击应用程序,我可以看到布局不是layoutjustdebugging,它是previouslayout.这使得不同屏幕尺寸的调试效率很低。有没有办法通过更快地比较不同的屏幕尺寸来改进调试过程? 最佳答案 您可以使用-dall参数同时调试所有连接的设备:flutterrun-dall

WARNING: Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost.

WARNING:ToomanyactiveWebGLcontexts.Oldestcontextwillbelost.问题描述在页面中创建多个webgl的时候,当webgl的个数超过一定限制时,最初创建的webgl丢失context(即绘制内容消失并且不可再绘制),同时浏览器命令行提示:WARNING:ToomanyactiveWebGLcontexts.Oldestcontextwillbelost.原因分析浏览器同时支持的WebGLcontext个数是有限的,默认是16个。当超出时,会丢失之前创建的对象。解决办法保证当前页面活动的WebGLcontext小于上限。这里需要动态销毁不用的We

xcode - FMDatabase/SQLite3 使用的 "Too many files open"问题

我在我的OSX应用程序中使用SQLite3的FMDatabase包装器。我在数据库中做了很多插入操作:FMResultSet*results;results=[dbexecuteQuery:@"selectcount(*)from`items`wherekey=?",[keyPathlowercaseString],nil];while([resultsnext]){if([resultsunsignedLongLongIntForColumnIndex:0]>0){updateOperation=TRUE;}}[resultsclose];if(updateOperation){[d