草庐IT

simulating-locations-with-xcode

全部标签

ios - Xcode App 运行缓慢,内存非常高

我有一个应用程序并且运行良好,只是它太慢了,我在调试器上运行它并且内存在68.6MB到75MB之间运行是不是太高了?如果是这样,有什么技巧可以降低它,使我的应用程序运行得更快一些?顺便说一句,我正在使用ShinobiGrids。http://www.shinobicontrols.com/ios/shinobigrids我的应用程序所做的是调用网络服务以获取数据并在带有复选框的网格上显示数据。当用户选中复选框时,检查会延迟。我还有一个日期选择器,它在选择日期时也会延迟。只是寻找一些关于我能做什么的建议。 最佳答案 尝试减少所有看起来

ios - xcode UICollectionView 单元自动布局

我有一个全屏宽度的CollectionView,但我希望CollectionView和CollectionView单元根据iPhone屏幕调整大小。一个单元格占据CollectionView并滚动。所以我希望iPhone4、4s、5和5s的单元格和CollectionView为320x125;iPhone6为375x146,iPhone6Plus为414x162。无法在单元格上使用自动布局,但我可以在CollectionView上使用。感谢任何帮助。谢谢 最佳答案 您可以为单元格大小实现委托(delegate)方法-(CGSize)

ios - UITableView Footer、 Storyboard和 Xcode 6 的自动布局问题

我试图通过Storyboard将页脚View添加到我的UITableView,但Autolayout一直绘制的页脚View比我在Storyboard中设置的View大得多。这似乎是由页脚View中包含的UIButton上的自动布局约束引起的,尽管没有约束组合(我已经尝试了几种)导致页脚View大小正确,即使我在页脚中正确调整了UIButton的大小查看。问题的屏幕截图(页脚View具有白色背景):我在这个特定实例中使用的约束(但请记住,我已经尝试了几种,包括那些为UIButton定义了高度的约束-当我设置UIButton的高度时,UIButton正确绘制,但页脚View仍然是由于某种原

ios - 使用部署目标 8.1 和 XCODE 6.1 的远程通知

我想对部署目标8.1和xcode6.1使用远程通知我正在使用以下代码if([applicationrespondsToSelector:@selector(registerUserNotificationSettings:)]){UIUserNotificationSettings*notificationSettings=[UIUserNotificationSettingssettingsForTypes:UIUserNotificationTypeAlert|UIUserNotificationTypeBadge|UIUserNotificationTypeSoundcatego

ios - Xcode 死于尝试在首选项下开设帐户,开发证书问题?

我正在尝试从Unity3d构建我的第一个IOS。这是Xcode死机后转储的一些输出。我已经获取/检索了一个新的开发人员证书,它在钥匙串(keychain)中似乎有效。我还从附加的IOS设备(iphone4S)中删除了所有旧的配置文件。我尝试删除Xcode并重新安装它无济于事。iphone实际上确实出现在xcode中的Window->Devices下。当我右键单击设备列表中的iphone并查看配置文件时,我得到以下信息:iostpp:com.jaqen2525.hb1特设iostpp:com.jaqen2525.hb1开发和另外两个我没有使用的:所以新的配置文件在那里,钥匙串(keych

ios - Xcode 6.2 iOS 8.2升级后SKPhysicsBody倒置

编辑:这在6.3/8.3更新中仍然有问题。有人有解决办法吗?在Xcode6.2/iOS8.2之前,this问题解决了我的问题。现在,在我重新加载Sprite后,我的SKPhysicsBodies又颠倒了,或者从以前“使用过”的纹理创建了一个新的SKPhysicsBody。这对我的游戏来说是个大问题,因为它扰乱了我的整个游戏过程。这是我在init中加载纹理的地方:@property(strong,nonatomic)SKTextureAtlas*allTextures;-(id)initWithSize:(CGSize)size{self=[superinitWithSize:size]

ios - WatchKit 组 : with image and label, 图像得到 4 个角中的 2 个圆角

我正在尝试在WatchKit中并排放置一个图像和标签的View。我创建了一个水平方向的组,并添加了左对齐的图像和右对齐的标签。实际上我在这里遇到了两个不同的问题:(1)我的图像是正方形的,但是与组边缘相对的图像边缘被四舍五入。所以我有两个圆角和两个方角,看起来很糟糕。我更喜欢4个圆角——但主要是我只需要它保持一致。(2)我的标签文字很长,需要换行。在InterfaceBuilder中,我将行设置为2,而在IB中,它正确换行。但是当我运行它时,模拟器中的View不会换行,而是被截断了。 最佳答案 您是否在包含组上设置了角半径?如果是这

ios - Xcode 找不到头文件

我已经成功地自行下载并构建了这个项目,源代码可以在这里找到:https://github.com/FuruyamaTakeshi/DLNA/tree/master它构建良好并可在模拟器和设备上运行。当我将所有.h和.m文件添加到我自己的项目时,因为它们在文件夹中,Xcode提示说在我尝试构建时找不到超过100个头文件。有人有什么想法吗? 最佳答案 检查您的框架-您从中提取文件的项目可能正在使用您尚未添加到项目中的框架。这可以通过单击项目导航器左上角的.xcodeproj文件来完成。框架添加在应用目标的“常规”选项卡底部。

ROS学习记录:用C++实现对wpr_simulation软件包中机器人的运动控制

一、在工作空间下输入catkin_make进行编译二、在工作空间中输入source./devel/setup.bash后回车三、机器人的运动控制在wpr_simulation中有一个例子程序,在工作空间中输入:roslaunchwpr_simulationwpb_simple.launch后回车四、就会启动一个仿真环境,里面有一台ROS机器人,前面放置了一个衣柜五、再开一个终端,输入rosrunwpr_simulationdemo_vel_ctrl后回车,运行运动控制示例程序六、查看机器人仿真环境,发现机器人在缓慢前进,这就是本文想要达到的控制效果。七、我们的目标是构建一个速度控制节点,将速度

ios - Xcode6.3 部署目标错误

我已将项目的部署目标设置为7.0Xcode仍然弹出这个错误信息在我将Xcode升级到6.3版本后发生我错过了什么设置? 最佳答案 通常在Xcode项目中默认有2个构建目标,一个是主要构建目标,另一个是测试目标。在您的情况下,确保两个部署目标都设置为7.0。 关于ios-Xcode6.3部署目标错误,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29597317/