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ios - RocksDB IO错误锁: No locks available

我在iOS上使用RocksDB,并使用AsyncStorage适配器和redux-persist.每当我启动应用程序时,我都会收到错误消息:Failedtoopendbatpath/Users/chadwilken/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/818C47D2-ECF0-4003-865E-1FCAADCEF624/data/Containers/Data/Application/6C4F8F80-52E3-48B1-8ED5-84FB9F087514/Documents/RKAsyncRocksDBStorage.RocksDBSt

ios - Xcode 5 与 iOS 6 SDK : 'UIAccelerometer' is unavailable: not available on OS X

我尝试在Xcode5下针对iOS6SDK编译我的应用程序。我遵循了一些教程如何在Xcode5中使用旧的iOSSDK:将SDK从旧的Xcode(4.6.3)复制到Xcode5。一切似乎都很好,我将“BaseSDK”设置为“iOS6.1”,将“iOSDeploymentTarget”设置为“iOS5.0”并下载iOS6.1模拟器。但是当我尝试编译应用程序时遇到很多错误,比如'UIAccelerometer'isunavailable:notavailableonOSX我不想为OSX构建我的应用程序,只为iOS!我检查了“支持的平台”,但正确设置为“iOS”。 最

ios - "error: This object is not available in the offline cache"仅在 Parse 后端出现几次

我目前将解析后端添加到我的ios项目并将其定义为与其本地数据存储一起使用。这一切似乎都工作正常,除了有时我收到“这个对象在离线缓存中不可用”,据我所知,在使用本地数据存储时根本没有缓存(在我的AppDelegate中启用它,就像这样:[解析enableLocalDatastore];)。问题是如果我重新打开应用程序,最终将成功检索到该对象。以前有人遇到过这个问题吗?编辑:我打电话的顺序是PFQuery*query=[PFQueryqueryWithClassName:className];[queryfromLocalDatastore];[querywhereKey:someKeye

ios - "No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version"升级后

我有Xcode6.3beta和iOS8.3beta,我更新到公开的最终版本,现在我无法运行任何东西,得到这个错误:NoprovisionediOSdevicesareavailablewithacompatibleiOSversion.ConnectaniOSdevicewitharecentenoughversionofiOStorunyourapplicationorchooseaniOSsimulatorasthedestination.我已经尝试了其他帖子所说的一切,但没有成功(我的iPhone是“用于开发”,BaseSDK=最新的iOS(iOS8.3),Xcode6.3(6D

ios - 签署 apple-app-site-association

我尝试实现iOS9UniversalLinks。我正在使用本教程:http://blog.hokolinks.com/how-to-implement-apple-universal-links-on-ios-9/和这个:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Security/Reference/SharedWebCredentialsRef/但他们都没有完成整个过程。我会apple-app-site-association文件。上面的链接说要这样做:catjson.txt|opensslsmime-sign-ink

ios - 配置apple-app-site-association文件并上传到服务器

我是iOS开发新手。我正在使用ASP.net应用程序在iOS应用程序中实现通用链接。我在关联域下的功能中定义了我的关联域:应用链接:www.abcd.com并在AppleDeveloperAccount的AppIds中配置。我认为应用程序方面的工作已经准备就绪。但我认为apple-app-site-association文件有问题。我已经在一个简单的文本文件中编写了json,如下所示{"applinks":{"apps":[],"details":[{"appID":"8T8932TY.com.AppName”,"paths":["*"]}]}}现在我被困在这里了。我的应用程序针对iO

ios - Apple 的 App Search API 验证工具 - "Error cannot fetch app site association"

我正在尝试获取此Apple'sAPIvalidator在https://signin.methodwarehouse.com上验证我的apple-app-site-association文件.验证器说“错误无法获取应用程序站点关联”。然而,这个文件显然可以在https://signin.methodwarehouse.com/apple-app-site-association获得。.这个JSON文件的内容是直接从Apple'sdocumentation复制过来的所以它应该验证得很好。我究竟做错了什么?为什么这个文件没有通过验证? 最佳答案

ios - apple-app-site-association json 文件是否在应用程序中更新过?

除了应用程序的第一次初始安装外,apple-app-site-associationjson文件是否更新过?例如,如果我向json文件中的路径数组添加一个附加值,我的应用是否会获得该更新? 最佳答案 我自己的经验表明,apple-app-site-association文件在首次安装应用程序时会被检查,然后在AppStore的任何后续应用程序更新期间重新检查。因此,如果您向该文件添加一个额外的路径,它会在下一个更新应用程序发布时被检测到,但之前可能不会。注意:如果您在本地进行测试,则需要在重新安装之前完全删除该应用。除了AppSto

java - `BufferedInputStream.available()` 是否可以安全地获取已收到的字节?

我想从BufferedInputStreamistream接收一些数据,这些数据环绕着来自Socket的流。数据首先包含一个字节n(8位无符号整数),然后包含实际消息的n字节(二进制格式,而非字符串)。所以我写了如下代码(未测试):publicbyte[]getNextMessageBytes()throwsIOException{//Makesurethe"length"byteisreadytobereadif(this.istream.available()length){//Peekthebytes...this.istream.mark(length+1);//Skipsth

java - BufferedInputStream available() 占用 CPU

我正在从套接字(通过TCP协议(protocol))读取消息,但我注意到CPU花费大量时间来调用BufferedInputStream的available()方法。这是我的代码:@Overridepublicvoidrun(){Socketsocket;Scannerscanner;BufferedInputStreambuffer=null;try{socket=newSocket(SERVER_HOST,SERVER_PORT);System.out.println("ConnectionCompleted");InputStreaminputStream=socket.getIn