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c++ - 为什么 GCC 中 std::list O(n) 的 size() 方法?

在GCC中,std::list的size()方法是O(n)。为什么?对于C++11,标准是size()oflistshouldbeO(1)但是在glibc中我们有以下内容:/usr/include/c++/4.6.3/bits/stl_list.htemplate>classlist:protected_List_base{...size_typesize()const{returnstd::distance(begin(),end());}问题是:为什么三年前的要求还没有在GCC中实现?编辑:gcc5改变了这一点:尽管以ABI改变为代价;这意味着使用gcc5.0编译的C++代码将无法

具有非 size_t 整数的 std::array 的 C++ 模板参数推导

我正在尝试调整Avoidingstructinvariadictemplatefunction中提供的解决方案根据我的需要。但是,我无法理解G++的行为。考虑以下功能:templateintnextline(consttypenamestd::arrayar){return0;}然后调用nextline(std::array{1,0});与GCC提示不匹配eslong.cpp:Infunction‘intmain()’:eslong.cpp:10:38:error:nomatchingfunctionforcallto‘nextline(std::array)’nextline(std

c++ - 为什么随机访问迭代器的算术运算符接受/返回 int 而不是 size_t?

由于std::vector上的大多数操作都需要/返回size_t-这就是我用于索引的类型。但现在我已经启用所有编译器警告来修复一些我知道的有符号/无符号转换问题,这条消息让我感到惊讶:warningC4365:'argument':conversionfrom'size_t'to'__w64int',signed/unsignedmismatch它是由这段代码生成的:std::vectorv;size_tidx=0;v.insert(v.begin()+idx+1,0);我收到很多其他类似的消息,建议迭代器的算术运算符接受并返回int。为什么不是size_t?修复所有这些消息很痛苦,并

c++ - OpenMP、MPI、POSIX 线程、std::thread、boost::thread 如何关联?

有几种方法可以实现多线程。std::thread最终由C++11标准引入,但可以有效地使用boost::thread。每种技术都有特定的语法和内容,但大致用于CPU并行编程。但它们有不同的作用。我知道,例如,MPI和OpenMP用于不同的内存模型。我还知道,技术的选择实际上并不是唯一的,因此可以使用另一种技术(同样是MPI和OpenMP)。为什么它们用于不同的效果但仍然使用相同的源(CPU)?如果我基于这些技术中的每一种技术编译具有并行性的C++程序,会有什么区别(从操作系统和硬件的角度来看)?例如,OpenMP或std::thread使用POSIX线程吗?如果是这样,C++11的线程

c++ - 如何在 C++11 中将容器 std::array<type, size> 用于多维数组?

例如,包含三个整数的一维数组可以定义为std::arraymyarray或myarray[3].有没有像std::array这样的容器对于像myarray[3][3]这样的多维数组? 最佳答案 一个关键部分是确保{}初始化工作类似于std::array,并尽可能合理地让自己保持pod状。与std::array的兼容性也很重要,什么比std::array更兼容??所以我的解决方案从std::array中生成多维数组小号:templatestructmulti_array_helper{usingtype=T;};templateusi

c++ - 为什么 std::copy_n 采用模板参数而不是 std::size_t?

这么简单的问题。templateOutputItcopy_n(InputItfirst,Sizecount,OutputItresult);为什么std::copy_n为要复制的元素数量取一个类型,而不是简单地std::size_t?我只是想不出一个理由。templateOutputItcopy_n(InputItfirst,std::size_tcount,OutputItresult); 最佳答案 在这种情况下,推测原始原理大多是徒劳的,但对于这种设计copy_n可以用负计数调用,例如int或ptrdiff_ttype,在这种情

c++ - std::multiset<int> 与 std::map<int, std::size_t> 用于保持多个可重复整数值

我想创建一个记录来保存关于的信息a)存在什么样的元素,b)出现的每种元素的数量在树的一个节点中。我会明确地只为叶节点存储这些信息,而父节点的信息可以通过组合它所有子节点的信息来获得(例如,子节点1有3个A对象,1个B对象,子节点2有1个A的对象,C的2个对象--parent有4个A的对象,1个B的对象和2个C的对象)。从父节点请求此信息时,我会小心不要先请求、使用和丢弃子节点的信息,然后再为其父节点请求,但是向上构造将是一个常见的手术。其他两个常见操作直接源self存储的内容:是否存在类型X的对象?和存在多少类型X的对象?还有如何存在多种对象?对象种类以整数表示,对象编号始终为整数值。

C++ 局部变量和线程(非 thread_local)

局部数组和线程交互的C++98和C++11内存模型是什么?我不是指的是C++11thread_local关键字,它与全局变量和静态变量有关。相反,我想找出在编译时分配的数组线程的保证行为是什么。我所说的编译时指的是“intarray[100]”,这与使用new[]关键字进行分配不同。我不是指静态变量。例如,假设我有以下结构/类:structxyz{intarray[100];};和以下函数:voidfn(intx){xyzdog;for(inti=0;i从多个线程调用fn()安全吗?看起来C++的内存模型是:所有局部非静态变量和数组都分配在栈上,每个线程都有自己的栈。这是真的吗(即,这

c++ - 'std::thread::thread': 没有重载函数需要 7 个参数

我正在使用visualstudio2012和上面的错误弹出窗口。我的代码是正确的,但似乎编译器仅限于7个参数。如果我想传递7个参数,我该怎么办?我可以传递一个结构,但如果可能的话最好不要更改我的代码。 最佳答案 VS2012不完全支持可变参数模板。另请参阅此博文:http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2011/09/12/10209291.aspx您可以通过定义此宏_VARIADIC_MAX将参数的最大数量设置为10。所以只需执行类似#define_VARIADIC_MAX10的操作即可。对于

c++ - std::queue::size 的大 O() 顺序是什么?

std::queue类在size成员函数的复杂性方面并不清楚。它似乎是基于当时使用的数据结构实现。一个人会假设size是O(C),但它完全有可能是O(N)。显然,我可以保持自己的大小,但我宁愿只调用size。(修改问题):既然deque是默认容器,那么std::deque::size()的O()是多少? 最佳答案 至少自C++11以来,std::queue::size的复杂度isconstant:O(1)。根据§23.6.3.1/1,std::queue的底层容器必须满足SequenceContainer的要求,这一点得到了保证。,