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c++ - 为什么 std::size_t 在 32 位系统上是 4 个字节,而 unsigned long long 在 32 位和 64 位系统上都是 8 个字节?

问题很简单。在32位系统上:std::cout在64位系统上:std::cout我只检查了MSVC的实现,它看起来像这样:#ifdef_WIN64typedefunsigned__int64size_t;#elsetypedefunsignedintsize_t;#endif那么为什么不在32位和64位系统上制作std::size_tunsignedlonglong(std::uintmax_t)支持吗?还是我错了? 最佳答案 size_t的要点是能够容纳最大可能对象的大小。在32位系统上,任何对象都不能占用超过2**32字节,因此

c++ - 用 unsigned long 替换 size_t 的缺点是什么

我正在开发的库需要在32位和64位机器上使用;我有很多编译器警告,因为在64位机器上unsignedint!=size_t。将所有unsignedint和size_t替换为“unsignedlong”有什么缺点吗?我很欣赏它看起来不是很优雅,但是,在这种情况下,内存不是太大的问题......我想知道是否有可能由这样的替换产生任何错误/不需要的行为等all操作(你能举个例子吗)?谢谢。 最佳答案 什么警告?我能想到的最明显的一个是“缩小转换”,也就是说你正在将size_t分配给unsignedint,并收到一条警告信息可能迷路了。用u

c++ - 为什么 vector(size) 比 new[] 慢?

我正在对一些STL算法进行基准测试,我对以下代码所花费的时间感到惊讶:(我用time命令测量了g++编译代码[没有优化])#includestructvec2{intx,y;vec2():x(0),y(0){}};intmain(intargc,char*argv[]){constintsize=200000000;std::vectortab(size);//2.26s//vec2*tab=newvec2[size];//1.29s//tab[0].x=0;//delete[]tab;return0;}vector初始化花费的时间是2.26秒,而new(和delete)花费的时间是1

C++,最佳实践,int 还是 size_t?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whentousestd::size_t?你好。假设使用模式相同(即没有负数),哪个更适合用于各种索引,int或size_t类型?在您对64位Intel的体验中,两者之间是否存在性能差异?谢谢

c++ - 为什么 std::span 缺少 size_type?

我一直在将使用我的自制span类的旧代码更新为更符合C++20std::span的代码,但我遇到了编译错误,因为std::span没有size_type而是有index_type。关于index_type是否应该签名的问题一直存在争议,但为什么要跳过size_type?这打破了期望容器(或类似容器的对象)具有size_type的通用代码。 最佳答案 原提案P1022R0,当它被称为array_view时,有一个size_type成员。它在第一次修订中被删除了P1022R1作为简化的一部分,因为当时不需要size()和元素访问,使用带

c++ - 将 size_t 转换为整数 (c++)

我一直在尝试制作一个for循环,该循环将根据网络数据包的长度进行迭代。在API中,event.packet->dataLength存在一个变量(size_t)。我想从0迭代到event.packet->dataLength-7每次迭代时将i增加10,但我遇到了很多麻烦。我寻找解决方案,但找不到任何有用的东西。我尝试将size_t转换为unsignedint并用它进行算术运算,但不幸的是它没有用。基本上我想要的是:for(inti=0;idataLength-7;i+=10){}虽然每次我做这样的事情或尝试我的转换时,我 最佳答案 你

c++ - 是否有标准名称(模板或宏)来替换 ARRAY_SIZE、_countof 等?

我不是在谈论std::array或任何东西,只是经典的VanillaC/C++数组。我知道可以实现ARRAY_SIZE/_countof的各种方式,我只是想知道他们是否已经设法为此标准化了一个名称(在std::我假设)。如果没有,是否有相关建议? 最佳答案 当前的解决方法std::extent-数组的大小如果您正在使用native数组,您可以使用std::extent来自,用于生成数组的Nth维(默认为第一个)中的元素数。inta1[1024];inta2[std::extent::value];//int[1024]一点间接(通用

C++11 auto 和 size_type

鉴于auto的以下用法:std::vectorv;for(autoi=0;i对于C++来说,推导i将是理想的选择作为std::vector::size_type,但如果它只查看i的初始化程序,它会看到一个整数。i的推导类型是什么?在这种情况下?这是auto的适当用法吗?? 最佳答案 使用decltype而不是auto来声明i。for(decltype(v.size())i=0;i更好的是,如@MarkB的回答所示,使用迭代器迭代vector。 关于C++11auto和size_type,

c++ - 将 size() 用于 for 构造中的第二个表达式总是不好的吗?

在下面的示例中,我是否应该期望每次循环时都会调用values.size()?在这种情况下,引入一个临时的vectorSize变量可能是有意义的。或者现代编译器是否应该能够通过识别vector大小不能改变来优化调用。doublesumVector(conststd::vector&values){doublesum=0.0;for(size_tii=0;ii请注意,我不关心是否有更有效的方法来对vector的内容求和,这个问题只是关于在for结构中使用size()。 最佳答案 这是一种明确的方法-size()只被调用一次。for(si

c++ - size_t 参数新运算符

我有一点想不通新运算符重载。假设,我有一个类MyClass但MyClass.hMyClass.cpp和main.cpp文件是这样的;//MyClass.hclassMyClass{public://Somememberfunctionsvoid*operatornew(size_tsize);voidoperatordelete(void*ptr);//...};//MyClass.cppvoid*MyClass::operatornew(size_tsize){returnmalloc(size);}voidMyClass::operatordelete(void*ptr){free