寻找一些帮助我入门的指导。在我的左手,我有一台运行ICS的SGS2。我已经启动并运行SL4A并安装了Python2.6.2我的右手有一个通用的中文蓝牙RFID阅读器。它可以工作,它可以读取标签(它有显示屏)并与手机配对。我希望它们能很好地发挥作用-我想编写一些脚本来持续监视设备并在它们传输时捕获代码。我不是Python专家,但我已经使用它在Web服务器上构建简单的I/O作业已有一段时间了,所以我可以找到自己的出路。但不寻常的是,我在进行此操作时遇到了真正的问题-我找不到任何“蓝牙和SL4A入门”资源来完成建立持久连接和监视输出的第一步。有什么建议吗? 最佳答
我需要使用URL从服务器下载.mp3或.m4a文件,然后播放该歌曲。有什么想法吗? 最佳答案 在您的文件中尝试此代码:使用url="yoururlname+filename.jpg,mp3,etc..."FileName="/sdcard/savefilename"//saveinyoursdcardtry{java.io.BufferedInputStreamin=newjava.io.BufferedInputStream(newjava.net.URL(url).openStream());java.io.FileOutput
我一直在寻找一种可以暂停和继续的mpeg-4录制方式,但似乎没有。所以我决定以原始wave格式录制并转换为.m4a。有没有一种方法可以将.wav文件转换为android中的.m4a。我四处寻找适用于android的mencoder端口,但一无所获,有一些帖子是关于将ffmpeg移植到linux上的android但它并不完全清楚我如何在android中使用它来合并两个.m4a文件或将.wav文件转换为.m4a。 最佳答案 “合并”音频文件有两种可能的含义,以及使用ffmpeg进行处理的两种不同方式:将两个独立的音轨放入同一个文件就像在
我想用python创建一个应用程序,但我需要它包含正确运行所需的所有内容。我看过这个post关于通过Market销售该应用程序的能力,但那里没有最终答案。目前我能找到的最佳解决方案是这个pdf章(来自ProSL4AApress书),但似乎即使我创建了一个.apk文件,安装该应用程序的用户也必须在他的Android设备上安装SL4A。有没有办法将SL4A合并到.apk文件中,或者更好的是,只合并需要的东西? 最佳答案 据我所知,以这种方式创建的APK不包含SL4A提供的脚本解释器。但是,根据您发布的PDF,它应该要求在安装APK时安装
我需要为Android编写基于opengl的应用程序。OpenGLSL和OpenGLES2.0SL之间以及OpenGL和OpenGLES之间有很大的区别吗?如果我使用一些与一般OpenGL而不是OpenGLES相关的书籍来学习OpenGL和GLSL是否有用? 最佳答案 桌面环境中的GLSL与OpenGLES2.0中的GLSL之间存在一些巨大差异。主要区别在于对整数和浮点类型引入了精度。实现需要在顶点着色器(低/中/高)中为您提供三个不同的精度级别,在fragment着色器中提供两个精度级别(低/中)。一个实现可以选择性地支持frag
我有一个使用FAAC将原始PCM转换为原始AAC的Android应用程序,但现在我不知道如何将它打包到m4a容器中。网上查了很多资料,都没有解决我的问题。他们大多指的是ffmpeg/mp4box命令行,但我需要的是在Android环境中解决这个问题,这意味着JavaEclipse或JNI。有什么提示吗? 最佳答案 这AACEncoderProjectonGithub似乎很棒!它对我有用。它实际上有能力将原始PCM波形文件编码为AAC原始文件,然后将该原始AAC文件重新打包到MP4(M4A)容器中。因此,如果您只是想将原始AAC转
我正在为使用WebView的小型PythonSL4A脚本构建一个UI,但我发现有点烦人的是,当我从SL4A脚本(droid.webViewShow(...))启动我的WebView时,Android通知栏会出现隐藏!这是一些代码:importandroiddroid=android.Android()droid.webViewShow('file:///sdcard/sl4a/scripts/sample.html')有没有办法改变这种行为?我缺少任何参数或配置吗? 最佳答案 听起来您需要稍微重新设计一下您的解决方案。我建议您在la
尝试在SL4A上运行jruby脚本时出现此错误DalvikVMunabletolocateclass'org/jruby/Main'java.lang.NoClassDefFoundError:org.jruby.Main我看到jruby.jar文件已安装#findorg.ruboto.sl4a/org.ruboto.sl4a/org.ruboto.sl4a/jruby_extras.ziporg.ruboto.sl4a/extrasorg.ruboto.sl4a/extras/jrubyorg.ruboto.sl4a/extras/jruby/jruby.jarorg.ruboto.
我想像http://a2.mzstatic.com/us/r1000/044/Music/e9/40/ec/mzm.evyxvimp.aac.p.m4a这样的流式传输和播放iTunes预览URL.我尝试使用AACDecoderAndroid图书馆。通过它我可以流式传输和播放AAC流url,如http://http.yourmuze.com:8000/play/paradise/l.aac.但它没有流式传输m4aurl(Logcat说java.io.FileNotFoundException:http://a2.mzstatic.com/us/r1000/044/Music/e9/40/
我有一个可以播放音频文件的简单应用。每当我将mp3文件加载到我的NSURL时,它工作正常,AVAudioPlayer开始播放歌曲。但是,当我更改为m4a文件时,NSString路径返回nil,就像它无法找到我的文件的路径一样,因此没有形成NSURL。m4a文件当然在项目中。它位于代码下方,但我认为这不是代码问题。有什么想法吗?谢谢。NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"end"ofType:@"m4a"];NSURL*urlFile=[NSURLfileURLWithPath:path];NSError*error;s