我经常看到它提到不应该使用Thread.Sleep();,但我不明白为什么会这样。如果Thread.Sleep();会引起麻烦,是否有任何替代解决方案具有相同的结果且安全?例如。while(true){doSomework();i++;Thread.Sleep(5000);}另一个是:while(true){string[]images=Directory.GetFiles(@"C:\Dir","*.png");foreach(stringimageinimages){this.Invoke(()=>this.Enabled=true);pictureBox1.Image=newBit
我经常看到它提到不应该使用Thread.Sleep();,但我不明白为什么会这样。如果Thread.Sleep();会引起麻烦,是否有任何替代解决方案具有相同的结果且安全?例如。while(true){doSomework();i++;Thread.Sleep(5000);}另一个是:while(true){string[]images=Directory.GetFiles(@"C:\Dir","*.png");foreach(stringimageinimages){this.Invoke(()=>this.Enabled=true);pictureBox1.Image=newBit
如果计算机的“唤醒”事件传播到浏览器并在JavaScriptAPI中可用,那就太好了。有谁知道这样的事情是否已经实现? 最佳答案 我不知道有什么直接的方法可以做到这一点,但是您可以很好地了解它何时发生的一种方法是设置一个运行的setInterval任务,比如每2秒运行一次,并存储它最后一次运行的时间跑了。然后检查它上次运行的时间是否早于2秒。varlastTime=(newDate()).getTime();setInterval(function(){varcurrentTime=(newDate()).getTime();if(
如果计算机的“唤醒”事件传播到浏览器并在JavaScriptAPI中可用,那就太好了。有谁知道这样的事情是否已经实现? 最佳答案 我不知道有什么直接的方法可以做到这一点,但是您可以很好地了解它何时发生的一种方法是设置一个运行的setInterval任务,比如每2秒运行一次,并存储它最后一次运行的时间跑了。然后检查它上次运行的时间是否早于2秒。varlastTime=(newDate()).getTime();setInterval(function(){varcurrentTime=(newDate()).getTime();if(
我想向上移动物体,延迟1000ms,然后隐藏它,我得到代码:$("#test").animate({"top":"-=80px"},1500).animate({"top":"-=0px"},1000).animate({"opacity":"0"},500);我用".animate({"top":"-=0px"},1000)"实现延迟,效果不好。我想要:$("#test").animate({"top":"-=80px"},1500).sleep(1000).animate({"opacity":"0"},500);有什么想法吗? 最佳答案
我想向上移动物体,延迟1000ms,然后隐藏它,我得到代码:$("#test").animate({"top":"-=80px"},1500).animate({"top":"-=0px"},1000).animate({"opacity":"0"},500);我用".animate({"top":"-=0px"},1000)"实现延迟,效果不好。我想要:$("#test").animate({"top":"-=80px"},1500).sleep(1000).animate({"opacity":"0"},500);有什么想法吗? 最佳答案
为什么只等待第一个协程funcSleep(dDuration)http://golang.org/pkg/time“sleep暂停当前的goroutine持续时间d。”但其余的直接执行。我认为导致channelcchanstring但我不明白两者之间的行为。MyExampleGoPlayground 最佳答案 您所有的go例程都同时运行,因此它们都同时休眠4秒,因此它们都同时结束。你这样称呼他们。go表示所有getHostName函数同时运行。fori:=0;i这意味着所有sleep同时发生funcgetHostName(hchan
为什么只等待第一个协程funcSleep(dDuration)http://golang.org/pkg/time“sleep暂停当前的goroutine持续时间d。”但其余的直接执行。我认为导致channelcchanstring但我不明白两者之间的行为。MyExampleGoPlayground 最佳答案 您所有的go例程都同时运行,因此它们都同时休眠4秒,因此它们都同时结束。你这样称呼他们。go表示所有getHostName函数同时运行。fori:=0;i这意味着所有sleep同时发生funcgetHostName(hchan
这个Go程序:packagemainimport("fmt""time")funcmain(){start:=time.Now()sleep_durations:=[]int{8100,1000,2500,500,6000}//sleep_durations:=[]int{8100,1000,2500,500}c:=make(chanstring)deferclose(c)//closechannelwhenmainexitsforindex,duration:=rangesleep_durations{gosleepy(fmt.Sprintf("sleepy%d:",index+1)
这个Go程序:packagemainimport("fmt""time")funcmain(){start:=time.Now()sleep_durations:=[]int{8100,1000,2500,500,6000}//sleep_durations:=[]int{8100,1000,2500,500}c:=make(chanstring)deferclose(c)//closechannelwhenmainexitsforindex,duration:=rangesleep_durations{gosleepy(fmt.Sprintf("sleepy%d:",index+1)