我正在尝试在Android上基于PJSIP构建voip应用程序。我决定使用TCP进行连接以使连接持久。应用程序现在有后台服务(相同的进程),负责与SIP服务器的所有交互。TCP保持Activity超时设置为1分钟(仅用于测试目的)。一切正常,直到手机进入深度sleep模式。从日志中我看到电话仍然发送TCPKA,但间隔为4分钟(为什么???)。但主要问题是,如果我尝试从另一部电话调用这部电话,电话会一直休眠并跳过所有INVITE消息。感谢任何帮助。 最佳答案 当Android设备进入深度sleep时,CPU会降低速度,几乎所有操作系统
我有一个WinForm应用程序,它使用BackGroundWorker创建TCP客户端并将一些数据发送到远程服务器。当套接字完成时关闭连接,BGW从DoWorkSub退出。在RunWorkerCompletedSub中,我必须等待来自远程服务器的数据包,因此我一直在运行一个TCP服务器,该服务器填充FriendString类型变量并使用bool类型变量(标志)指示接收到整个数据包。所以我必须等待那个标志变为True来处理必须在String类型变量中的数据;但我不想挂断GUI,所以我看到存在一个名为SpinWait的方法。那么,这段代码可以工作吗?如果flag在5分钟后没有变为true,
早上好,我对TCP的基本akkaIO有疑问我有客户端和服务器的基本实现,如akka文档所示:Clientishttps://github.com/akka/akka/blob/v2.5.20/akka-docs/src/test/scala/docs/io/IODocSpec.scala#L67-L103Handler是[SimpleEchoHandler](https://github.com/akka/akka/blob/v2.5.20/akka-docs/src/test/scala/docs/io/EchoServer.scala#L227-L304)但其他的也一样。我有一个在
即使手机进入休眠模式,我也试图保持与服务器的tcp连接。我到处搜索并尝试了一切。这个问题发生在一些手机上,而不是其他手机上,这是一种随机的。所以基本上一个客户端向服务器发送请求,然后服务器将请求发送给另一个客户端。发生的情况是接收客户端根本没有收到请求。我已经用调试器测试了这个,并且在读取永远不会被调用之后的下一行代码。设备立即接收消息很重要。我想知道viber是如何实现这一目标的。我考虑过谷歌云消息传递,但我必须重新实现很多,同样根据文档,即使使用谷歌云消息传递,消息也不一定会立即到达目的地。这是我的代码:classBackgroundReadThreadextendsThread{
我有一个简单的服务器,它从客户端获取字符串并将其打印在屏幕上。我也有简单的客户端,发送数据并关闭:staticvoidMain(){varclient=newTcpClient("localhost",26140);varstream=client.GetStream();Byte[]data=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes("CALCqwer");stream.Write(data,0,data.Length);stream.Close();client.Close();//Thread.Sleep(100);}对于未注释的字符串“Thread.
我正在构建一个应用程序,我想在一个特定的viewController上禁用sleep模式。我有3个问题:我在特定ViewController的viewDidLoad方法中使用此代码:UIApplication.sharedApplication().idleTimerDisabled=true阅读之前关于此的问题,我确信这是正确的代码。但这是代码中的正确“位置”吗?我应该在其他ViewController上使用以下代码吗(或者这不是必需的,没有它会默认吗?):UIApplication.sharedApplication().idleTimerDisabled=false在模拟器中,我
我正在尝试使用SpriteKit制作一个暂停菜单,当玩家继续游戏时,它会动画(移动)出屏幕。我创建了一个SKAction并在touchesbegins中运行它,如下所示:letduration=TimeInterval(0.5)letmoveAction=SKAction.move(to:CGPoint(x:0,y:495),duration:duration)pauseScroll?.run(moveAction)pauseScroll初始化为:weakvarpauseScroll:SKSpriteNode?overrideinit(size:CGSize){...letpauseS
我读到Thread.sleep()将暂停当前运行的线程指定的时间,之后它返回到可运行状态等待轮到它运行。此外,如果从synchronized上下文调用,sleep()不会释放它持有的锁。所以我想知道它什么时候会释放锁。如果处于sleep状态的线程永远没有机会运行,那么它将始终保持对自身的锁定,然后其他线程如何进入同步方法/block。我不确定我问的问题是否有效。但请帮帮我。 最佳答案 SoIwaswonderingwhenitwillreleasethelock.它将在从synchronizedblock退出时释放锁,而不是更早。I
有一个桌面应用程序使用Thread.sleep()来实现长时间(分钟或小时)的延迟。同样的应用程序从WindowsXP到(至少)Windows7一直运行良好。应用程序计算它需要在多长时间后做某事,然后点击Thread.sleep(msToWait)。这一直运行良好,即使系统在等待期间碰巧进入S3sleep状态。不过,从Windows10开始,如果机器处于S3状态,则Thread.sleep()之后的代码不会“按时”执行。机器似乎在“msToWait”加上机器进入S3的时间开始执行代码(现在不能100%确定这一点,但很有可能)。早期版本的Windows没有这种行为;Thread.slee
嘿,所以我有3个线程,它们在打印某些内容时具有特定条件。这很好用。我现在想做的是在线程输出一些东西之前让线程随机进入休眠状态。我正在考虑使用数学课,但不确定如何。random()应该生成大于或等于0.0且小于1.0的随机double,对吧?我会不会写类似的东西Thread.sleep(random());^试过了还是不行 最佳答案 Thread.sleep()采用long值而不是double。您需要在此处进行类型转换:-Thread.sleep((long)(Math.random()*1000));