我想知道设备网络上传速度和延迟,我试过FTP文件上传但没有成功。谁能帮我确定网络上传速度? 最佳答案 获取当前网络连接类型:TelephonyManagertelephonyManager=(TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);intnetworkType=telephonyManager.getNetworkType();以及延迟:Stringhost="172.16.0.2";inttimeOut=3000;long[]time=newlong
我的理解是,现有的ScreenOFF和ONIntent并不完全意味着设备分别处于sleep和唤醒状态。设备上的任何应用程序都保持部分唤醒锁定,设备不会处于深度sleep状态,但屏幕可能会关闭/打开。是否有监听CPU“唤醒”和“sleep”的Intent?有什么办法,我们知道CPU从深度sleep中被唤醒? 最佳答案 在后台对我的应用程序的某些计时行为进行故障排除时,我需要一个工具来执行此操作。所以我自己上课来做。请参阅下面的代码。以下是您如何使用它:CpuSleepDetector.getInstance().setSleepEnd
我从一个单独的类中获得了这个方法,其中当调用结束时,我的ImageView的颜色从红色变为白色。示例代码如下:publicvoidendOfCall(){((Activity)mContext).runOnUiThread(newRunnable(){@Overridepublicvoidrun(){TargetDetails.oncall.setVisibility(View.VISIBLE);TargetDetails.endcall.setVisibility(View.GONE);}});try{call.endCall();}catch(SipExceptionse){}ca
我有一个过渡动画xml我想将此动画应用于多个项目,但持续时间不同。我试图通过调用setDuration然后调用startAnimation来动态更改持续时间。mSlideLeft.setDuration(400);view1.startAnimation(mSlideLeft);mSlideLeft.setDuration(500);view2.startAnimation(mSlideLeft);mSlideLeft.setDuration(600);view3.startAnimation(mSlideLeft);但所有View动画的持续时间相同。如何动态更改动画的持续时间?
我正在关注codelearn的教程,并尝试创建一个AsyncTask,它生成推文并执行另一个AsyncTask以写入缓存文件。我有Thread.sleep,因此首次加载时的UI会等待推文写入缓存文件。首先我执行AysncTasknewAsyncWriteTweets(this.parent).execute(tweets);然后hibernate10秒。但在logcat中,我可以看到AsyncWriteTweets也会在10秒sleep后执行。因此onPostExecute在将推文写入缓存文件之前执行,给出一个空白屏幕。publicclassAsyncFetchTweetsextend
我正在尝试每25秒连接到配对的蓝牙设备,通过AlarmManager安排,它会触发WakefulBroadcastReceiver以启动服务以进行连接。设备进入休眠状态后,前几个小时一切正常,但大约4-5小时后开始出现故障,此时我假设设备进入深度sleep。我从ParcelFileDescriptor得到一个NullPointerException,指出“FileDescriptor不能为空”。我已经尝试搜索此错误,甚至还查看了ParcelFileDescriptor.java中的代码,但我已无路可走。我在装有Android4.4.2的Nexus10上运行它。尝试连接的代码如下:pub
我打算编写一个应用程序,每5分钟在后台执行一次任务。如果手机进入休眠状态会怎样?听说在deepsleep时,cpu会关闭,所以apps会停止执行,还有人说cpu不会关闭,而是运行在100mhz以下的频率?哪个是真的?另外,如果应用程序不在深度sleep中运行,我们如何实时接听电话和短信?我是Android的新手,刚刚安装了sdk。 最佳答案 我真的不知道什么是深度sleep,但您可以通过提供服务并设置一个每5分钟(300000毫秒)触发一次的计时器来实现。 关于android-在深度sl
我一直在试验各种计时方法的代码。创建延迟的一种方法是使用thread.sleep(millis)运行线程,但可以很好地说明,线程“唤醒”的时间并不完全准确,可能在这个时间之前或之后。然后我遇到一个定义,其中有一个选项可以使用thread.sleep(millis,nanos),其中nanos提供“额外的纳秒精度”。我的问题是,如果thread.sleep()在毫秒内不那么精确,那么添加额外的nano有什么用?添加这个值是否会使sleep方法突然变得更精确,比如强制操作系统更严格,或者在监视时允许更高的优先级?而且,.join()有相同的选项,我假设对thread.sleep()部分的回
我尝试了很多建议,但没有任何效果!当我在后台线程中调用Thread.sleep()时,主线程此时也会卡住(动画帧丢失):(版本1:publicvoidUpdateChannels(finalArrayListchannels){newAsyncTask,Object[],Void>(){@OverrideprotectedVoiddoInBackground(ArrayList...arrayLists){for(Channelchannel:arrayLists[0]){Integerchid=newInteger(channel.arfcn);ChannelRectchannelR
使用设备进行测试-每当我锁定屏幕(或闲置1分钟后休眠)时,应用程序崩溃并且logcat显示NullPointerException总是在imageView.setOnClickListener在onResume()方法。这是我得到异常的一小部分代码:protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.critical_items_list);//instantiatemembervariablesmExtras=getInte