我有这个函数用于字符串slice:functryIndex(arr[]string,indexint,defstring)string{ifindex我想将其抽象为一般slice的类型方法。func(i[]interface)TryIndex(indexint,definterface)interface{if(index但是这给了我两个错误:prog.go:9:syntaxerror:unexpected),expecting{prog.go:13:non-declarationstatementoutsidefunctionbody其中第9行是基金申报行,第13行是“返还违约”行。
我有大量已分配的slice(几百万),我已将其附加。我敢肯定,他们中的很多人都重载了。我想尝试减少内存使用量。我的第一个尝试是遍历所有这些,分配一个新的len(oldSlice)slice并将值复制过来。不幸的是,这似乎会增加内存使用量(最多增加一倍)并且垃圾收集回收内存的速度很慢。是否有一种好的通用方法可以减少大量超容量slice的内存使用量? 最佳答案 在不知道确切问题的情况下,很难选择正确的策略来分配缓冲区。通常你可以尝试重用你的缓冲区:typebufferstruct{}varbuffers=make(chan*buffer
我有数据结构:typePosList[]inttypeInvertedIndexstruct{CapacityintLenintIndexList[]PosList}我对Add方法有疑问:func(ii*InvertedIndex)Add(posListPosList,docIdint){ifii.Len==ii.Capacity{newIndexList:=make([]PosList,ii.Len,(ii.Capacity+1)*2)fori:=0;i或者,我尝试这样的事情:func(ii*InvertedIndex)Add(posListPosList,docIdint){ifi
我正在使用golang开发服务器。我有一个auth-helper,它使用安全token对用户进行身份验证(它是一个测试)。当我在AuthUsingCredentials函数中查询(我正在使用dep)时出现错误,它输出以下错误:"Expectedpointertostructslice*[]struct"如果我将varresult*entities.User更改为varresult[]entities.User然后打印result[0]它会工作,但随后会输出:"cannotuseresult[0](typeentities.User)astype*entities.Userinargum
我有一个包含slice的结构,我想将它用作映射的键。我知道这是不允许的,因为目前没有为Go中的slice定义相等性。我也知道我不能覆盖结构的相等性以手动进行slice比较。我的问题是:完成我在这里尝试做的事情的最惯用的方法是什么?这是一些使结构更清晰的示例代码:packagemainimport"fmt"typeInternalStructstruct{item1,item2bool}typeContainerStructstruct{internals[]InternalStruct}funcmain(){container1:=ContainerStruct{}containe
我正在学习GO,但我有一个理论问题。如何使用slice的副本而不是对它的引用?packagemainimport"fmt"funcmain(){//slicecontaining3itemsslice1:=[]int{1,2,3}//makeanemptysliceslice2:=make([]int,2,5)//createslice3byappendingint4toslice2slice3:=append(slice2,4)//print[004]fmt.Println(slice3)//copyelementsofslice1ontoslice2copy(slice2,slic
我有以下适合我的代码。params:=&cloudformation.CreateStackInput{StackName:aws.String(d.MachineName),TemplateURL:aws.String(d.CloudFormationURL),Parameters:[]*cloudformation.Parameter{{ParameterKey:aws.String("KeyName"),ParameterValue:aws.String(d.KeyPairName),},},}我想外部化参数的创建,所以我创建了以下方法。func(d*Driver)createP
我有一个看起来像这样的结构:typeRecordstruct{NamestringQuestionType[2]byte//ArraymaybearbitrarylengthClass[3]byte}我试图用bytes.Buffer中的字节填充结构(由于字节数据中的一些额外复杂性,我无法使用binary.Read。)我正在使用reflect包迭代结构的元素,并从bytes.Buffer中读取到结构中。funcfillStructure(buffer*bytes.Buffer)*Record{//Thisishard-codednow,butwillbepassedinasaninter
如果我有两个指向slices1、s2的指针,它们最初指向同一个slice,是否可以附加到其中一个slice并让另一个slice也指向更新后的slice?这似乎是一个问题,因为如果容量不足,附加到slice可能会创建一个新的slice,其中的条目会被复制过来。以下是GoPlayground上的一个稍微复杂的版本,更接近我的用例。即,我的节点具有指向由slice实现的(全局)队列的指针。当一个节点更新全局队列时,我希望它反射(reflect)在另一个节点指向的slice中。https://play.golang.org/p/NG11HbLBrI 最佳答案
我在golang中遇到了一个有点古怪的问题。本质上,我有一段代表文件路径的字符串。然后,我针对这些文件路径运行cat以在排序、重复数据删除等之前合并文件。这是代码部分(其中“applicableReductions”是字符串slice):applicableReductions:=[]string{}for_,fqFromListName:=rangefqFromListNames{filePath:=GetFilePath()//BROKECODEGOESHERE}applicableReductions=append(applicableReductions,filePath)fi