我创建了一个带有自定义slider导航的slider。代码如下:这里的JS看起来像application.js://Imagegallery$('.gallery').slick({autoplay:true,arrows:false});var$parent=$(".gallery.slider-parent");var$nav=$(".slider-nav").find("a");$nav.click(function(e){e.preventDefault();slideIndex=$(this).index();$parent.slick('slickGoTo',parseIn
我正在尝试让下一个和上一个箭头显示在产品slider旁边,就像在SlickSlider示例中一样。但我的示例似乎没有加载适当的字体来实现这一点。这是我的代码:HTMLCSSbody{background-color:#fff;}.slider{margin:60pxauto;width:500px;}div{height:100%;}p{text-align:center;font-size:12px;color:white;}JavaScript$(document).ready(function(){$('.slider').slick({centerMode:true,cente
我想在两个光滑的旋转木马元素之间添加空间,但不希望有填充空间,因为它会减小我的元素大小(我不希望那样)。$('.single-item').slick({initialSlide:3,infinite:false});.slick-slider{margin:0-15px;}.slick-slide{padding:10px;background-color:red;text-align:center;margin-right:15px;margin-left:15px;}123456不知何故,我从两边都获得了空间,我正试图将其删除。 最佳答案
使用Slick.js-如何获得当前幻灯片和总幻灯片(即3/5)作为点的更简单替代方法?有人告诉我可以使用回调参数对象来使用customPaging回调,但这到底是什么意思?$('.slideshow').slick({slide:'img',autoplay:true,dots:true,customPaging:function(slider,i){returnslider.slickCurrentSlide+'/'+(i+1);}});http://jsfiddle.net/frank_o/cpdqhdwy/1/ 最佳答案 sl
不知何故,我无法正确使用slickcarousel(http://kenwheeler.github.io/slick/)。我收到以下错误:UncaughtTypeError:$(...).slickisnotafunction我在我的javascript文件中运行以下代码:functioninitSlider(){$('.references').slick({dots:false,infinite:true,speed:300,slidesToShow:1,autoplay:true,prevArrow:'',nextArrow:''});}我在Bower中包含了最新的jQuery
我正在使用http://kenwheeler.github.io/slick/但似乎无法让它正常工作。运行下面的代码后,我可以看到CSS和js文件已加载但未反射(reflect)出来。例如,没有箭头。有没有我可能做错的地方(注意:光滑的CSS和js文件,以及html文件都位于同一个文件夹中title$(document).ready(function(){$('.single-item').slick();});}); 最佳答案 因为箭头默认是白色的,所以在白色的页面上是看不到的。确保箭头已启用:$('.single-item').
在Slick'sdocumentation使用ReactiveStreams的示例仅作为DatabasePublisher的一种方式来读取数据。但是,当您想根据插入率将数据库用作Sink和backpressure时会发生什么?我已经在寻找等效的DatabaseSubscriber但它不存在。所以问题是,如果我有来源,请说:val源=源(0到100)我如何使用Slick创建一个Sink,将这些值写入具有模式的表中:创建表NumberTable(值INT) 最佳答案 连续插页最简单的方法是inserts在Sink.foreach内.假设
在Slick3.0中进行批量insertOrUpdate的正确方法是什么?我正在使用MySQL来进行适当的查询INSERTINTOtable(a,b,c)VALUES(1,2,3),(4,5,6)ONDUPLICATEKEYUPDATEc=VALUES(a)+VALUES(b);MySQLbulkINSERTorUPDATE这是我当前的代码,非常慢:-(//FIXME--thisisslowbutwillstoprepeats,aninsertOrUpdate//functionsforalistwouldbemuchbettervalrowsInserted=rows.map{row
我一直在研究使用Slick2D进行游戏编程,我开始怀疑从长远来看,了解LWJGL是否会更有帮助。一方面,Slick2D快速且简单,但LWJGL似乎更具适应性,因为它同时具有2D和3D功能。对于Java中级并且想要制作游戏的人来说,是否值得付出额外的努力来立即学习LWJGL? 最佳答案 我不认为这两者真的相关。我的意思是,我知道Slick是建立在LWGJL之上的,但这不是我要说的。Slick的存在是为了利用硬件图形和声音加速,并通过一组对2D游戏有意义的对象和类(sprites和tilemaps,而不是几何模型和3D坐标)为2D游戏提
Unknowndatatype"JSONB"whenrunningtestsinplayslickwithH2Database在使用在playframework中运行测试时,我遇到了进化问题未知数据类型:"JSONB"scala的playframeworkv2.6.6玩滑v3.0.2play-slick-evolutionsv3.0.2PostgreSQL-42.0.0h2数据库-1.4.194我的H2DbConnector如下所示:123456789101112131415161718192021importentities.StubData._importorg.scalatest.{Be