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android - OsmDroid 和 MapQuest : How can I use JPEG tiles?

我是OSM的新手和OSMdroid.我一直关注这个很好tutorial显示离线map。所以基本上我所做的是:使用MobileAtlasCreator创建了zip格式的切片包使用MapQuest源,JPEG格式将压缩包放入正确的文件夹:/mnt/sdcard/osmdroid/问题是没有渲染图block。我有一个空白页。我找到了thissolution,来解决我的问题。但现在,令我烦恼的是我必须使用PNG文件,这会占用更多空间。这对我的应用来说效率不高,因为用户必须下载更大的包。我的问题是:如何将JPEG瓦片与OSMDroid和MapQuest一起使用?提前致谢。

android - 关于 DrawerLayout 的错误(IllegalArgumentException : View android. widget.RelativeLayout is not a sliding drawer)

我正在学习如何使用适用于Android的抽屉导航。我在布局xml文件中创建了一个relativeLayout,并将两个部分(FrameLayout和Listview)放在RelativeLayout中。但是我收到以下错误:java.lang.RuntimeException:无法启动ActivityComponentInfo{com.example.slidingtest/com.slidingmenu.MainActivity}:java.lang.IllegalArgumentException:查看android.widget.RelativeLayout@423c0dc0不是滑

Android侧边导航菜单: how to include the actionbar in the slided view?

我想为我的Android应用程序(例如Facebook、Google+、Spotify、Prixing、Evernote等)添加侧边导航菜单我已经看过这里了:AndroidFacebookstyleslide这里:https://github.com/Gregadeaux/android-fly-in-app-navigation通过点击最后一个链接,我得到了一个我自定义了一点的工作实现。如您所见,操作栏不会滑动。这很正常,因为它不是Gregadeaux实现中滑动View的一部分。我想在滑动View中包含操作栏。自定义操作栏的实现可能是可行的,但我想保留原始的。Google+应用似乎没

android - FragmentTransaction with slide in/out animation on >4 performance

我正在尝试使用滑入/滑出动画实现fragment事务。我正在开发至少14个sdk,所以ObjectAnimator是我唯一的选择(还有其他方法吗?据我所知,翻译动画不可用)。代码很简单:AnimationView.java-包装类publicclassAnimationViewextendsLinearLayout{publicAnimationView(Contextcontext,AttributeSetattrs){super(context,attrs);}publicfloatgetYFraction(){returngetHeight();}publicvoidsetYFr

android - 新版ADB无法识别iBall Slide 6309i(Android 4.1.1)

设备:iBallSlide6309i平台:Android4.1.1测试操作系统(在PC上):WinXP、Win7x64、Win8x64、Ubuntu13.04ADB驱动程序已安装并正常工作。*USB调试已启用。*问题:我的设备被ADBv1.0.26检测到。但是当我尝试使用任何更高版本(如1.0.29、1.0.31)时,未检测到该设备。它在我测试过的所有操作系统中都是一样的。旧版本的ADB没有备份、恢复等关键功能。所以我不得不毫无乐趣地使用新版本。我无法找到一种方法来欺骗较新版本的ADB来检测我的设备。请为我的问题提出解决方案。 最佳答案

android - 我如何从屏幕底部 "slide up"在 android 上查看?

我正在尝试制作一个非常简单的向上滑动ListView,当用户单击屏幕底部的按钮时会显示该ListView。它应该是这样的:以及HTML/JS中的完整实现http://jsbin.com/utAQOVA/1/edit我尝试使用RelativeLayout将列表定位在按钮下方,并将整个内容放入包装器中,然后将其向上/向下设置动画(与上面的JSBin中相同)。问题是开始时不可见的底部以某种方式被剪掉了,即使我将它向上滑动也是如此。如果我最初显示列表的一部分,如下面的屏幕显示,当它向上移动时,底部部分会被剪掉,只显示最初可见的部分。制作这种动画的正确方法是什么?Here'sarelevantp

android - OSMDROID android 4.2 : Mapquest: As of july 11, 2016 direct tile access 已停产

在使用osmdroid时。我收到“截至2016年7月11日,直接磁贴访问已停止”。我想我们必须使用APIKEY来使用这个或新的sdk,但我找不到任何地方如何去做。请帮忙。我正在使用OSMDROID4.2和OSMBonusPack_v5.0。请看下面的屏幕截图: 最佳答案 您正在使用来自MapQuest的tilesource。最简单的解决方案是只使用不同的tilesourceosmv.setTileSource(TileSourceFactory.DEFAULT_TILE_SOURCE);

java - Android Tabs + Sliding,如何实现ActionBarSherlock?

我正在使用Google的新工具来启动一个能够在三个选项卡之间切换的应用程序。这很好,但缺乏对旧设备的支持。1.我在应用程序中添加了带有支持库的ABS。2.我将publicclassMainActivityextendsFragmentActivityimplementsActionBar.TabListener{更改为publicclassMainActivityextendsSherlockFragmentActivityimplementsActionBar.TabListener{3.我仍然遇到大量错误,我什至不知道这是否能在旧设备上正常工作。有没有人对如何实现与2.x及更高版本

Apache Tiles配置不起作用

我设置了图块的配置,但仅加载扩展页面,这是主要内容,但不加载header.jsp或footer.jsp。它也不会有错误。我认为它不应用于action-servlet.xml中的瓷砖的配置,而只应用其他视图解析器...我不知道为什么...我做错了什么?Action-Servlet.xml/WEB-INF/layout/layout.xmllayout.xmlbase.jspInserttitlehere看答案您没有在扩展的匿名定义中包含标头,页脚属性。在下面修改Layout.xml,

c++ - 用 2 x 1 多米诺骨牌填充 3xN 瓷砖的方法数 (SPOJ : M3TILE)

我一直在努力解决thisprogrammingproblem,但由于我想不通,所以我在网上找到了解决方案。但我真的不明白为什么该解决方案也有效..任务是计算一个3*n(n>=0,n是唯一的输入)矩形可以用多少种方法完全填充2*1block多米诺骨牌。例如(红线代表多米诺骨牌):这是我在看课文时首​​先在纸上画的,我看到一个3*2的矩形可以有三种可能的组合,如果n是奇数,则解为0,因为有没有办法填满整个矩形(一block总是被多米诺骨牌覆盖)。所以我认为解决方案很简单,如果n为偶数,则为3^n,如果n为奇数,则为0。事实证明,我错了。我在这里找到了一个相对简单的解决方案:#include