草庐IT

slow_path

全部标签

ios - 如何修复错误 ITMS-90032 : "Invalid Image Path - No image found at the path referenced under key ' CFBundleIcons': 'AppIcon60x60' "?

我提交了申请,但在尝试提交时出现错误。错误是ERRORITMS-90032:“无效的图像路径-在键'CFBundleIcons'下引用的路径中找不到图像:'AppIcon60x60'”。我也在我的Info.plist中这样做了:这是我的xcassets我不知道为什么它不起作用。如果我从SupportingFiles和Info.plist中删除图标,并尝试提交它会显示以下两个错误:错误ITMS-90032:“无效的图像路径-在键‘CFBundleIcons’下引用的路径中找不到图像:‘AppIcon60x60’”错误ITMS-90022:“缺少必需的图标文件。bundle不包含iPhon

ios - Xcode 4 : Can I get a path to the currently active file via AppleScript?

我正在尝试编写自定义xcode4行为以使用Perforce检查当前事件文件。我知道我可以编写自定义行为以在按下某个键时运行(例如,F1)当前在Xcode中“活跃”的源文档,获取它的路径,并尝试通过Perforce检查它。据我所知,AppleScript是到达目标文档的最佳方式,因为它可以轻松导航XcodeDOM。鉴于此,DOM本身就是一个迷宫。这可以做到吗? 最佳答案 是的。tellapplication"Xcode"setCurrentActiveDocumenttodocument1whosenameendswith(word-

ios - Facebook 和 Path 是否在其根导航 UI 中使用开源库?

Path的最新更新包括一个根导航UI,它与Facebook几个月前在其应用程序的v4中包含的UI惊人地相似。这个实现有开源版本还是Path从头开始​​构建它?从我在他们的文档中看到的内容来看,Three20似乎没有更新。 最佳答案 有几个人在github上的开源代码中实现了这一点,这是我发现的一个看起来不错的:https://github.com/mystcolor/JTRevealSidebarDemo 关于ios-Facebook和Path是否在其根导航UI中使用开源库?,我们在St

iOS 10.1 模拟器显示 "Application May Slow Down Your iPhone"

在iOS10.1模拟器上首次从XamarinStudio运行应用程序时,我收到以下消息:appnameMaySlowDownYouriPhoneThedeveloperofthisappneedstoupdateittoimproveitscompatibility.应用程序运行正常,第二次运行时没有出现该消息。我怎样才能摆脱这条消息? 最佳答案 事实证明,该应用程序仅针对i386架构构建,而不是针对较新的x86_64架构构建。在build设置中更改此设置后(更改为“i386&x86_64”,虽然我想“x86_64”也会有所帮助)它

ios - 使用 CocoaPods 安装后 Hook 将自定义路径添加到 HEADER_SEARCH_PATHS

我正在尝试使用安装后Hook将$(PLATFORM_DIR)/Developer/Library/Frameworks路径添加到Specta目标header搜索路径。这显然不是至关重要的,但每次执行“podupdate”时手动添加此路径确实让我很烦。我得到了以下脚本:post_installdo|installer_representation|installer_representation.project.targets.eachdo|target|iftarget.name=='Specta'target.build_configurations.eachdo|config|he

ios - 警告 : Slow defaults access for key Internal took xx seconds, 公差为 0.020000

我的phonegapiOS应用程序有一个奇怪的问题。我有一个没有广告的版本已获批准并且在应用程序商店中运行良好,而一个带有广告的新版本由于应用程序卡在启动画面上而被拒绝。应用程序的区别在于3个广告插件,iAD、admob和revmob。该应用程序大部分情况下运行良好,但有时它会像Apple的反馈所建议的那样卡在初始屏幕上,我找不到导致问题发生的原因。我唯一的线索是出现在错误控制台中的“警告:内部key的默认访问速度慢,耗时0.039977秒,容差为0.020000”,但当出现此提示时,应用程序仍然运行良好。此警告可能与卡在闪屏问题上有关吗?有什么想法可以解决问题或寻找可能导致问题的原因

objective-c - UIImage drawInRect : is very slow; is there a faster way?

除了它需要大约400毫秒,也就是350毫秒太多之外,这完全满足了它的需要:-(void)updateCompositeImage{//blendstogetherthebackgroundandthespritesUIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(480,320));[bgImageView.imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,480,320)];for(inti=0;i图片比较小,只有三张(for循环只迭代了两次)有什么方法可以更快地做到这一点?同时还能使用kCGBlendModeScreen和alpha?

ios - MapKit 异常 : Cannot remove an observer for the key path "title"

我遇到过很多这样的崩溃。在我的代码中,我没有对我的MKAnnotation对象执行任何可以解释此异常的KVO。所以对我来说,它看起来像是一个iOS错误。有没有其他人遇到过类似的崩溃?***Terminatingappduetouncaughtexception'NSRangeException',reason:'Cannotremoveanobserverforthekeypath"title"frombecauseitisnotregisteredasanobserver.'Thread0Crashed:0libSystem.B.dylib0x000792d4__kill+81lib

java - 网络 : back propogate pressure in channel handler pipeline to slow down sender

我正在使用netty开发应用程序,它将通过TCP监听特定端口。一旦接收到字节,我就有了一个带有业务逻辑的管道来运行接收到的字节。该管道由多个channel处理程序组成,如header解码器、应用程序级碎片处理程序等。在管道的末端,一旦消息被处理,管道中的最后一个处理程序(比如BufferWriter)会将处理过的消息放入阻塞队列。这个阻塞队列就像缓冲区,而BufferWriter就像生产者。请注意,此阻塞队列在所有channel之间共享。因此,应用程序收到的所有数据都将写入单个队列。还有另一个预定的执行程序服务将作为此缓冲区的使用者。这个消费者是周期性的任务,它以一定的时间间隔运行,从

.net - 是 200 - 400 毫秒 "slow"TCP 延迟? (不平)

我正在为我的.net应用程序开发一个网络库,现在我正在尝试测试“真实世界”的延迟。所以目前我正在将时间从服务器发送到客户端并记录该消息传递到应用程序其余部分的时间。在我认为相当不错的互联网连接(40/40和50/10)上,它只需要大约400毫秒。我真的不需要它超快或任何东西。我只是想知道相比之下。我说的不是ping速度,我说的是从服务器开始到应用程序调用我库中的“发送”方法到客户端引发“接收”事件的时间 最佳答案 TCP发送有两个延迟部分:网络。使用pinggoogle.com-t查找。唠叨。这用于缓冲写入,直到数据包已满或经过20