这是samsungdforum上的一个悬而未决的问题,到目前为止我还没有在这里找到满意的答案..我的应用程序已被三星人员拒绝,因为该应用程序不会在smarthub上退出。当用户按下smarthub按钮时,smarthub确实会出现,但应用程序仍在后台运行。这一点的证据是,当我们重新启动应用程序时,它会从它离开的地方开始。据我所知,这段代码会将应用程序带到智能中心:varwidgetAPI=newCommon.API.Widget();widgetAPI.sendReturnEvent();mwPlugin.SetSource(0);上面的代码对于蓝光播放器表现良好,但对于电视来说,它只
到目前为止,我经常读到这个问题,它也发生在我自己的元素中。这里介绍一下我到目前为止发现的关于srcset和sizes属性的信息。关于如何使用srcset属性有两种不同的可能性(来源w3c:http://w3c.github.io/html/semantics-embedded-content.html#device-pixel-ratio):基于设备像素比当图像渲染尺寸固定时的选择这是使用srcset的一种简单可靠的方法。您只需说:如果目标设备的设备像素比大于x,则以以下更高分辨率显示此图像。Thexdescriptorisnotappropriatewhentherenderedsi
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭10年前。我前段时间读到关于使用来自USB或rs232设备的媒体流的可能性与标签,例如带有HTML5的网络摄像头。现在有支持此功能的网络浏览器吗?(即夜间构建的Chrome、Webkit...)
我已经做了很明显的事情——USB驱动程序是从最新的AndroidSDK安装的,并且在平板电脑中打开了USB调试。当Nexus 7已连接,设备显示在WindowsDeviceManager作为“AndroidPhone”/“AndroidCompositeADBDevice”,其属性显示驱动程序版本6.0.0.0,因此正确的驱动程序已安装并正常工作。这也证明设备处于USBDebug模式,因为如果不是,它会显示在Windows的“可移植设备”/“Nexus7”下。问题是adbdevices没有显示设备,Eclipse此外(不足为奇)也不提供Nexus7作为运行应用程序的硬件设备。我已经重启
我已经做了很明显的事情——USB驱动程序是从最新的AndroidSDK安装的,并且在平板电脑中打开了USB调试。当Nexus 7已连接,设备显示在WindowsDeviceManager作为“AndroidPhone”/“AndroidCompositeADBDevice”,其属性显示驱动程序版本6.0.0.0,因此正确的驱动程序已安装并正常工作。这也证明设备处于USBDebug模式,因为如果不是,它会显示在Windows的“可移植设备”/“Nexus7”下。问题是adbdevices没有显示设备,Eclipse此外(不足为奇)也不提供Nexus7作为运行应用程序的硬件设备。我已经重启
如何智能解析页面搜索结果返回的数据?例如,假设我想创建一个网络服务,通过解析许多图书提供商网站的搜索结果来搜索在线图书。我可以获得页面的原始HTML数据,并执行一些正则表达式以使数据适用于我的Web服务,但是如果任何网站更改了页面的格式,我的代码就会中断!RSS确实是一个了不起的选择,但许多网站没有基于XML/JSON的搜索。是否有任何工具包可以帮助自动传播页面上的信息?一个疯狂的想法是让模糊人工智能模块识别搜索结果页面上的模式,并相应地解析结果...... 最佳答案 我最近做了一些这方面的工作,以下是我的经验。共有三种基本方法:正
我是Unity2D的新手,并在其中创建游戏。我想在几乎所有设备(Android、iOS、Mac、Windows和Web)上运行该游戏。我有点好奇Unity2D将如何处理这种情况并在各种设备上提供相同的用户体验。我还注意到我可以以不同的纵横比预览我的游戏。是屏幕的纵横比(比如游戏在这种类型的屏幕上的显示方式)还是相机的纵横比(在所有屏幕上看起来都一样)?是否需要根据设备的分辨率提供不同的图片资源?我是否应该做一些特殊的事情来支持不同的分辨率、纵横比等?我们将不胜感激。 最佳答案 宽高比管理在以下博文中进行了解释:http://2sa-
[UIImageimageNamed:filename]此方法仅在设备上返回null。我知道这是一个已知问题,通常是因为模拟器不区分大小写。我已经尝试过这里提出的解决方案:UIImageimageNamedreturnsnil但对我来说没有任何效果。案例很简单:我有4个文件,分别命名为:Bar@2x~ipad.png、Bar@2x~iphone.png、Bar~ipad.png、Bar~iphone.png。所有这些都在项目中并选中了目标复选框。NSLog(@"%@",[UIImageimageNamed:@"Bar"]);那行代码为设备提供了null,我真的不知道我现在做错了什么。
根据产品要求,我得到了所有产品。我还在ios7以下设备中收到产品购买提醒,但ios7及更高版本的设备则没有。对于ios7及更高版本,我收到如下错误:交易错误:无法连接到iTunesStore我在设备本身而不是模拟器上运行应用程序。我也经历了其他SO,但无法解决我的问题。请帮忙。 最佳答案 我遇到了同样的问题。这是类似的问题IamgettingerrorwhilerequestingproductsfromAppStoreforIAP尝试这样做:1)你必须在设备上测试2)转到设置->iTunes和AppStore->并注销您的帐户。从
我正在尝试在amazonsns中创建平台端点从控制台。下面是我从FCM/APNs收到的设备token:fUG5dIcN_pA:APA91bEciRwWuvTIezAKcJ5y1xz5z6BygE3YJkywdCGCFJD93NTfjARwPRommwgsfvVo2iH_qZWT7D2Lxnc69uanato1UUq-nLl5R1L0qF4exT7zjM9Wdy9Evs6h-EOBtIVv7Vv8bPE1我收到一个错误:iOS设备token不得超过400个十六进制字符。看起来APNs已经以字符串格式发送了token,亚马逊期望它以十六进制字符发送。 最佳答案