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c# - 内存使用,SortedList vs List 问题

我在一个存储大约15-100K数据的类中使用SortedList()。最近我的要求发生了变化,数据不应该再按排序存储,所以我切换到List()。但是在这种情况下,我注意到List()消耗了大约20%以上的内存。9K项:排序列表:105MB列表:125MB15K项:排序列表:115MB列表:140MB在我开发的环境中,内存力非常重要。除了List()我可以用什么来避免这种额外的内存消耗并且仍然有一个未排序的列表?附注我确实使用HashSet(OfString)来提供唯一性检查,同时使用List(Of)来模拟SortedList.ContainsKey()虽然我认为它不会带来这样的内存开销

c# - 内存使用,SortedList vs List 问题

我在一个存储大约15-100K数据的类中使用SortedList()。最近我的要求发生了变化,数据不应该再按排序存储,所以我切换到List()。但是在这种情况下,我注意到List()消耗了大约20%以上的内存。9K项:排序列表:105MB列表:125MB15K项:排序列表:115MB列表:140MB在我开发的环境中,内存力非常重要。除了List()我可以用什么来避免这种额外的内存消耗并且仍然有一个未排序的列表?附注我确实使用HashSet(OfString)来提供唯一性检查,同时使用List(Of)来模拟SortedList.ContainsKey()虽然我认为它不会带来这样的内存开销

c# - 您可以使用 List<List<struct>> 绕过 2gb 对象限制吗?

我在c#中遇到了2gb对象限制(由于某些烦人的原因,这甚至适用于64位),并且有大量结构(预计总大小为4.2gig)。现在显然使用List会给我一个大小为4.2gb的列表,但会使用由较小列表组成的列表,这些列表又包含一部分结构,允许我跳过这个限制吗?我的理由是,它只是CLR中的一个硬编码限制,它阻止我在我的64位平台上实例化一个9gig对象,它与系统资源完全无关。列表和数组也是引用类型,因此包含列表的列表实际上只包含对每个列表的引用。因此没有一个对象超过大小限制。这有什么不可行的原因吗?我现在会亲自尝试,但我手头没有内存分析器来验证。 最佳答案

c# - 您可以使用 List<List<struct>> 绕过 2gb 对象限制吗?

我在c#中遇到了2gb对象限制(由于某些烦人的原因,这甚至适用于64位),并且有大量结构(预计总大小为4.2gig)。现在显然使用List会给我一个大小为4.2gb的列表,但会使用由较小列表组成的列表,这些列表又包含一部分结构,允许我跳过这个限制吗?我的理由是,它只是CLR中的一个硬编码限制,它阻止我在我的64位平台上实例化一个9gig对象,它与系统资源完全无关。列表和数组也是引用类型,因此包含列表的列表实际上只包含对每个列表的引用。因此没有一个对象超过大小限制。这有什么不可行的原因吗?我现在会亲自尝试,但我手头没有内存分析器来验证。 最佳答案

c++ - 如何遍历 std::list<MyClass *> 并从迭代器获取该类中的方法?

如果我有list,typedefstd::listlistMyClass;如何遍历它们并获取该类中的方法?这是我尝试过的,但事实并非如此:(MyClass::PrintMeOut()是一个公共(public)方法)for(listMyClass::iteratorlistMyClassIter=listMyClass.begin();listMyClassIter!=listMyClass.end();listMyClassIter++){listMyClassIter->PrintMeOut();} 最佳答案 使用这个方法:(*l

c++ - 如何遍历 std::list<MyClass *> 并从迭代器获取该类中的方法?

如果我有list,typedefstd::listlistMyClass;如何遍历它们并获取该类中的方法?这是我尝试过的,但事实并非如此:(MyClass::PrintMeOut()是一个公共(public)方法)for(listMyClass::iteratorlistMyClassIter=listMyClass.begin();listMyClassIter!=listMyClass.end();listMyClassIter++){listMyClassIter->PrintMeOut();} 最佳答案 使用这个方法:(*l

Java中List集合有哪些特性?(内含视频教程)

本文将为大家详细讲解Java中的List集合,这是我们进行开发时经常用到的知识点,也是大家在学习Java中很重要的一个知识点,更是我们在面试时有可能会问到的问题。文章较长,干货满满,建议大家收藏慢慢学习。文末有本文重点总结,主页有全系列文章分享。技术类问题,欢迎大家和我们一起交流讨论!前言在上一篇文章中给大家介绍了Java里的集合,我们了解了集合的由来、特点,以及一些接口API等,但这些内容都偏重于理论。那么从今天这篇文章开始,我们会从实战的角度来进行List集合的学习。可以说,List集合是开发时用的最多的一种集合,尤其是ArrayList更是被经常使用。所以对今天的内容,希望大家要好好阅读

c++ - 如何 move initializer_list 的元素?

假设您有一个std::vector类型的变量并使用初始化列表对其进行初始化:usingV=std::vector;Vv={"Hello","little","world","of","move","semantics"};编译器会创建一个临时的std::string对于每个字符串文字,创建一个初始化列表,然后调用V的ctor并创建vector。ctor不知道所有这些字符串都是临时的,所以它复制每个字符串。我没有在标准中找到任何允许vectorctor在临时元素时move它们的内容。我是否遗漏了什么或者使用初始化列表会导致不必要的拷贝?我正在编写这个问题可能导致代码效率显着低下的类。任何

c++ - 如何 move initializer_list 的元素?

假设您有一个std::vector类型的变量并使用初始化列表对其进行初始化:usingV=std::vector;Vv={"Hello","little","world","of","move","semantics"};编译器会创建一个临时的std::string对于每个字符串文字,创建一个初始化列表,然后调用V的ctor并创建vector。ctor不知道所有这些字符串都是临时的,所以它复制每个字符串。我没有在标准中找到任何允许vectorctor在临时元素时move它们的内容。我是否遗漏了什么或者使用初始化列表会导致不必要的拷贝?我正在编写这个问题可能导致代码效率显着低下的类。任何

c++ - std::list::size 在 C++11 中是否应该具有恒定的复杂性?

我正在使用gcc4.8.1,经过数小时调试一个可怕的神秘性能问题后,我发现std::list::size实际上实现为对std::distance的调用。/**Returnsthenumberofelementsinthe%list.*/size_typesize()const_GLIBCXX_NOEXCEPT{returnstd::distance(begin(),end());}这让我很惊讶,因为引用资料说complexityofstd::list::sizeshouldbeconstantstd::distance的复杂度对于std::list::iterator是线性的。我真的很