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c++ - 什么是 "orthogonal linked list"?

我明白什么是链表,但我的问题是什么是正交链表?我在网上搜索但找不到任何有用的信息。最近在研究C++中的likedlist,如果有关于链表的好书请指点。 最佳答案 这不是一个很常见的术语,但是,根据theDictionaryofComputing,它是一个多维链表,其元素包含指向每个维度中邻居的指针。取一个简单的矩阵:123456789然后,元素5将有一个指向4和6的指针,但也指向2和8。以下问题可能对C++书籍有帮助:TheDefinitiveC++BookGuideandListhttps://stackoverflow.com/

c++ - 将 Variadic 模板包转换为 std::initializer_list

假设有一个接受多个字符串的函数:voidfun(conststd::initializer_list&strings){for(autos:strings)//dosomething}现在,我有一个可变参数template函数说foo()为:templatevoidfoo(){fun(???);}这个方法被外部调用为:foo();//whereA,B,C,Dareclasses这些作为参数传递的类应该包含一个共同的staticconst成员:staticconststd::stringvalue="...";这是我的问题(如何):在foo()中,检查是否所有的Args都包含value使

list - 使用 Kotlin 中的 Java Stream API 从列表列表中获取元素

以下代码(用Kotlin编写)从列表列表中提取元素。它有效,但看起来相当丑陋且难以阅读。有没有更好的方法来编写与java流api相同的内容?(示例可以用Kotlin或Java给出)vallistOfLists:List=...valoutList:MutableList=mutableListOf()listOfLists.forEach{list->if(listisArrayList)list.forEach{l->outList.add(l)}}returnoutList; 最佳答案 在Kotlin中,它非常简单,无需任何过多

list - 使用 Kotlin 中的 Java Stream API 从列表列表中获取元素

以下代码(用Kotlin编写)从列表列表中提取元素。它有效,但看起来相当丑陋且难以阅读。有没有更好的方法来编写与java流api相同的内容?(示例可以用Kotlin或Java给出)vallistOfLists:List=...valoutList:MutableList=mutableListOf()listOfLists.forEach{list->if(listisArrayList)list.forEach{l->outList.add(l)}}returnoutList; 最佳答案 在Kotlin中,它非常简单,无需任何过多

c# - C++ 在 C# 中有类似 List<string> 的东西吗?

C++有类似List的东西吗?在C#中?类似于List用于存储字符串数组。 最佳答案 答案其实是std::vectorstd::list是一个链表,而不是像C#的List这样的数组类。例如#include//iostreamisforcoutandendl;notnecessaryjusttousevectororstring#include#includeusingnamespacestd;intmain(){vectorlist;list.push_back("foo");list.push_back("bar");for(ve

c++ - 为什么 STL::list 复制添加到列表中的元素?

list的标准模板库文档说:voidpush_back(constT&x);AddelementattheendAddsanewelementattheendofthelist,rightafteritscurrentlastelement.Thecontentofthisnewelementisinitializedtoacopyofx.这些语义与Java语义有很大不同,让我很困惑。STL中是否有我遗漏的设计原则?“一直复制数据”?这让我害怕。如果我添加对对象的引用,为什么要复制该对象?为什么不只是传递对象?这里必须有一个语言设计决策,但我在StackOverflow和其他网站上找到

c++ - std::list 与 std::vector 迭代

据说由于优化了缓存,遍历一个vector(如读取它的所有元素)比遍历一个列表更快。网络上是否有任何资源可以量化它对性能的影响程度?此外,使用自定义链表是否会更好,哪些元素将被预先分配以便它们在内存中是连续的?背后的想法是我想以不会改变的特定顺序存储元素。我仍然需要能够在运行时在中间快速插入一些,但大多数仍然是连续的,因为顺序不会改变。元素是连续的这一事实是否对缓存有影响,或者因为我仍将调用list_element->next而不是++list_element它会没有任何改善? 最佳答案 vector和列表之间的主要区别在于,在vec

c++ - #include <initializer_list> 需要在基于范围的情况下使用初始化列表吗?

最终的C++11标准包括对基于范围的for的规定,以便在不必包含的情况下“仅适用于”native数组。或任何其他标题。据我所知,这首先在工作文件n2900中得到解决。作为评论UK78和79的结果。该提案还包括一项隐式规定#include在每个翻译单元中,例如程序#includeintmain(){for(autoi:{1,2,3,4,5})std::cout即使不包含也会符合标准.然而,当概念从C++11中删除时,基于范围的for被修改,如n2930中所示.虽然数组“正常工作”的规定仍然存在,但没有提到初始化列表也是如此;确实是各种标准库容器头文件的规范#include而8.5.4.2

c++ - 使用右值 initializer_list 进行类型推断

在下面的代码中#include#includetemplatevoidf(T&&x){}templatevoidg(std::initializer_listx){}intmain(){autox={0};//OKauto&&y={0};//OKg(x);//OKg(std::move(x));//OKg({0});//OKf(x);//OKf(std::move(x));//OKf({0});//failurereturn0;}右值initializer_list可以用auto推导,但不能用template推导。为什么C++禁止这样做? 最佳答案

c++ - std::list - 迭代器是否在移动时失效?

std::list迭代器有一些非常好的属性——当任何其他元素被移除时,当一个新元素被添加时,甚至当2个列表被交换时,它们仍然有效(Iteratorinvalidationrules)!考虑到以下代码行为,并且迭代器是通过一种指向实际节点的指针形式实现的,当列表移动时它不会改变,我的猜测是迭代器在新容器中仍然有效时std::list已移动,但我也可以通过访问实际上具有“预期”值的无效内存来进入UB区域。std::listl1{3,2,1};std::listl2;autoit=std::prev(l1.end());std::cout如果std::list移动时迭代器仍然有效,是否由标准