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java - 无法让 OkHttp 的 response.body.toString() 返回字符串

我正在尝试使用OkHttp获取一些json数据,但无法弄清楚为什么当我尝试记录response.body().toString()时,我得到的是Results:﹕com.squareup.okhttp.Call$RealResponseBody@41c16aa8try{URLurl=newURL(BaseUrl);OkHttpClientclient=newOkHttpClient();Requestrequest=newRequest.Builder().url(url).header(/****/).build();Callcall=client.newCall(request);

java - 无法让 OkHttp 的 response.body.toString() 返回字符串

我正在尝试使用OkHttp获取一些json数据,但无法弄清楚为什么当我尝试记录response.body().toString()时,我得到的是Results:﹕com.squareup.okhttp.Call$RealResponseBody@41c16aa8try{URLurl=newURL(BaseUrl);OkHttpClientclient=newOkHttpClient();Requestrequest=newRequest.Builder().url(url).header(/****/).build();Callcall=client.newCall(request);

iOS SpriteKit : applyForce to physics body totally different effect depending on device model

我和一个friend正在用SpriteKit制作一些东西的原型(prototype)。这不是我friend第一次使用它,但这是我第一次。我们简单的控制了一个正方形。你可以在一个“地面”节点上来回奔跑,你可以触摸一个跳跃按钮来“跳跃”。对于一组给定的质量、重力等数字,以下[self.physicsBodyapplyForce:CGVectorMake(0,1500000)];在iPad4上以iPhone模式运行时(应用程序目前仅适用于iPhone)会导致看起来正常的跳跃(几乎是一个小兔子跳),但在我的5S上跳跃大约高20到40倍,在4S上跳跃字面意思是高出100或200倍。(“倍高”是目

ios - AF 网络 2.0 : is it possible to put pure json in the body of a POST request?

我想从我的应用程序发出以下请求:AFHTTPRequestOperationManager*requestManager=[[AFHTTPRequestOperationManageralloc]init];requestManager.responseSerializer.acceptableContentTypes=[requestManager.responseSerializer.acceptableContentTypessetByAddingObject:@"application/json"];requestManager.requestSerializer=[AFJSO

带有 NTLM/Windows 身份验证的 iOS 6 (iPhone/iPad) 图片上传 "Request Body Stream Exhausted"

我正在尝试让iOS6使用XMLHttpRequestPOST上传图片。这适用于桌面和Android网络浏览器,但对于iOS6,我在发布到的页面上收到错误消息:“请求正文流耗尽”。(将iOS模拟器与SafariWeb检查器结合使用)。页面的基本代码如下:functionfileSelected(){varfile=document.getElementById('fileToUpload').files[0];if(file){varfileSize=0;if(file.size>1024*1024)fileSize=(Math.round(file.size*100/(1024*102

android - SMPP 中串联 SMS 的最大长度是多少?

我正在研究SMSC服务,它应该加入消息(如果它找到PDUheader),然后将该消息传递给使用不同协议(protocol)(不仅仅是SMPP)的下一个服务来实际传递消息。现在,我对消息的最大长度有点疑惑。我一直在搜索,我唯一找到的是this,他们提到:Note:Intheoryitispossibletoutilize255messages(39,015characters)foraConcatenatedSMS.However,3SMS(or459characters),isgenerallyconsideredtobethelongestlengthmessagethatwillb

ios - Sprite-Kit 类别位掩码对于 Physics body 是错误的

这真让我恼火,我有一个播放器和一个场景,还有碰撞检测。当我进入didBeginContact时,if条件返回false。我停下来调试,secondbody(在这种情况下应该是场景)有一个随机数的categoryBitMask,不是我从中分配的那个PhysicsCategory结构,所以它不会进入if条件。是因为场景是edgeLoopF​​romRect吗?代码如下:structPhysicsCategory{staticletNone:UInt32=0staticletPlayer:UInt32=0b1staticletScene:UInt32=0b10staticletAll:UIn

java - Facebook 的 "Messenger"有一个 SMS 广播接收器,重启后优先级最高

Facebook的Messenger,其android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED广播接收器的优先级为2147483647,在其list中声明。(很遗憾,我们被迫不遵循文档中最高优先级为1000的标准,因为其他应用程序制定了自己的规则)我了解,如果我的优先级也设置为2147483647的高级别,我必须先安装我的应用程序才能优先于任何“关系”。没问题,我制作了一个屏幕来提醒用户可能需要卸载哪些应用,然后在我的应用正常运行后重新安装。但是,问题出在-一切正常,但只要手机重新启动,“Messenger”就会开始优先于我的应用程序。我到处寻找,看看他们是如何

java - Facebook 的 "Messenger"有一个 SMS 广播接收器,重启后优先级最高

Facebook的Messenger,其android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED广播接收器的优先级为2147483647,在其list中声明。(很遗憾,我们被迫不遵循文档中最高优先级为1000的标准,因为其他应用程序制定了自己的规则)我了解,如果我的优先级也设置为2147483647的高级别,我必须先安装我的应用程序才能优先于任何“关系”。没问题,我制作了一个屏幕来提醒用户可能需要卸载哪些应用,然后在我的应用正常运行后重新安装。但是,问题出在-一切正常,但只要手机重新启动,“Messenger”就会开始优先于我的应用程序。我到处寻找,看看他们是如何

ios - Postman Body 对 Swift Alamofire 的原始请求

我正在尝试重新创建此Postman设置以在Alamofire中发帖。这是我第一次看到需要参数和原始Json主体的API。我已完成收集和格式化我的数据(在Json中使用SwiftyJSON或字典[String:Any]/Parameters)以满足上述要求。虽然我确实看到了与此类似的问题:PostmanrequesttoAlamofirerequest但它没有有效的答案。假设我对从各种API发布/获取/等数据非常有经验,但我只是不知道如何像上图那样传递原始数据。请在代码中查看我的评论。以下是我针对此请求对函数所做的操作:/**ApplytojobwithShift.*Thisservic