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android - 优化使用 BitmapFactory.Options.inSampleSize 以提高速度

感谢Schermvlieger询问thisanddev.org上的问题,我只是将他的问题复制给SO,因为没有人在其他网站上回复,我也面临同样的问题。我想知道在显示图像的速度方面,BitmapFactory.Options.inSampleSize的最佳用途是什么。文档提到使用2的幂的值,所以我正在使用2、4、8、16等。我想知道的事情是:我应该重新采样到仍然大于屏幕分辨率的最小尺寸,还是应该缩小到刚好足以避免OutOfMemoryError的尺寸?如何计算在不耗尽内存的情况下仍可显示的图像的最大尺寸?图像的颜色深度以及显示的深度是否也起作用?通过两种机制显示图像是否有效(BitmapF

android - 优化使用 BitmapFactory.Options.inSampleSize 以提高速度

感谢Schermvlieger询问thisanddev.org上的问题,我只是将他的问题复制给SO,因为没有人在其他网站上回复,我也面临同样的问题。我想知道在显示图像的速度方面,BitmapFactory.Options.inSampleSize的最佳用途是什么。文档提到使用2的幂的值,所以我正在使用2、4、8、16等。我想知道的事情是:我应该重新采样到仍然大于屏幕分辨率的最小尺寸,还是应该缩小到刚好足以避免OutOfMemoryError的尺寸?如何计算在不耗尽内存的情况下仍可显示的图像的最大尺寸?图像的颜色深度以及显示的深度是否也起作用?通过两种机制显示图像是否有效(BitmapF

Android源码编译错误: "Try increasing heap size with java option ' -Xmx<size >'"

我尝试编译Android源代码时发生错误(源代码版本:6.0.1;RAM:6G;主机系统:ubuntu14.04),日志如下:including./system/netd/Android.mk...including./system/security/keystore-engine/Android.mk...including./system/security/keystore/Android.mk...including./system/security/softkeymaster/Android.mk...including./system/tools/aidl/Android.m

Android源码编译错误: "Try increasing heap size with java option ' -Xmx<size >'"

我尝试编译Android源代码时发生错误(源代码版本:6.0.1;RAM:6G;主机系统:ubuntu14.04),日志如下:including./system/netd/Android.mk...including./system/security/keystore-engine/Android.mk...including./system/security/keystore/Android.mk...including./system/security/softkeymaster/Android.mk...including./system/tools/aidl/Android.m

android - GPS Manifest : GPS in App is optional, 希望它也可用于 GPS 较少的设备

今天在将我的应用程序上传到市场时,我发现它仅适用于具有GPS的设备,因此不包括某些平板电脑。我的应用程序中的GPS是可选的。是否可以为有和没有GPS的设备发布一个应用程序,或者我需要制作一个额外的版本(不过没问题)?如果可能的话,我想有某种方法可以检查if(deviceHasGPS()){...}。有吗?这是我的list的一部分:编辑:感谢您的回答RaghavSood!添加到list:执行以下操作:locationManager=(LocationManager)this.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);booleandeviceH

android - GPS Manifest : GPS in App is optional, 希望它也可用于 GPS 较少的设备

今天在将我的应用程序上传到市场时,我发现它仅适用于具有GPS的设备,因此不包括某些平板电脑。我的应用程序中的GPS是可选的。是否可以为有和没有GPS的设备发布一个应用程序,或者我需要制作一个额外的版本(不过没问题)?如果可能的话,我想有某种方法可以检查if(deviceHasGPS()){...}。有吗?这是我的list的一部分:编辑:感谢您的回答RaghavSood!添加到list:执行以下操作:locationManager=(LocationManager)this.getSystemService(Context.LOCATION_SERVICE);booleandeviceH

vlc option以及常见问题解决方案

要得到VLC的全部参数,只要在创建时加上"–longhelp"和"–advanced"就可以了。比如:libvlc_instance_t*vlc_instance;constchar*vlc_args[]={"--ignore-config","--network-caching=500","--rtsp-tcp","--longhelp","--advanced",};vlc_instance=libvlc_new(sizeof(vlc_args)/sizeof(vlc_args[0]),vlc_args);加上"–longhelp"和"–advanced",并且打开控制台,就可以得到全部参

c++ - 为什么 std::optional 构造函数使用 std::in_place?

一些std::optional构造函数使用std::in_place_t标签参数如下:templateexplicitoptional(std::in_place_t,Args&&...args);我看到这样的构造函数可以在没有就地标记的情况下实现,并使用一些enable_if(SFINAE)魔法来避免作为不情愿的重载参与,即:templateexplicitoptional(Args&&...args);为什么std::optional的就地构造函数是使用std::in_place_t标签而不是一些enable_if魔法来实现的(而且没有标签)?更新:稍微更新了问题以强调我意识到简单

c++ - 为什么 std::optional 构造函数使用 std::in_place?

一些std::optional构造函数使用std::in_place_t标签参数如下:templateexplicitoptional(std::in_place_t,Args&&...args);我看到这样的构造函数可以在没有就地标记的情况下实现,并使用一些enable_if(SFINAE)魔法来避免作为不情愿的重载参与,即:templateexplicitoptional(Args&&...args);为什么std::optional的就地构造函数是使用std::in_place_t标签而不是一些enable_if魔法来实现的(而且没有标签)?更新:稍微更新了问题以强调我意识到简单

c++ - 为什么 std::optional::operator=(U&&) 要求 U 是非标量类型?

对于可选的templateoptional&operator=(U&&v);标准要求(见[optional.assign]/3.16):Thisfunctionshallnotparticipateinoverloadresolutionunless...conjunction_v,is_same>>isfalse...为什么在分配U==T类型的标量时必须排除大小写? 最佳答案 这是为了支持:optionalo(42);o={};//我们有一堆assignmentoverloads,取:nullopt_toptionalconst&