草庐IT

social-network-friendship

全部标签

ruby-on-rails - Rails - 双向 "friendship"模型(续)

这是这个问题的延续:OriginalQuestion(SO)这个问题的答案涉及以下一组模型:classUser:friendships#...endclassFriendship'User',:foreign_key=>'friend_id'end如果说,我有一个用户并且我想获得他或她的id是友谊模型上的:user_idFK的所有“友谊”,这很好用。但是,当我运行类似的东西时@user.friendships.friends我希望它返回该用户是友谊中的:user或:friend的所有用户记录-因此,换句话说,返回该用户参与的所有友谊。希望以上内容有意义。我对Rails还是很陌生,希望有

Two-Stream Convolutional Networks for Action Recognition in Videos双流网络论文精读

Two-StreamConvolutionalNetworksforActionRecognitioninVideos双流网络论文精读论文:Two-StreamConvolutionalNetworksforActionRecognitioninVideos链接:https://arxiv.org/abs/1406.2199本文是深度学习应用在视频分类领域的开山之作,双流网络的意思就是使用了两个卷积神经网络,一个是SpatialstreamConvNet,一个是TemporalstreamConvNet。此前的研究者在将卷积神经网络直接应用在视频分类中时,效果并不好。作者认为可能是因为卷积神经

ruby - 使用 NFS 和 private_network 时将 Vagrant VM 公开到网络

我有一个多机Vagrant设置。使用NFS和private_network我可以让我需要的一切正常工作(Drupal、PHP等),除了允许大厅下面的人访问我的VM上运行的Web应用程序。我了解private_network使得无法从外部连接到VM。有没有一种方法可以同时创建私有(private)网络和公共(public)网络,以便除负载均衡器之外的所有VMS都是私有(private)的,并且可以通过主机的ip访问负载均衡器?hosts={"wloadlocal"=>"192.168.33.10","wweblocal1"=>"192.168.33.11","wweblocal2"=>"

开发者工具network里请求pending状态耗时长是为什么?(项目部分页面的请求)

前言:本文主要是提问,后文有一个解决办法,但仅供参考目录问题排查过程解决办法(仅供参考)提问:问题        在开发一个数字化大屏项目的时候遇到问题:某个大屏接口请求10多秒才能拿到响应数据,其他大屏页面接口响应很快。排查过程    发现主要是接口status状态为pending的时间很长(如下图)        进一步发现是”排队等待“时间长(如下图),网上搜索了以上pending状态和和排队时间的解释,也不是很明白。queueing优化_从Timing看HTTP请求的优化方向_weixin_39933082的博客-CSDN博客1,背景在Chrome开发者工具中,有一个Timing菜单,

javascript - 调试 AllAuth : social account not logging user in despite connecting successfully

单击登录表单中的facebook登录按钮会正确显示fb登录弹出窗口,但在输入凭据后弹出窗口关闭并且没有任何反应。在不重新加载页面的情况下再次单击按钮确认fb帐户已连接,因为浏览器控制台打印:FB.login()calledwhenuserisalreadyconnected.然而,用户数据库中没有新条目出现,用户没有被重定向,也没有登录。所以问题似乎出在AllAuth处理事情的方式上。但是在后端的任何地方都没有出现任何调试信息,这使得这有点难以弄清楚。这是allauth设置:LOGIN_REDIRECT_URL='/'LOGOUT_REDIRECT_URL='/'DEFAULT_FRO

javascript - 火力地堡 'A network error (such as timeout, interrupted connection or unreachable host) has occurred.'

我正在尝试为我的数据库客户端编写一些测试,这要求我首先对Firebase进行身份验证。我使用Jest作为我的测试运行器。我的测试看起来像:it('shouldsignin',async(done)=>{try{awaitauth.signInWithEmailAndPassword('testabc@test.com','testuser');}catch(e){console.log(e);}done();});我的firebase应用已初始化,我已验证APIkey是否正确。一些有趣的注意事项是,即使我得到:'Anetworkerror(suchastimeout,interrupt

javascript - Puppeteer:有没有办法访问 DevTools Network API?

我正在尝试使用Puppeteer用于端到端测试。这些测试需要访问DevTools的网络模拟功能(例如模拟离线浏览)。到目前为止,我正在使用chrome-remote-interface,但它对我来说太低级了。据我所知,Puppeteer不公开网络DevTools功能(emulateNetworkConditions在DevTools协议(protocol)中)。Puppeteer中是否有一个逃生口来访问这些功能,例如在可访问DevToolsAPI的上下文中执行Javascript片段的方法?谢谢编辑:好的,看来我可以使用如下方法解决缺少API的问题:constclient=page._

javascript - Chrome Network Web Developer Tool 选项卡显示 Dojo AJAX 请求大约需要 44 年才能完成

Web开发人员工具中的Chrome网络选项卡显示我的一堆AJAX请求需要16027.8天才能完成。这不是他们花了多长时间。我可以在多台机器上以及在开发和生产环境中复制它。对于发生onload的所有DojoAJAX请求都会发生这种情况。它不会发生在其他网络应用程序或第3方请求(如登录AJAX或facebook)。这是怎么回事?是不是我们的服务器搞砸了?它是chrome开发工具中的错误吗(几乎可以肯定是,对吗?),如果是,有什么可以解决的吗?正如您可以想象的那样,它使视觉瀑布变得毫无用处。编辑:根据新信息,这似乎是IBMWebsphereCommerce站点的常见问题。服务器或代码会导致这

javascript - 如何使用 HTML5 视频标签捕获 NETWORK_NO_SOURCE 错误

如果为HTML5标签提供的所有标签都不可播放,我想显示错误。根据thispageontheMozillaDeveloperNetwork,似乎我必须检查视频元素的networkState属性以查看是否加载了任何源,因为每个单独的源标记在加载失败时都会抛出自己的错误。Todetectthatallchildelementshavefailedtoload,checkthevalueofthemediaelement'snetworkStateattribute.IfthisisHTMLMediaElement.NETWORK_NO_SOURCE,youknowthatallthesour

javascript - 通过 ajax 调用的大文件下载在 Chrome 浏览器中给出 "Network Error"

所以我正在尝试下载一个zip文件,其中包含对我的api的ajax调用。api以base64编码字节数组响应。现在对于大多数下载来说,这工作得很好,但是当zip文件变得太大时,它在Chrome中开始失败。在所有其他浏览器中工作正常。根据我在堆栈溢出上的发现,这是chrome中的一个已知问题,人们建议使用blob。事情是我正在使用blob,但仍然有问题。这是我处理下载的代码。我使用它通过为contentType传递不同的值来下载pdf和zip文件。有没有人遇到过这个问题?是否有任何变通办法或脚本可以添加到页面来解决此问题?//dataisbase64encodedbytearrayfunc