我有一个函数createServerSocket()。多个线程可以访问此函数以创建它们的套接字。我希望每个线程向createrServerSocket()函数传递三个参数,一个socketIdentifier、*sockaddr_in*和特定的端口号,所以每个线程都有一个唯一的套接字。为此,我将socketIdentifier、*sockaddr_in*和特定的端口号作为指针传递给createrServerSocket()函数,以便创建的socketIdentifier和套接字必须可以在线程内访问.下面是我的代码片段:VOIDcreateServerSocket(SOCKADDR_IN
我正在尝试为WP8实现gps跟踪。但我不知道哪个代码允许我访问套接字以将数据发送到服务器。我试过网页形式udpClient.Connect(IP,Port)'Sendsamessagetothehosttowhichyouhaveconnected.DimsendBytesAs[Byte]()=Encoding.ASCII.GetBytes(message)udpClient.Send(sendBytes,sendBytes.Length)udpClient.Close()但对于WindowsPhone。有点复杂。请给我一个解决方案 最佳答案
据我所知,在TCP套接字上保持事件状态有助于了解套接字是否刚刚打开以及两个套接字之间的连接是否实际上处于事件状态。所以,我有几个关于Winsocks2中Keepalive用法的问题想咨询一下:当keep-alive选项检测到死套接字时会发生什么?如何在不实际使用的情况下检查连接是活的还是死的send和recv?如果我必须使用send和recv然后功能首先使用keep-alive有什么意义? 最佳答案 Whathappenswhenkeep-aliveoptiondetectsadeadsocket?连接被重置,任何读取或写入都会出现
我有一个reactphp脚本打开多个端口进行监听。代码归结为尝试在端口x上打开一个套接字,如果被占用,则选择端口+1。我发现我可以为同一个端口打开多个套接字而不会出现错误消息,这使得上述查找“空闲”端口的方法无效:var_dump($s1=stream_socket_server("tcp://127.0.0.1:7777",$errno,$errstr));var_dump($s2=stream_socket_server("tcp://127.0.0.1:7777",$errno,$errstr));两个调用都返回一个具有不同ID的资源。为什么会发生这种情况,端口是否可能已经有来自
来自SuperUserAnswer:AnapplicationthatusestheNetBIOSinterfaceAPIfornetworkcommunicationcanberunonanyprotocolstackthatsupportsaNetBIOSinterface.我们可以说NetBIOS类似于套接字API吗?还有SMB和NetBIOS是什么关系?如果NetBIOS类似于socketAPI,是否可以在socketAPI中实现SMB?如有错误请指正 最佳答案 CanwesaythatNetBIOSissimilartos
我使用socket.recvmsg()获取UDP广播消息的数据和发件人的IP地址。这在Linux上工作正常,但此方法在Windows(Python3.3)上不可用。如何获取发件人的IP地址?fromsocketimport*fd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)fd.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)fd.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,1)data,_,_,addr=fd.recvmsg(4096)# 最佳答案 我在您链接的Pytho
我正在创建包含一些实时功能的应用程序。我在前端使用Node.js、SocketIO和Express+React。我的后端处理http和ws请求。我使用带有代理选项的webpack-dev-server将客户端的请求重定向到我的本地服务器。几天前,虽然我既没有接触webpack配置也没有接触后端代码,但在客户端单次调用io({path:'/socket'})导致发送大量连接请求到我的后端。原因不是HMR、组件的重新渲染或客户端的某些循环。我确信客户端只调用一次io({path:'/socket'})。即使我将分支更改为一些旧分支(其中肯定不存在问题),在重新安装所有node_module
我正在尝试修改我当前的套接字程序以捕获混杂的数据包。我目前所拥有的是能够正常抓包的。我已经看到关于如何在Linux上执行此操作的其他答案,但我需要找到一种在Windows上完成此操作的方法。这是我的代码:intmain(intargc,charconst*argv[]){SOCKETs;//Theboundsocketstructsockaddr_inserver;intrecv_len;//Sizeofreceiveddatacharudpbuf[BUFLEN];//Abufferfortheincomingdata.floatdata;//Thedatainthepacket//C
我正在尝试在以下python代码中使用标志“MSG_DONTWAIT”:RECV_BUFFER_SIZE=1024buff=memoryview(bytearray(RECV_BUFFER_SIZE))x=client_socket.recv_into(buff,RECV_BUFFER_SIZE,socket.MSG_DONTWAIT)我刚刚从套接字读取数据的地方。奇怪的是,当我使用“MSG_WAITALL”标志时,代码工作正常,但它失败并出现以下错误:x=client_socket.recv_into(buff,RECV_BUFFER_SIZE,socket.MSG_DONTWAIT
哪个套接字,clientSocket=accept()或listen(socket),您将sockoptSO_KEEPALIVE设置在哪个套接字上以使与客户端的连接不断开? 最佳答案 在每个接受的套接字上设置选项似乎是最可靠和可移植的。跨accept的非阻塞模式继承在不同实现之间是不一致的,SO_KEEPALIVE对监听套接字没有任何意义。 关于c-哪个套接字,clientSocket=accept()或listen(socket),你设置了sockoptSO_KEEPALIVE?,我们