我希望Socket.io使用nativeloadbalancing进行多线程工作("cluster")在Node.jsv.0.6.0及更高版本中。据我了解,Socket.io使用Redis来存储其内部数据。我的理解是:我们不想为每个工作人员生成一个新的Redis实例,而是要强制工作人员使用与主服务器相同的Redis实例。因此,连接数据将在所有工作人员之间共享。master里面是这样的:RedisInstance=newio.RedisStore;我们必须以某种方式将RedisInstance传递给工作人员并执行以下操作:io.set('store',RedisInstance);灵感来
我在socket.io中使用回调客户端代码:socket.emit('someEvent',{data:1},function(err,result){console.log(err.message);});服务器代码:socket.on('someEvent',function(data,callback){callback(newError('testingerror'));});使用上面的代码,客户端总是打印出undefined。如果我将服务器端代码更改为以下内容,我可以看到错误消息。socket.on('someEvent',function(data,callback){ca
我在socket.io中使用回调客户端代码:socket.emit('someEvent',{data:1},function(err,result){console.log(err.message);});服务器代码:socket.on('someEvent',function(data,callback){callback(newError('testingerror'));});使用上面的代码,客户端总是打印出undefined。如果我将服务器端代码更改为以下内容,我可以看到错误消息。socket.on('someEvent',function(data,callback){ca
我编写了一些代码示例,通过socket.io识别连接的用户...所以现在我必须在索引页面上编写代码来与用户通信。代码如下,如何向用户[1]“欢迎”和用户[2]“HImen”发送消息,并限制2个用户的连接。所以当2个用户连接时,其他任何人都无法连接..索引.html:varsocket=io.connect();varusers;socket.on('hello',function(data){console.log(data.hello);});socket.on('listing',function(data){users=data;});socket.on('chat',funct
我编写了一些代码示例,通过socket.io识别连接的用户...所以现在我必须在索引页面上编写代码来与用户通信。代码如下,如何向用户[1]“欢迎”和用户[2]“HImen”发送消息,并限制2个用户的连接。所以当2个用户连接时,其他任何人都无法连接..索引.html:varsocket=io.connect();varusers;socket.on('hello',function(data){console.log(data.hello);});socket.on('listing',function(data){users=data;});socket.on('chat',funct
我有一个带有socket.io的node.js服务器。我的客户使用socket.io连接到node.js服务器。数据通过以下方式从客户端传输到服务器:在客户端varData={'data1':'somedata1','data2':'somedata2'};socket.emit('SendToServer',Data);在服务器上socket.on('SendToServer',function(Data){for(varkeyinData){//DosomeworkwithData[key]}});假设有人修改了他的客户端并向服务器发送了一个非常大的数据block。例如:varDa
我有一个带有socket.io的node.js服务器。我的客户使用socket.io连接到node.js服务器。数据通过以下方式从客户端传输到服务器:在客户端varData={'data1':'somedata1','data2':'somedata2'};socket.emit('SendToServer',Data);在服务器上socket.on('SendToServer',function(Data){for(varkeyinData){//DosomeworkwithData[key]}});假设有人修改了他的客户端并向服务器发送了一个非常大的数据block。例如:varDa
我正在尝试使用带有Socket.IO的Node.js来促进浏览器和客户端之间的消息传递,遵循theguide.但是,我必须在Apache后面设置反向代理Node。因此,我使用的是example.com/nodejs/,而不是node.com:8080。这似乎导致Socket.IO失去了self意识。这是我的Node应用程序vario=require('socket.io').listen(8080);//thishastobehere,otherwisetheclienttriesto//sendeventstoexample.com/socket.ioinsteadofexample
我正在尝试使用带有Socket.IO的Node.js来促进浏览器和客户端之间的消息传递,遵循theguide.但是,我必须在Apache后面设置反向代理Node。因此,我使用的是example.com/nodejs/,而不是node.com:8080。这似乎导致Socket.IO失去了self意识。这是我的Node应用程序vario=require('socket.io').listen(8080);//thishastobehere,otherwisetheclienttriesto//sendeventstoexample.com/socket.ioinsteadofexample
我在使用NodeJS和Socket.io时遇到了一个奇怪的问题。通过ZeroMQ接收数据的服务器。那工作完美。对于来自ZeroMQ的每条消息,我使用sockets.volatile.emit将其发送到所有连接的客户端。该问题仅出现在大量连接的帐户(超过100个)上,似乎有一个发送给客户端的队列(客户端接收消息延迟不断增加)注意:每个连接的客户端都从ZeroMQ接收到每条消息,所以基本上对于更多的客户端,通过socket.IO发送的数据更多。通过日志/调试我知道来自ZeroMQ的接收没有延迟,并且所有工作都在该部分工作。发射似乎有一个不断增加的队列或延迟。每个客户端的消息速率为80条消息