我在使用NodeJS和Socket.io时遇到了一个奇怪的问题。通过ZeroMQ接收数据的服务器。那工作完美。对于来自ZeroMQ的每条消息,我使用sockets.volatile.emit将其发送到所有连接的客户端。该问题仅出现在大量连接的帐户(超过100个)上,似乎有一个发送给客户端的队列(客户端接收消息延迟不断增加)注意:每个连接的客户端都从ZeroMQ接收到每条消息,所以基本上对于更多的客户端,通过socket.IO发送的数据更多。通过日志/调试我知道来自ZeroMQ的接收没有延迟,并且所有工作都在该部分工作。发射似乎有一个不断增加的队列或延迟。每个客户端的消息速率为80条消息
我正在使用部署在Heroku上的Node&Express4.0,并且我正在尝试使用Redis作为session存储来实现Socket.io。所以我把它作为我当前的代码:varapp=express();varserver=require('http').createServer(app);vario=require('socket.io').listen(server);varRedisStore=io.RedisStore;if(process.env.REDISTOGO_URL){//insideifstatementvarrtg=require("url").parse(proc
我正在使用部署在Heroku上的Node&Express4.0,并且我正在尝试使用Redis作为session存储来实现Socket.io。所以我把它作为我当前的代码:varapp=express();varserver=require('http').createServer(app);vario=require('socket.io').listen(server);varRedisStore=io.RedisStore;if(process.env.REDISTOGO_URL){//insideifstatementvarrtg=require("url").parse(proc
我有一个带有socket.io的node.js服务器:vario=require('socket.io').listen(app);//assumingioistheSocket.IOserverobjectio.configure(function(){io.set("transports",["xhr-polling"]);io.set("pollingduration",10);});io.sockets.on('connection',function(socket){console.log('connected:%s',socket.id);...}使用xhr-polling
我有一个带有socket.io的node.js服务器:vario=require('socket.io').listen(app);//assumingioistheSocket.IOserverobjectio.configure(function(){io.set("transports",["xhr-polling"]);io.set("pollingduration",10);});io.sockets.on('connection',function(socket){console.log('connected:%s',socket.id);...}使用xhr-polling
我想在我的socket.io应用程序中访问express4session。我是Node的新手,在实现这个功能时遇到了一些麻烦。我发现了一个允许访问express4session的npm模块:https://www.npmjs.org/package/session.socket.io-express4或https://github.com/eiriklv/session.socket.io如果您查看下面我的app.js代码,我在session、sessionStore或cookieParser设置中做错了,因为我就是无法让这个模块工作。//initmodulesvarexpress=r
我想在我的socket.io应用程序中访问express4session。我是Node的新手,在实现这个功能时遇到了一些麻烦。我发现了一个允许访问express4session的npm模块:https://www.npmjs.org/package/session.socket.io-express4或https://github.com/eiriklv/session.socket.io如果您查看下面我的app.js代码,我在session、sessionStore或cookieParser设置中做错了,因为我就是无法让这个模块工作。//initmodulesvarexpress=r
我需要能够检测用户何时失去与套接字的连接,当我关闭笔记本电脑时似乎没有调用socket.on("disconnect"),因此它不会运行需要运行以更新数据库以将用户标记为脱机的ajax调用。如何检查连接是否已关闭或其他? 最佳答案 正如这里提到的https://github.com/LearnBoost/Socket.IO/wiki/Configuring-Socket.IO,Socket.IO有它自己的心跳实现。但默认值是25秒的间隔和60秒的连接丢失阈值。所以我的建议是:按照您对测试的期望设置默认值。否则你可能会错过阈值。例子:
我需要能够检测用户何时失去与套接字的连接,当我关闭笔记本电脑时似乎没有调用socket.on("disconnect"),因此它不会运行需要运行以更新数据库以将用户标记为脱机的ajax调用。如何检查连接是否已关闭或其他? 最佳答案 正如这里提到的https://github.com/LearnBoost/Socket.IO/wiki/Configuring-Socket.IO,Socket.IO有它自己的心跳实现。但默认值是25秒的间隔和60秒的连接丢失阈值。所以我的建议是:按照您对测试的期望设置默认值。否则你可能会错过阈值。例子:
我一直在寻找有关为Node.jsSocket.IO安装设置多服务器集群的帮助。这就是我想要做的:在F5负载均衡器中有1个VIP,指向运行Express和Socket.IO的n数量的Node服务器让客户端通过io.connect连接到该1个VIP,然后让它过滤到负载均衡器后面的服务器之一。当在其中任何一个服务器上发出消息时,它会被发送给正在监听该事件并通过其他服务器连接的所有用户。例如-如果我们在LB1(F5)后面有服务器A、服务器B和服务器C,并且用户A连接到服务器A,用户B连接到服务器B,用户C连接到服务器C。在“聊天”场景中——基本上,如果从服务器A向message事件发出消息——