我在调用connect时在我的一些网络代码中遇到错误Socketoperationonnon-socket并花了很多时间试图找出导致的原因它。我终于发现是以下代码行导致了问题:if((sockfd=socket(ai->ai_family,ai->ai_socktype,ai->ai_protocol)看到问题了吗?该行应该如下所示:if((sockfd=socket(ai->ai_family,ai->ai_socktype,ai->ai_protocol))我不明白的是为什么第一行不正确的行没有产生警告。换句话说,一般形式不应该:if(foo=bar()编译器看起来很奇怪,尤其是使
如果我连接了一个套接字文件描述符(通过连接或绑定(bind)),键入SOCK_STREAM,是否可以获取远程地址/IP地址?我需要在一个除了套接字文件描述符之外没有任何其他数据的函数中执行此操作。 最佳答案 getpeername 关于c++-获取远程地址/IP-CBerkeleySockets,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4770127/
我对一些正在测试以开始理解posix线程的代码有疑问。我有这个基本代码:#include#include#include#includeusingnamespacestd;void*printInfo(void*thid){longtid;tid=(long)thid;printf("Hellofromthread%ld.\n",tid);pthread_exit(NULL);}intmain(intargc,charconst*argv[]){intnum=8;pthread_tthreadlist[num];intrc;longt;for(t=0;t非常简单的代码,启动线程并从中打
我要实现一组类模板和两个特殊变量,_1和_2.他们应该使以下内容成为合法代码://Sortascendingstd::sort(a,a+5,_1>_2);//Outputtoastreamstd::for_each(a,a+5,std::cout(std::cout,""),_1+5);我想_1*5也应该产生一个一元函数,以及_1/5等。不允许提升不允许使用lambda现在我有非常对模板和模板元编程的经验很少,所以我什至不知道从哪里开始以及我的类模板的结构应该是什么样子。我特别困惑,因为我不知道在我的类模板中是否必须为所有这些编写实现operator=,operator>>,opera
我尝试设置一些mod_proxy方法(下面的链接),但是当活动时,它会给我一条服务不可用的消息(对不起,不是服务器/sysadminGuy)我们有一个没有任何SSL的开发服务器,并且可以很好地工作。到目前为止,我们的代码(nodejs/server.js):varapp=require("express")();varhttps=require("https");vario=require("socket.io")(https);varport=3000;varprivateKey=fs.readFileSync('/etc/apache2/ssl-certificate/site.key',
基本上我的情况是这样的:我有一个扩展QQuickView的类,它通过设置上下文属性将某些对象从C++公开到QML。显示的View是从QML创建的,并且都是同一定制组件的不同实例;当某些事件发生时会创建新View,当这种情况发生时,现有View应显示最初在C++端分配给它们的对象,而新View应显示分配给它们的对象。所以,在C++方面,我有这样的东西:WindowManager::WindowManager(QQuickView*parent):QQuickView(parent){//Settingthesourcefiletousethis->setSource(QUrl("qrc:
我正在尝试在Ubuntu上运行cocos2d-x。它显示此错误:--LookingforIceConnectionNumberinICE--LookingforIceConnectionNumberinICE-found--FoundX11:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so--FoundOpenGL:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGL.so--Lookingforincludefilepthread.h--Lookingforincludefilepthread.h-found--Lookingforpthread_cr
udp通信储备知识网络字节序udp使用的接口sockaddr结构简单的udp通信优化服务器储备知识源ip地址和目的ip地址我们先来看个例子:如果当女儿国国王问你上一站从何而来,下一站去往何处?唐僧就会说我上一站从XXX来下一站到XXX。唐僧总是有2套说辞。源ip地址就像是唐僧的上一站,目的ip就是下一站的地址。源ip地址:就是发送数据包的那个电脑的IP地址。目的ip地址:就是想要发送到的那个电脑的IP地址。端口号那我们有了ip地址就能通信了吗?例如QQ发消息,我们有了ip地址能够把信息发给对方的机器上,但是我们还需要有一个其他的标识来区分出这个数据交给哪个程序来进行解析。下面来简单认识一下端口
我对C++和WindowsAPI都很陌生。今天突然想到是不是需要把CreateProcess的入参保持一个长生命周期。根据MSDN:BOOLWINAPICreateProcess(_In_opt_LPCTSTRlpApplicationName,_Inout_opt_LPTSTRlpCommandLine,_In_opt_LPSECURITY_ATTRIBUTESlpProcessAttributes,_In_opt_LPSECURITY_ATTRIBUTESlpThreadAttributes,_In_BOOLbInheritHandles,_In_DWORDdwCreationFl
我正在使用Xcode和C++制作一个简单的游戏。问题出在以下代码:#includevoid*draw(void*pt){//...}void*input(void*pt){//....}voidGame::create_threads(void){pthread_tdraw_t,input_t;pthread_create(&draw_t,NULL,&Game::draw,NULL);//Errorpthread_create(&input_t,NULL,&Game::draw,NULL);//Error//...}但是Xcode给我错误:“没有匹配的函数调用‘pthread_crea