前一段时间我有一个问题,为什么当我发送1024个八位字节时我的套接字有时只收到653个八位字节(例如),感谢Rakis,我明白了:操作系统允许以任意大小的block接收。这次我需要确认:)在任何操作系统上(至少是GNU/Linux和Windows),在任何语言中(我在这里使用Python),如果我发送一个随机字节数的数据包,可以是2个字节,可以是12000个字节,比方说X,当我写socket.send(X)时,我是否绝对保证在我做另一个套接字之前,X将在套接字的另一端被完全接收(不管接收操作系统将其分成任何block)。发送(任何字符串)?或者换句话说,如果我有代码:socket.se
我有一个简单的node.js客户端和服务器程序在一台机器上运行,当我尝试同时使用客户端程序的第二个实例连接到服务器时,我得到了EADDRINUSE,Addressalreadyinuse错误.是否可以在同一台机器上有两个或多个基于TCP的套接字客户端连接(用createConnection创建)到一个服务器(用createServer创建),或者只有一个客户端程序可以同时连接到服务器? 最佳答案 是的,这是可能的。事实上,非常常见。许多应用程序打开数十个或数百个到同一服务器的连接。听起来您的客户端程序绑定(bind)在端口上。只有服
我是node.js/socket.io的新手,所以我真的不知道我在做什么,但我在服务器端有这个:varapp=require('net'),fs=require('fs')varserver=app.createServer(function(socket){socket.write("Echoserver\r\n");socket.pipe(socket);socket.on('data',function(data){console.log(data);});});vario=require('socket.io').listen(server)server.listen(81);
我读过一本TCP和套接字编程书。我有一个问题,TCP的TIME_WAIT状态应该保持2MSL的时间周期为书中说。但是互联网如何探索类似的应用程序没有这个问题?根据文档,它是4分钟,但在Internetexplore我什至不必等待10秒来刷新网页?这是如何运作的?我很困惑,请解释。 最佳答案 有几种可能性,我在下面列出了其中一些。首先,并非所有session都经过TIME_WAIT状态。如果对方关闭连接,本地转换为ESTABLISHED、CLOSE_WAIT、LAST_ACK和CLOSED,所以有不涉及TIME_WAIT。其次,TIM
我正在开发一个简单的服务器/客户端程序。我正在使用select()等待数据在读取数据之前进入TCP套接字。当数据进入时,我使用几个recv()和select()调用以读入block,直到我拥有所有内容。然后我循环回到最初的select()调用,看看客户端是否还有其他要发送的内容。structtimevaltimeoutCounter;fd_setreadFileDescriptor;do{timeoutCounter.tv_sec=30;timeoutCounter.tv_usec=0;FD_ZERO(&readFileDescriptor);FD_SET(socket,&readFi
客户:socket(),connect()andthenfor(1to1024){write(1024bytes)}exit(0);服务器:socket(),bind(),listen()while(1){accept()while((n=read()){if(n==-1)abort();/*neverhappended*/total_read+=n}close()}现在,客户端在NAT下运行在Mac上,服务器运行在我的VPS上(国外)通常,它工作正常(客户端发送所有数据并退出并服务器接收所有数据)然而,当客户端正在运行但突然网络中断几分钟(并重新恢复)时,客户端在很长一段时间后不会退
我正在编写一个TCP客户端来连接繁忙网络上的节点、向其发送消息并从中读取响应。我无权访问在这些节点上运行的代码,因此我必须非常仔细地调整通过网络发送的TCP消息。我决定从网络上收集一堆实时TCP数据,并将其用作测试我的客户端的基础-给定这些输入参数,确保传输的二进制呈现为十六进制我期待看到。在这一点上,我要么启动Wireshark并弄清楚如何过滤我正在发送的数据包,要么实现一个非常简单的TCP服务器等待连接,将传输的二进制文件吐到磁盘(可能已处理)到十六进制),然后测试我发送的是我期望发送的内容;两者都不像稳健或专业的解决方案。那么:您建议如何为TCP客户端设置测试工具来验证是否输出了
我对java.net中Socket的setReceiveBufferSize()的使用感到困惑。从API中,我知道设置套接字的接收缓冲区大小定义(或提示)套接字一次可以接收的数据限制。然而,每次我尝试从套接字的输入流中读取时,我发现它可以存储比我用setReceiveBufferSize()设置的更多的数据。考虑以下代码:InputStreaminput_stream=socket.getInputStream();socket.setReceiveBufferSize(1024);byte[]byte_array=newbyte[4096];input_stream.read(byt
我想在UnixC中使用服务器和客户端创建一个社交网络。我知道如何开发有关此架构的一些简约的东西,但我想让服务器并发。你们有什么建议我?当然,不是迭代模型;我也不打算使用fork,因为服务器应该接受客户端,从客户端读取并写入客户端。一些线程方法或多路复用怎么样? 最佳答案 我建议您从多路复用开始。看看这些函数选择http://manpages.courier-mta.org/htmlman2/select.2.htmlepollhttp://man7.org/linux/man-pages/man7/epoll.7.html您可以围绕
出于测试目的,我将tcp消息发送到本地服务器,如下所示:echo-e"somemessage"|netcatlocalhost1234使用brewinstallnetcat安装netcat。除了阻塞相当长的时间(大约一分钟)之外,这工作正常。我尝试使用选项“-w1”来指定超时,但这并没有改变任何东西。另一端监听的进程是一个spring-xdtcpsource。有没有其他方法可以发送不会阻塞那么长时间的tcp消息? 最佳答案 我在linux上还没有看到这样的延迟;还没有在OSX上尝试过(它带有nc而不是)。您的流定义是什么?默认的tc